Home GAMESJagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

od itn

Dok sam gledao film Bullet Train, pomislio sam: „Ovo bi bila sjajna osnova za video igru.“ A onda sam se setio da postoji video igra koja je uhvatila sve što mi se svidelo u tom filmu. Problem je bio što je poslednji pravi deo serijala Jagged Alliance izašao u prethodnom milenijumu. Proteklih godina smo dobili neke izvedenice, ali pravi nastavak je skoro stigao. Jagged Alliance 3 želi da se zabavlja kao da je 1999. godina.

Za igrače koji su možda rođeni nakon što je Jagged Alliance izašao, koncept je jednostavan. Vi komandujete malim vodom međunarodnih plaćenika i suočavate se s vojnim udarom u maloj zemlji. Iako igra ima mnogo karakteristika strategijskih igara – pomerate svoje likove po svetskoj mapi, upravljate novcem, povredama i moralom – Jagged Alliance je zapravo više RPG. Postoji dijalog i zaplet i sve to. Ovaj nastavak takođe zauzima tu čudnu žanrovsku poziciju.

Okruženje se možda promenilo, ali mnoge stvari su ostale iste, uključujući i ekipu plaćenika. Mnogi od likova se vraćaju iz prethodnih igara. Svaki plaćenik ima svoju specijalnost, kao što je nišanjenje, medicina ili raznošenje stvari. Takođe imaju simpatična nadimka, poput Ice, Steroid, Fox i Barry (Barry je kul, budite ljubazni prema Barryju). Svaki od njih takođe ima jedinstvenu sposobnost koja pomaže timu u taktičkim sukobima s potezima.

Likovi su pravi magnet ovde. Slično kao u originalnim igrama Jagged Alliance (i filmu Bullet Train), plaćenici imaju mišljenje o drugima, ali plaćenici ne mogu birati svoje saborce. Najbolji prijatelji će možda razgovarati o poslednjoj knjizi koju su pročitali, a rivali će proslaviti smrt svog neprijatelja. U dijaloškim scenama (koje su više ili manje linearni tokom igranja) različiti plaćenici daju različite replike u zavisnosti od prisutnih likova. Sastavljanje savršenog tima je zabavno. Pokušaj da se disfunkcionalni tim učini funkcionalnim je još bolji.

Jagged Alliance 3 zaista ima osećaj kao stara PC igra, i to ima svoje dobre i loše strane. To je dobro kada je u pitanju opšti dizajn. Ovo je igra iz alternativne vremenske linije u kojoj XCOM nikada nije bio rebootovan. To objašnjava zašto mnoge karakteristike koje su postale standardne u ovom žanru nedostaju ili su potpuno preobražene. Većinu vremena, to sam doživljavao kao oslobađajuće. Uprkos linearnoj priči, bitke u Jagged Alliance 3 možete pristupiti u gotovo bilo kom redosledu. Borbe nisu proceduralne, već se odvijaju na unapred dizajniranim mapama. Ipak, nikada se ne odvijaju na isti način.

To je zato što Jagged Alliance krije mnoge skrivene bacanje kockica. Ova igra vas poziva da se molite na oltaru RNG-a. To ima smisla. Borbe pokušavaju simulirati haos letenja metaka u filmu s ​​Stalloneom. Metci moraju promašiti; radi dramatičnosti! Ali Jagged Alliance ima čudne navike u deljenju informacija. Možete videti koliko AP (akcijskih poena) će vam potez oduzeti (i možete potrošiti više da biste povećali preciznost metka). Možete odabrati deo tela na koji ćete pucati. Čak znate i procentualnu verovatnoću kritičnog pogotka. Ono što ne znate je koliko je verovatno da ćete pogoditi metu: Jagged Alliance 3 o tome ne pruža informacije. Ali dobijate pokazatelj opsega oružja. Kako dolazite do te informacije?

Odluke poput nedostatka procenta ciljanja nose stav „jebi ga, probaj i saznaj“, i kao što sam rekao, to ima svoje prednosti i nedostatke. Sigurno sam igrao agresivnije u Jagged Alliance nego što bih to učinio u nekom XCOM klonu. I često se završilo u katastrofi. Ali ponekad se eksperiment isplati, i režiram uzbudljivu akcionu scenu.

Ova nesavršenost se takođe odražava i u prezentaciji. Grafički dizajn ne napreže GPU. Dizajn zvuka… veoma je „90s“. Ponavljajući zvuci imaju puno osobnosti, ali možete ih slušati samo određeni broj puta pre nego što posegnete za tasterom za isključivanje zvuka. Ponekad ta nesavršenost zaista smeta. Sneaking (neprimetno kretanje) je haotično, posebno jer Jagged Alliance je osetljiv na mesto na koje kliknete. Kada propustite piksel i vaš plaćenik zatvori vrata i stoji u hodniku, to je veliki problem. To nije prijatan osećaj.

Može biti mnogo stvari, ali jedno što je sigurno je da je ova igra definitivno Jagged Alliance. Bio sam oduševljen što sam ponovo upoznao svoje omiljene cinične ubice i uživao sam u podešavanju svog tima da sve bude savršeno. Jagged Alliance je izuzetno težak, ali to je vrsta težine koja me tera da pokušam iznova i iznova, sve dok ne postignem savršenstvo. Na kraju dana, zar to nije sve što tražimo od naših video igara?

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i