Home GAMESNHL 25

NHL 25

od Marijana Vukasinovic
NHL 25

Atlete za naslovnu stranu igre NHL 25 su otkrivene, i po prvi put od igre NHL 95, imamo tri sportiste na naslovnici — i to sve braću. Rane NHL igre su na naslovnici imale akcione slike, ali od NHL 96 prešle su na sportiste, sa Steveom Yzermanom i Scottom Stevensom koji su krasili naslovnicu. NHL 25 će na naslovnici imati braću Hughes, zajedno sa Jackom Hughesom, Quinnom Hughesom i Lukeom Hughesom. Jack i Luke igraju za isti tim, New Jersey Devils, dok Quinn, aktuelni osvajač Norris Trophyja, igra za Vancouver Canucks.

Razgovarao sam sa braćom Hughes i pitao ih koja im je omiljena naslovnica NHL igara. Složili su se da je to NHL 14 sa Martinom Brodeurom na naslovnici. Ne samo da je to sjajna naslovnica, već je poznata i kao jedna od najboljih NHL igara ikada napravljenih. Morao sam da isprovociram trio pitanjem ko je najbolji od njih trojice, ali niko nije želeo da uzme krunu najboljeg igrača u njihovoj kući dok su odrastali. Međutim, svi su izgleda ukazivali na Jacka Hughesa kao najboljeg.

Prošle nedelje prisustvovao sam događaju za najavu igre NHL 25, gde je razvojni tim podelio koje promene dolaze ove godine. Ja sam veliki fan serijala. Igram ga još od originalnog NHL-a na Sega Genesisu i nikada nisam preskočio nijednu godinu. Mnogo sam igrao NHL 24, ali uglavnom igram Hockey Ultimate Team i mod franšize. Pričaću o promenama u tim modovima, ali prvo želim da vam podelim značajne promene koje dolaze u NHL 25 od 4. oktobra.

NHL 25   Tim u EA Sports-u je razvio potpuno novi sistem animacija vođen logikom nazvan ICE-Q, koji izgleda kao promena igre za NHL serijal. Međutim, video sam ga samo na snimku u akciji. EA je rekao da ICE-Q odgovara na kontekstualne događaje sa bezpresedanskim realizmom i da je temelj za Chel-ovo sveobuhvatno unapređenje igranja. Next-Gen Vision Controls omogućava igračima da prelaze plavu liniju, poravnaju se prema nosiocu paka, ostanu fokusirani na gol i još mnogo toga. Povećana inteligencija AI pomaže igračima da izvedu autentične akcije sa osveženom knjigom akcija koja poboljšava akcije i otvara led za bolje pozicioniranje i ofanzivne prilike.

Na snimku sam video Quinna Hughesa kako radi crossover sa pakom preko plave linije dok gleda u golmana, i izgledalo je realističnije nego ikada u NHL igri. To će nam omogućiti da fluidnije postavljamo akcije u ofanzivnoj zoni. Vaš AI saigrač će se prilagoditi vašim pokretima i ići prema otvorenim prostorima umesto da stoji kao u prethodnim igrama.

NHL 25 ima Next-Gen Vision Controls, koji pruža nove sposobnosti, poboljšanja i režim klizanja iniciran od strane korisnika koji povećava odzivnost, eksplozivnost i izražajnost na ledu za ljude i AI igrače podjednako. Sada možete prelaziti plavu liniju kako biste stvorili prostor u igri, poravnali se prema nosiocu paka, provukli pak kroz protivničku odbranu i ostali fokusirani na gol za bolje šanse za šut. Plus, potpuno nova ponašanja i vizuelne reakcije čine klizanje autentičnijim nego ikad. Kada igrač ima pak, njegov fokus će biti na mreži čak i kada poravna svoje telo, a kada nema pak, fokus će mu biti na paku, ali mu se klizaljke sada kreću prirodnije i izgledaju mnogo fluidnije.

NHL 25   Razgovarao sam sa Mikeom Inglehartom, kreativnim direktorom NHL 25, koji je rekao da je AI adaptivan. Ako igrate igru na određeni način, vaši AI saigrači će učiti, prilagoditi se vašem stilu igre, pa čak i pomoći u odbrani. AI je adaptivniji jer je ICE-Q dah svežeg vazduha. Što se tiče iskusnijih igrača, postalo je frustrirajuće što njihovi AI saigrači nisu mogli da se pomere prema otvorenom prostoru ili čak pokušaju da pokupe protivnika u tragu. Sada želim da vidim sve to u akciji, ali snimak je pokazao da sve to funkcioniše dobro.

