Kada se prvi GreedFall pojavio 2019. godine, studio Spiders je uspeo ono što mnogim većim timovima ne polazi za rukom: stvorili su AA RPG koji je duhom podsećao na zlatno doba BioWare igara. Dok smo u prvom delu istraživali misteriozno ostrvo Teer Fradee kao diplomata De Sardet, GreedFall 2: The Dying World potpuno okreće scenario. Ovaj nastavak, koji je zapravo prednastavak (prequel), vodi nas tri godine pre događaja iz prve igre, ali nas stavlja u čizme onih koje smo ranije „otkrivali“.
Priča koja izvrće perspektivu
Glavna zvezda igre je vaš lik – pripadnik naroda Doneigad, koji biva silom odveden sa svog rodnog ostrva na „Stari kontinent“ poznat kao Gacane. Gacane nije mesto iz snova; to je svet u raspadanju, razoren kugom zvanom Malichor i političkim spletkama kolonizatorskih sila.
Ovaj obrt u perspektivi je najjači adut igre. Umesto da budete kolonizator koji donosi „civilizaciju“, vi ste autsajder u svetu koji sebe smatra superiornim, dok se zapravo guši u sopstvenom sivilu. Spiders je oduvek bio majstor u pisanju kompleksnih političkih odnosa, a ovde to podižu na viši nivo. Srešćete frakcije poput Bridge Alliance i Coin Guard, a vaši izbori će, kao i ranije, imati težinu koja može promeniti sudbinu čitavih regija.
Borba: Promena koja je podelila zajednicu
Ako ste očekivali akcioni RPG u stilu prve igre, pripremite se za iznenađenje. Spiders je odlučio da implementira taktički sistem borbe sa pauziranjem, koji mnogo više podseća na Dragon Age: Origins ili klasične CRPG naslove.
Umesto direktne kontrole udaraca, sada izdajete naređenja svom timu, pozicionirate ih na bojištu i koristite taktičku pauzu kako biste isplanirali sledeći potez. Ruku na srce, ovo je hrabar potez koji se neće svideti svima. Sistem je u ovoj fazi (Early Access) još uvek pomalo „sirov“. Animacije umeju da zakažu, a odziv komandi nije uvek idealan, ali se oseća dubina koju studio želi da postigne. Za ljubitelje strategije, ovo je korak u dobrom smeru; za one koji su voleli dinamično mačevanje, ovo može biti kamen spoticanja.
Tehničko stanje i Early Access izazovi
Važno je naglasiti da je igra trenutno u Early Access fazi na Steam platformi. To znači da kupujete proizvod koji nije završen. Izdavač Nacon i studio Spiders su bili transparentni u vezi sa tim, ali to ne umanjuje činjenicu da ćete naleteti na bugove.
-
Grafika i dizajn: Svet Gacane izgleda impresivno na svoj sumoran način. Arhitektura gradova odiše baroknim stilom pomešanim sa fantastikom, ali optimizacija još uvek kaska. Čak i na jačim konfiguracijama, padovi frejmova su primetni u naseljenim mestima.
-
Glasovna gluma: Kvalitet je neujednačen. Dok su glavni likovi solidno odrađeni, sporedni NPC-jevi ponekad zvuče robotski, što kvari imerziju u ovako bogat svet.
-
Sadržaj: Trenutno je dostupno nekoliko regija i uvodni deo priče. Studio planira da kroz redovna ažuriranja dodaje nove saputnike, veštine i oblasti za istraživanje.
Zašto bi trebalo da pružite šansu ovoj igri?
Uprkos tehničkim problemima, GreedFall 2: The Dying World ima ono što mnogim modernim igrama nedostaje – dušu. Postoji nešto neopisivo privlačno u istraživanju mračnih ulica Gacane i pokušaju da razumete svet koji vas istovremeno mrzi i treba vašu pomoć.
Sistem pratilaca (companions) obećava mnogo. Svaki član vašeg tima ima svoje motive, prošlost i specifičan pogled na svet, a njihove međusobne interakcije čine da se osećate kao deo prave družine, a ne samo grupe statista koji vas prate.
Vredi li ulagati sada?
Odgovor na ovo pitanje zavisi od vašeg strpljenja. Ako ste okoreli fan prvog dela i želite da učestvujete u razvoju igre svojim povratnim informacijama, Early Access je prava prilika. Ako pak želite „ispeglano“ i kompletno RPG iskustvo, možda je bolje da sačekate punu verziju godine.
Jedno je sigurno: Spiders ne igra na sigurno. Oni pokušavaju da naprave nešto drugačije, dublje i kompleksnije. Možda Gacane umire, ali nada za kvalitetan RPG definitivno živi u ovom naslovu.



