Home GAMES Gravelord

Gravelord

by Ivan Radojevic

Gravelord je novi „boomer shooter“ koji je upravo ušao u Early Access. Uprkos svom nezavršenom stanju, igra već pokazuje neverovatnu količinu potencijala i nudi velikodušnu količinu uzbudljivog gameplay-a za svoju cenu. Vredi pokupiti čak i pre nego što igra bude završena, Gravelord će sigurno privući veterane žanra i nove igrače podjednako svojom posvećenošću principima koji čine „boomer shootere“ odličnim i svojim pametnim zaokretima na formulu.

Želiš da pogodiš gde će moja sledeća igra uloga na stolu biti smeštena? To je svet Gravelord-a.

Priča Gravelord-a prikazuje nam svet u kome je prenošenje duša u zagrobni život ne samo velika odgovornost već i obaveza koju sprovodi posvećeni radni sindikat pod nazivom Spade Lodge. Oni rade ruku pod ruku sa samom Smrću kako bi osigurali da buntovne duše stignu u zagrobni život. Čak i Smrt ima bolje radne zakone od većine kompanija.

Pratimo jednog takvog Grobara, Queeda, koji kreće u misiju da osveti smrt svog oca. Ubistvo ubice njegovog oca, Kerona Huska, takođe će staviti tačku na prevaranta koji vara mrtve da bi im oduzeo zasluženi zagrobni život. Sa lopatom u ruci i sa grubom, glupom ali izdržljivom ličnošću, Queedo se probija, puca i šali kroz brzo tempirane, pametno osmišljene nivoe bogate lore-om i vizuelnim pričanjem priče.

Svet Gravelord-a nije samo dobro razrađen, već uspeva da bude i neverovatno zanimljiv sa svojim fantazijskim konceptima i neironično smešan, čak i sa neverovatno lošim doskočicama poput Crypt-o-Currency i Ripcoin. Brr. Humor je nezaustavljiv, a svet te uhvati već nakon uvodne cutscene. Na sreću, Gravelord zadovoljava tu radoznalost dopuštajući vam da skupljate prelepo ilustrovane stripove koji prikazuju lore i svet igre kroz njene nivoe.

Gravelord 1

Ako ste ceo život živeli ispod kamena ili ste znatno mlađi od mene, „boomer shooter“ je zabavan termin za FPS igre inspirisane klasicima poput DOOM-a, Quake-a i sličnih naslova. To je termin koji Gravelord nosi ponosno, a interesovanje developera za ove FPS korene se vidi u dizajnu igre.

Sve u Gravelord-u vrišti svoj žanr na sav glas. Radosno prihvata uobičajene tropove protagonista i priča „boomer shootera“, nudeći glavnog lika koji je glup kao cigla, ali neosporno opasan – debeloglav i sa debelim zglobovima. Igra vas vodi kroz pažljivo osmišljene nivoe koji izazivaju vaše platformerske veštine i refleks, pokazujući veoma poznatu DOOM-ovsku težinu. Nema ničeg kao što je jesti hitac iz sačmarice u lice na istom uglu šest puta zaredom da vas natera da preispitate svoj pristup.

Gravelord 2

Slično starijim igrama – i čudno neimplementirano u mnoge moderne „boomer shootere“ – Gravelord vam dozvoljava da ručno sačuvate svoju poziciju u bilo kom trenutku pritiskom na dugme. (Možete li pogoditi koje? To je F5, i ako ste to znali, zvanično ste stari.) Takođe je prilično velikodušan sa automatskim čuvanjem odmah nakon ključnih momenata u nivou, čineći je manje kažnjavajućom ako uđete u zonu i zaboravite da sačuvate neko vreme.

Oružja u igri – osim početnog pištolja, koji je namerno dizajniran da se oseća kao poslednje rešenje – osećaju se veoma zadovoljavajuće u upotrebi. Gravelord hvata onaj poznati, uvek zadovoljavajući Quake-ovski osećaj sačmarice. Snažno udara, ima dobar raspršeni efekat i ostaje koristan na dužim razdaljinama, ali uništava neprijatelje iz blizine.

Nivoi u Gravelord-u, kao što sam ranije pomenuo, su pažljivo osmišljeni lavirinti sa neprijateljima pažljivo postavljenim da pruže solidan izazov koji se povećava kako napredujete. Uprkos nedostatku proceduralne generacije, igra uključuje roguelite elemente sa perk kartama razbacanim po nivoima. Uzimanje jedne daje vam izbor od tri pojačanja, naizgled nasumično izvučenih. Ovi perkovi se kreću od jednostavnog bonusa na efikasnost oklopa do neosporno sjajne sposobnosti da prizivate pacove u borbi.

Ako bih imao nešto na šta bih se žalio u vezi Gravelord-a, to bi bila platformerska strana igre. Iako su pažljivo osmišljeni, kao što sam već dva puta primetio, neverovatno brzo kretanje može ponekad delovati preplavljujuće. Neke platforme su delovale malo prekratke za moj skok, neka sletanja su imala malo previše klizanja, a neki skokovi su delovali malo odloženo, što je dovodilo do padova – koji su, naravno, vodeći uzrok smrti na radnom mestu. Pomislili biste da bi Spade Lodge učinio više da ih spreči. Takođe sam smatrao igru neverovatno hrabrom što je prvi nivo napravila kao jebeni vodeni nivo.

Gravelord 3

Kada se sve kaže i uradi, to je sjajan znak kada imam tako malo kritika – ako ih uopšte možete tako nazvati – za Early Access igru. Nisam doživeo nikakve bagove, ili ako jesam, nisam ih primetio. U trenutnom stanju, igra sadrži samo prvo poglavlje, ali to je već više nego dovoljno da zadrži igrače dok developeri dorade igru za njeno potpuno izdanje koje jedva čekam.

Oh, i pazi na editor nivoa. Još nije izašao, ali screenshotovi developera sugerišu da nas čeka pravo uživanje.

Možda će vam se svideti i