Reaktivne akcije, nove u NHL 25, koriste seriju novih animacija kako bi klizači bili responzivniji u kritičnim situacijama, povećavajući njihovu hitnost, izbegavanje sudara i pouzdanost. Pretpostavljam da će vam ovo doneti i neke kazne, ali morate ih koristiti da biste ih isprobali. Sistem pritiska se vraća u NHL 25 i biće više kao u NHL 24 sa manjim prilagođavanjima. Prošle godine, tim iz EA je proveo mnogo vremena ažurirajući sistem pritiska na osnovu povratnih informacija igrača. Reaktivne akcije nagrađuju igrače za pravilno pozicioniranje na ledu, povećavaju izbegavanje sudara i nude autentične vizuelne reakcije za igrače da prepoznaju i iskoriste u tim trenucima visoke akcije.

NHL 25   NHL 25 je dodao Skill-Based One-Timers u igru, što, koliko vidim, moram da savladam. Pročitajte napadačku zonu, pronađite otvorenog saigrača i budite nagrađeni smrtonosnim šutem iz prve koji možete videti, osetiti i čuti uticaj. Skill-Based One-Timers stvaraju autentičnu tenziju u igri jer se ofanzivno uzbuđenje i očekivanje mešaju sa defanzivnom zabrinutošću i anticipacijom, svaki pas stvara jedinstvene trenutke i prilike za šutove sa visokim šansama za gol. Ogroman sam fan Bruins-a, tako da možete biti sigurni da ću imati Pastrnaka parkiranog u njegovom omiljenom mestu za šut u powerplay-u, čekajući šut iz prve. Dodaće novu uzbudljivost igri i jedva čekam da je isprobam.

NHL 25 je dodao funkciju Grudge Match, koja prati istoriju sukoba između timova u svim glavnim online i offline modovima u NHL 25 kako bi dodala više konteksta, uloga i tenzije u obračunima sa vašim rivalima. Jedva čekam da pojačam intenzitet kada igram protiv Toronto Maple Leafs sa Boston Bruins-ima.

Uz pomoć Sapien tehnologije u NHL franšizi i snagu našeg Frostbite Engine-a na konzolama sledeće generacije, izgled igrača je potpuno preuređen sa Next-Gen Characters u NHL 25. Svi likovi u igri NHL 25 su dobili ozbiljnu vizuelnu obnovu. To uključuje nova ažuriranja tkanine i kose koja pružaju autentične, životne modele. Videli smo video sa Brent Burnsom u njemu, sa njegovom veličanstvenom punđom i bradom koja izgleda gotovo kao stvarna.

NHL 25   Takođe, EA Sports je poslušao zajednicu i promenio moj omiljeni mod, Hockey Ultimate Team (HUT). EA Sports je dodao Wildcard Mode, koji implementira jedinstvene skupove pravila po ciklusu takmičenja, držeći igrače na oprezu i spremne da se prilagode svakom ciklusu. Plus, sav XP zarađen u Squad Battles, Rivals, i Wild Card se kombinuje u jedan put napredovanja, što znači da svaki HUT mod nagrađuje isto, bez obzira gde igrate. Razgovarao sam sa Mikeom Inglehartom i Chrisom Halukeom o ovom modu, i objasnili su da XP neće biti vezan samo za jedan mod da bi se zaradio XP za put napredovanja. Ako želite samo da igrate HUT Rush ili Squad Battles, možete zarađivati bodove za XP napredovanje da biste zaradili ciljeve. Ti ciljevi mogu biti paketi karata ili čak same karte za specijalne događaje. Sistem zamene karata za nagrade će i dalje biti tu i nije promenjen. Radoznalo čekam da vidim obnovljeni HUT ove godine.

Mod franšize takođe dobija neke promene. Uvođenje Franchise Hub-a daje igračima jednostavniju navigaciju i pristup novim, relevantnim, lako svarljivim informacijama. EA će otkriti više ažuriranja franšize u narednim mesecima. EA će imati ceo raspored u mesecima koji prethode lansiranju NHL 25, a mi ćemo vas obavestiti ovde na Console Creatures.

World of Chel će imati raspored uživo događaja za sve nove načine igranja World Chel. Više informacija o tim događajima uživo biće objavljeno bliže lansiranju.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i