Home GAMESFlint: Treasure of Oblivion

Flint: Treasure of Oblivion je prva igra razvojnog tima Savage Level. Radi se o piratskoj fantaziji koja kombinuje taktičku borbu na poteze, sličnu igrama poput Baldur’s Gate, sa jedinstvenim narativnim stilom inspirisanim stripovima. Kada sam počeo da igram, bio sam zainteresovan da vidim kako se elementi piratskog života mogu uklopiti u imerziju CRPG žanra. Iako igra donosi nekoliko zanimljivih ideja u borbenom sistemu i osvežavajući pristup pripovedanju, tokom otprilike 11 sati igranja, na mene nije ostavila naročito snažan utisak.

Radnja igre prati odbeglog kapetana Džejmsa Flinta i njegovu desnu ruku, Bilija, u potrazi za legendarnim blagom. Ova potraga ih vodi širom sveta, gde okupljaju članove posade i formiraju tim za avanturu. Igra je manjeg obima, sa određenom dozom istraživanja, pljačke i mogućnošću unapređivanja članova posade. Ipak, osećaj istraživanja delovao mi je pomalo razočaravajuće, jer je igra vrlo linearna i ne nudi mnogo prostora za otkrivanje izvan zacrtane priče. Ipak, bilo je zadovoljavajuće pronaći poneki skriveni sanduk u uglu.

Glavni adut igre je njen borbeni sistem. Ako ste igrali Baldur’s Gate 3, bićete upoznati sa stilom borbe na poteze, gde likovi zauzimaju heksagonalna polja i imaju određeni broj akcija pre nego što završe svoj potez. U Flint-u, likovi mogu naučiti i dobiti razne karte sa veštinama i predmetima kroz unapređivanje svojih sposobnosti, pronalaženje tokom igre ili kupovinu u Galley-u. Ove karte se koriste u borbi, a njihova pravilna upotreba može značiti razliku između pobede i potpunog uništenja vašeg tima.

Na primer, jedna od karata koju sam često pronalazio omogućila je dodavanje dodatne akcije liku tokom poteza. To mi je omogućilo da se približim udaljenijem neprijatelju i napadnem, ili da zadam još jedan udarac kada neprijatelju ostane malo zdravlja. Druge karte pružaju oklop, oružje, pojačanja ili bacaju oslabljene efekte na neprijatelje. Ishod svake akcije određuje vizuelno bacanje kockice, a strategijsko korišćenje sposobnosti likova bilo je zabavno i nagrađujuće kada su stvari išle kako treba.

Flint Treasure of Oblivion 1

Jedna od mojih glavnih zamerki igri je nedostatak adekvatnog tutorijala. Igra ima priručnik sa pravilima, ali je skriven u meniju pauze, i igra vas nikada eksplicitno ne upućuje na njega. Zbog toga sam prvi deo igre proveo zbunjen oko mehanika i menija, verovatno nedovoljno razvijen i slabo opremljen za borbu. Priručnik pruža dovoljno informacija da razumete osnovne mehanike igre, ali bih voleo da su te informacije bile dostupnije, naročito jer je priprema za svaku borbu ključna, a igra nema sistem čuvanja pozicija tokom igranja.

Što se narativa tiče, igra počinje tako što Flint i Bili plutaju sred okeana na ivici smrti, sve dok ih u poslednjem trenutku ne zarobi suparnička posada. Tamo upoznaju starca koji im priča o izgubljenom blagu. Flint, kao klasični lukavi pirat, smišlja plan za beg i potragu za blagom, što pokreće avanturu.

Flint Treasure of Oblivion 2

Iako priča ima klasične piratske motive, brzo odlazi u nepredvidive vode. Nažalost, nikada me nije dovoljno zaintrigirala. Cenim dodatak dijaloga u formi stripa, koji likovima daje više života nego što bi inače bilo moguće iz izometrijske perspektive, ali ključni događaji priče dolaze i odlaze tako brzo da nisam stigao da se povežem sa likovima niti da saznam mnogo o njima.

Igra uvodi veliki broj likova u brzom tempu, ali ih zatim gotovo ignoriše, pa većina deluje zaboravljivo i kao da su tu samo radi pokretanja priče. Nisam razumeo značaj mnogih likova i sećam se imena samo nekolicine. Ovo je otežalo moje ulaganje u priču i učinilo neborbene sekcije igre pomalo dosadnim, što je dodatno pogoršano nezgrapnim kontrolama i korisničkim interfejsom. Često je bilo potrebno više klikova ili precizno pozicioniranje kako bih aktivirao nešto, a kretanje likova na mišu i tastaturi delovalo je nespretno.

Flint: Treasure of Oblivion nije grafički zahtevna igra i trebalo bi da radi dobro na većini sistema. Igrajući na PC-u sa RTX 4070 Super i AMD Ryzen 7 7800X3D, igra je radila izuzetno glatko, sa frejmovima između 150 i 200 FPS na maksimalnim podešavanjima. Ipak, imao sam dva rušenja igre pred kraj, kao i bag gde sam se zaglavio iza stene i morao da restartujem. Takođe, postojao je vizuelni bag gde je kursor prekrivao deo opisa svake karte, ali većim delom igra je bila stabilna.

Debi Savage Level-a donosi sveže i jedinstvene ideje koje u praksi nisu ostavile jak utisak, ali uz više vremena i unapređenja kvaliteta, igra bi mogla postati zanimljiv paket. Voleo bih da su likovi bili bolje razrađeni i imali više prostora na ekranu, umesto da služe samo kao pešaci za borbu.

Flint Treasure of Oblivion 3

Teško je preporučiti Flint, jer iako sam uživao u borbi, nije bilo pravog zadovoljenja u tome. Nije me bilo briga zašto pobeđujem u borbi niti šta to znači za likove i priču. Ako tražite duboku narativnu avanturu, ovo verovatno nije prava igra za vas trenutno, ali ako volite stratešku borbu na poteze ili ste zaljubljenik u piratske motive, razmislite o tome da probate Flint.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i