Home GAMESLollipop Chainsaw RePOP
LOLLIPOP CHAINSAW RePOP

Lollipop Chainsaw je prvobitno nastao kao lagana saradnja između dizajnera igre No More Heroes, Suda51, i budućeg reditelja filma Guardians of the Galaxy, James Gunn, kada je prvi put debitovao na Xbox 360 2012. godine. Od tada, legendarna lovkinja na zombije, Juliet, postala je kultni hit zahvaljujući svom nasilnom, provokativnom i psovkama ispunjenom hack-and-slash izdanju, koje je razvilo pravu bazu fanova tokom protekle decenije. Sada se navijačica iz srednje škole San Romero ponovo vraća da spase svet (i svog dečka Nicka) od izbijanja zombija, dok istovremeno slavi svoj rođendan u Lollipop Chainsaw RePOP.

Ovaj remake za sledeću generaciju dolazi sa originalnom igrom, kao i sa novim ‘RePOP’ modom. Osnivač i producent kompanije Dragami Games, Yoshimi Yasuda, sugerisao je da igra ne sadrži cenzuru. Međutim, postoje promene u zavisnosti od moda koji odaberete, pri čemu RePOP mod sadrži pop-art grafiku za efekte oštećenja i manje nasilja. Dakle, uz ovo u vidu, kako RePOP unapređuje celokupno iskustvo? Počevši od rezolucije i brzine kadrova, igrači mogu očekivati podršku za 4K i 60FPS (iako vizuelno, grafika i dalje nije najprijatnija za oko). Pored toga, tu su i “kraća učitavanja,” ali iskreno, i dalje smo morali da čekamo duže nego što smo se nadali između određenih segmenata.

Što se tiče samog gejmpleja, Lollipop Chainsaw je već bila pomalo “gruba” po ivicama, a iako je RePOP donekle poboljšao tok borbi i akcije, mogao je samo toliko da ispolira ovu osnovnu mehaniku. Poboljšanja su uvedena u borbu sa motornom testerom, uključujući brži gejmplej, automatsko zaključavanje ciljeva za Chainsaw Blaster, poboljšane povezane udarce i još mnogo toga, ali kamera ponekad može biti prava noćna mora. Kontrole su dovoljno responzivne tokom borbi, ali ne osećaju se uvek tako glatko kao što bi trebalo, a njihova nezgrapnost posebno dolazi do izražaja tokom mini-igara i platformskih sekcija koje zahtevaju brzinu. Dizajn nivoa, sa svojom zastarelom, linearnom i skučenom strukturom, ne doprinosi uvek boljem iskustvu. Nivoi su i dalje podjednako dugi, ali s obzirom da je igra relativno kratka, sa određenom vrednošću za ponovno igranje, to se na neki način izjednačava.

Na sreću, ove stvari ne moraju nužno sprečiti sve da uživaju u igri kao Juliet, dok tučete zombije, spasavate školske drugove i uništavate hrpu mrtvih šefova. Quick-time događaji su takođe prisutni, ali je uvedena nova “automatska funkcija” kako bi iskustvo bilo prijatnije. Kako napredujete kroz nivoe, moći ćete i da trošite novac na Juliet – kupujući nove odevne kombinacije, napade, motorne testere, umetnička dela i još mnogo toga. Muzika se takođe može kupiti, a ovo izdanje uvodi “streamer mode” koji menja rock i pop pesme iz originalnog soundtracka (koji je uglavnom i dalje prisutan) sa originalnim kompozicijama. Glasovna gluma se vraća, a dodata je i opcija time attack moda!

LOLLIPOP CHAINSAW RePOP 1

Nažalost, u verziji koju smo testirali naišli smo na greške koje su prekinule igranje u nekim poglavljima, gde scene nisu uvek aktivirane, što nas je primoralo da resetujemo igru do prethodne tačke. Verovatno najfrustrirajući bug na koji smo naišli bio je tokom borbe sa šefom, gde je neprijatelj zapeo u svojoj poslednjoj formi, što nas je ostavilo u limbu sve dok nismo morali da se predamo i ponovo započnemo borbu. Izgleda da je Dragami Games već priznao postojanje „grešaka,“ pa se nadamo da će problemi na koje smo naišli biti rešeni jer su zaista umanjili doživljaj.

LOLLIPOP CHAINSAW RePOP 2

Nemojte nas pogrešno shvatiti, Lollipop Chainsaw RePOP je zabavna igra od početka do kraja, ali nikada nije bila uzoran učenik ni kada se prvi put pojavila 2012. godine. Uprkos poboljšanjima i unapređenjima u ovom novom izdanju, osnovni gejmplej i dizajn nivoa mogu ponekad delovati zastarelo, a greške koje prekidaju igranje teško je ignorisati. Ako Dragami reši ove greške, ili ako ste već dugo fan ovog naslova, možda bi trebalo da date Juliet dodatnu zvezdicu za njene napore.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i