Jedna stvar koju zaista cenim u akcionim igrama je kada su neprijatelji očigledno preplašeni od igrača. Bez tog nadmenog ponašanja i otrcanih šefovskih fraza, već obična rulja koja je prešla granicu onoga što može da podnese. Igre poput Batman: Arkham serijala su ovo sjajno radile, kao i kasniji Halo naslovi. Novi, munjevito brzi FPS I Am Your Beast od developera Strange Scaffold, koji stoje iza igre El Paso Elsewhere, ne gubi vreme da uspostavi vaš lik, Hardinga, kao neustrašivog borca u stilu John Wicka, i drži vas u toj ulozi tokom cele igre.
Harding samo želi da ga ostave na miru. Kao visoko obučeni operativac za COI, on je pobegao iz službe i pokušava da živi miran život u šumi, sve dok ga stari poslodavci ne kontaktiraju. Oni žele da Harding obavi jedan poslednji posao i spremni su da ga dovedu po svaku cenu. Možda je premisa malo klimava, ali je dovoljno čvrsta da podrži dva do tri sata nekih od najzadovoljavajućih borbi iz prvog lica koje sam igrao u poslednje vreme.
Kažem dva do tri sata, ali to je samo ako prođete kratke, brze misije sa neophodnim ocenama A ili B. To ne uključuje postizanje savršenih rezultata, završavanje svih bonus ciljeva, pronalaženje tajni ili igranje ogromnog spiska izazovnih misija, koje su sasvim zaseban entitet. Realno, ovde ima pet do šest puta po tri sata igranja, ali kretanje i borbe su toliko dobre da vam možda neće smetati ponavljanje misija i ciljanje boljih rezultata.
Harding je instrument smrti. On je suštinski legendarni ubica koji samo pokušava da se skloni od svih, ali kada agencija uništi njegov dom, zaklinje se da će ubiti svakog od njih koristeći njihove sopstvene oružje. Naravno, postaje mnogo kreativnije od toga, ali namera je jasna.
Vidi, ne započinjete mnoge misije naoružani. Oružja, noževi, zamke za medvede, komadi drveta i eksplozivi leže po poljskim šatorima ili kampovima, ali najbrži način da dobijete oružje je da ga uzmete iz ruku umirućeg neprijatelja. Penjete se na drveće trčeći prema njima (označena su granama prekrivenim snegom) i možete se tiho i brzo kretati s drveta na drvo. Ako iznenadite neprijatelja, to je trenutna likvidacija. Kada umru, ispuste šta god su nosili, a Harding to može uhvatiti bez prekida.

Imate samo municiju koja je bila u oružju kad ga pokupite. Nakon toga, pritiskom na okidač Harding baca oružje, koje obara neprijatelje da biste ih mogli dokrajčiti. Tajmer misije obično počinje kada vas otkriju ili napravite prvi ubod, a tada neprijatelji počinju da vas jure. Stilizovana ubistva poboljšavaju vaše vreme misije, tako da se isplati biti spretan, a to dolazi samo sa praksom.
Dok eliminišete neprijatelje preciznim hitcima u glavu ili dobro bačenim noževima, oni će međusobno uzvikivati upozorenja, i zaista dobijate osećaj da ste za njih mitsko stvorenje. Igra se naravno poziva na Baba Jagu, i zaista se osećate kao noćna mora, kažnjavajući ove nesrećnike zbog njihovih prestupa. Možete postavljati zamke, obarati neprijatelje klizanjem ili eliminisati dva ili tri neprijatelja odjednom snajperskim hicem. Ipak, lako je izgubiti orijentaciju u misijama, i morate brzo razmišljati kako biste se snašli u nekim situacijama.
Bodujete se na kraju svake misije na osnovu vrste ubistava i brzine, ali kao u svakoj dobroj igri za brzinsko prelaženje, možete trenutno početi ispočetka kad god želite, a neuspeh vas vraća na početak bez ikakve pompe. Ciljevi misije variraju, ali gotovo sve završavaju tako što Harding stigne do jednog od svojih izlaza.

Između misija, dijalozi i glasovna gluma su fantastični, prodajući uverljivu priču i čineći da se investirate u Hardinga i NPC-e sa kojima razgovara, kao što su njegov bivši šef Burkin, ili Byron, nevoljni vojnik poslat da ga ubije, koji bi radije bio bilo gde drugde. Iako nije igrano na šalu, uprkos estetici, bio sam potpuno uvučen nakon samo nekoliko misija sa statičnim scenama. Narativ je iznenađujuće jak, a glumac koji daje glas Hardingu je fantastičan, unoseći u svaku rečenicu čistu pretnju.
Većina misija je gotova za manje od dva minuta, ali igra je toliko glatka da vam neće smetati da ih ponavljate. Pomaže i to što izgleda prelepo, sa svetlim, izraženim vizuelnim stilom i karikaturalnim okruženjima. Takođe, odlično funkcioniše na Steam Deck-u, pa je idealna za igru tokom putovanja ili čekanja (samo možda smanjite zvuk, zar ne?).
Bio sam zaista prijatno iznenađen igrom I Am Your Beast. Kao i Children of the Sun, uzima solidnu osnovnu ideju i ide do kraja sa njom, ne pretrpavajući je nepotrebnim detaljima ili pompom, kako bi isporučila zaista nezaboravno i zarazno iskustvo kojem ćete se stalno vraćati samo zato što je zabavno. Uprkos povremenim nespretnostima, I Am Your Beast je odličan FPS, nešto između Superhot i XIII. Apsolutno preporučujem.



