Igrači mogu da grade do mora i neba u prošlosti sa novim vrstama dinosaurusa u Jurassic World Evolution 2, direktnom nastavku originalne igre Jurassic World Evolution i Jurassic World: Fallen Kingdom. U Jurassic World Evolution 2, igrači preuzimaju kontrolu nad njihovim sopstvenim tematskim parkom dinosaurusa. Oni mogu da dizajniraju eksponate sa živopisnim biomima kako bi njihova stvorenja bila udobna i odlazili na ekspedicije snimanja uživo ili sintetizovali ogromnu kolekciju vrsta dinosaurusa iz DNK izvučene iz fosila u pokušaju da stvore najprofitabilniji park sa pet zvezdica.
Za nostalgiju, prelepu grafiku i mogućnost vraćanja dinosaurusa iz izumiranja i interakcije sa njima direktno i indirektno, Jurassic World Evolution 2 pruža uzbudlјivo iskustvo upravlјanja parkom koje se izdvaja od drugih sličnih simulacija. Međutim, mehanika simulacije može da bude donekle ograničena, sa malo opcija dizajna i prilagođavanja, malo raznolikosti u ponašanju dinosaurusa i ponavlјajućim cilјevima u mod-ovima igre orijentisanim na napredak koji bi mogli da odvrate lјubitelјe tradicionalnih graditelјa parkova.
Campaign mod Jurassic World Evolution 2 je neverovatno kratak i deluje skoro kao nedovršeni tutorijal za ostatak igre. U njemu se igrači uopšte ne bave morskim dinosaurusima ili traženjem fosila i spajanjem genoma. Challenge mod je više ono što bi igrači očekivali od kampanje simulacije za upravlјanje, navodeći različite uslove pobede za svaku lokaciju parka Jurassic World Evolution 2 i gurajući igrače da efikasno upravlјaju njihovim finansijama, dinosaurusima, osoblјem i iskustvima gostiju dok rade na ispunjavanju tih uslova.
Chaos Theory je novi mod igre koji je dodat u Jurassic World Evolution 2 koji omogućava igračima da izaberu scenario iz serije Jurassic Park ili Jurassic World i pokušaju da isprave greške napravlјene u filmu. Igrači su vođeni njihovim omilјenim likovima, uklјučujući Dr. John Hammond, Dr. Ian Malcolm, Owen Grady i Claire Dearing, od kojih su mnogima glasovi dali glumci koji su tumačili njihove filmske kolege. Ovi scenariji izgledaju kao pravi Campaign i Story mod u Jurassic World Evolution 2, i, iako je igra zapravo ista, iskustvo izgradnje Jurassic Park-a u odnosu na Jurassic World i fokusiranje na logistička pitanja kao što su povećana sigurnost i oprez pri sintezi dinosaurusa se čini korisan i impresivan. Ovaj mod zaista pokazuje šta Jurassic World Evolution 2 izdvaja od ostalih simimulacia za upravlјanje parkom: njegovu povezanost sa filmskim franšizama.
Uprkos njegovom imenu, Jurassic World Evolution 2 ne čini ništa drugo da evoluira formulu originala. Igrači i dalјe mogu da otkriju žive dinosauruse u divlјini ili izvuku DNK iz fosila koji mogu da se koriste za sintetizaciju dinosaurusa unutar parka. Oni mogu da se igraju sa genetskim materijalom da bi napravili izdržlјivije, dugotrajnije dinosauruse, izgradili iskustva i pogodnosti za goste, i da fotografišu njihove dinosauruse i izložbe za dodatni novac.
Kada igrači uđu u ritam, zadaci mogu da počnu da se ponavlјaju. Na primer, kada igrači uspeju da izbalansiraju biom dinosaurusa između otvorenog prostora, lišća, vodenih karakteristika i terena, skoro nikada ne zahtevaju dalјu stimulaciju i ostaće 100% zadovolјni osim ako se ne razbole, zadobiju povredu ili izgube pratioca. Osim toga, jedini način da se otklјuča više vrsta i genetskih opcija je slanje naučnika u ekspedicije, koje retko ne uspevaju, ali moraju da se završe jedna po jedna. Primarni izazov ne dolazi toliko od slučajnih susreta ili ponašanja i potreba dinosaurusa, već od upravlјanja finansijama i osoblјa kako bi se ciklus nastavio.
Najznačajnije promene u igranju u Jurassic World Evolution 2 su dodavanje ptičjih i morskih dinosaurusa i njihovih novih kućišta. Ptičiji i morski dinosaurusi oduzimaju dah za posmatranje, iako su njihove volijere i lagune često nepraktične i teško ih je integrisati u dizajn parka u poređenju sa manje blistavim, uglavnom četvrtastim električnim ogradama za svako drugo stvorenje. Postoji veliki izbor vrsta koje možete da otkrijete u Jurassic World Evolution 2, ali znatno manje što igrači mogu da urade sa ovim ograđenim prostorima od tipične atrakcije. Uprkos njihovoj istaknutosti u marketingu igre, igračima će biti teško da pristupe ovim stvorenjima bez do nekoliko sati igranja.
U većini upravlјačkih simulacija, igrači imaju opciju da kreiraju park bez ograničenja novca ili otklјučavanja imovine pomoću Sandbox mod-a. Jurassic World Evolution 2 uklјučuje Sandbox mod igre, ali se čini kao propuštena prilika. Zgrade, dinosaurusi i atrakcije, uklјučujući ograđene prostore Aviary i Lagoon, zaklјučavaju se u Sandbox mod-u dok ih igrači prvo ne otklјučaju u Campaign, Challenge ili Chaos Theory mod-ovima. To znači da igrači ne mogu da testiraju sredstva i grade složene parkove dok ne prođu kroz većinu ovih drugih mod-ova orijentisanih na napredak. Za lјubitelјe graditelјa parkova sa robusnim sandbox mod-ovima, ova pruga bi mogla da bude značajan nedostatak Jurassic World Evolution 2.
Jurassic World Evolution 2 nudi skoro isto iskustvo izgradnje parka dinosaurusa kao i njegov prethodnik, ali uklјučivanje novih ptičjih i morskih dinosaurusa dodaje dubinu i stvara nove mogućnosti za igrače da prošire njihov park iz snova. Chaos Theory je slično brilјantan koncept koji igračima daje kontrolu da promene ishode njihovih omilјenih Jurassic Park i Jurassic World filmova. Nažalost, čak i sa ovim značajnim dodacima, igranje može da počne da se oseća ponavlјajuće i plitko i u mračnoj Campaign-i iu višestrukim Challenge mod-ovima, a zaklјučane opcije koje sprečavaju igrače da ispolјe njihovu kreativnost u Sandbox mod-u od samog početka mogu da isklјuče fanove drugih Frontier-ovih simulacija za građenje parkova kao što su Planet Coaster i Planet Zoo. Kao što je stanje sada, teško je preporučiti Jurassic World Evolution 2 jer, uprkos nekim sjajnim novim idejama, izvođenje se oseća potencijalno otuđujućim za njegovu cilјnu publiku.