Veoma poželjna mogućnost da se starije igre vide u modernim kolekcijama postala je uobičajena, i ne žalim se. Koliko god žudio za novim iskustvima, i dalje sam uzbuđen zbog portova i remastera. Konačno, imati praktičan i zvaničan način igranja klasičnih naslova je neophodno za očuvanje kako bi budući igrači mogli razumeti gradivne blokove onoga što vole.
Square Enix je prihvatio ovu ideju sa serijalom Final Fantasy Pixel Remaster. Nakon lansiranja za Steam i mobilne uređaje 2021. godine, ova legendarna JRPG konačno stiže na PlayStation 4 i Nintendo Switch. Iako su se početni lansiranja suočila sa svojim delom kritike, ovaj zajednički konzolni izlazak dobio je dovoljno vremena da postane velika kolekcija u godinama koje dolaze.
Kolekcija Final Fantasy Pixel Remaster sadrži prvih šest glavnih igara u franšizi, i iako se sve mogu kupiti odvojeno, ovaj pregled obuhvata čitavu kolekciju. Očekivano, ovdje ima dosta sadržaja za uživanje, što čini raznolike bitke sistemima podijeljenim na jedinstvene glumačke postave, tonove i narative.
Naravno, nije svaka od ovih avantura jednako dobra, iako je to samo prirodno kada se radi o tako mnogo naslova. Na primer, Final Fantasy V se diči impresivnim stepenom prilagođavanja i slobode igrača, ali njegova priča nije baš privlačna. Neće svima ovde biti po ukusu jer se razlikuju po tome na koje se područje fokusiraju.
Ipak, ove verzije za konzole uvele su mogućnosti pristupačnosti da bi pojednostavile svaki naslov. Drugim rečima, igrači mogu povećati brzinu kojom stiču iskustvo i Gil, kao i opciju potpuno isključiti susrete. Ovi prekidači se mogu uključiti i isključiti u hodu u bilo kojoj igri, tako da možete prilagoditi svoje igranje prema svojim željama.
Final Fantasy II čak ima dodatne opcije za povećanje nivoa veština oružja i magije, atributa i povećanje maksimalnog HP-a. Dodatno, ovde je dodat i visoko zahtevani font fix, s ocrnjenim fontom s lansiranja na Steam i mobilnim uređajima nazvanim „modernim“, dok je novi font „klasičan“.
Iskreno, kada sam igrao Pixel Remastere na računaru, font me nije previše smetao. Međutim, kada sam igrao sa ovim novim fontom na konzoli, zaista sam osetio ogromno poboljšanje, pa toplo preporučujem da pređete na njega čim počnete bilo koji od igara.
Što se tiče podešavanja težine za dobijanje iskustva i Gil-a, ove verzije su mi se činile lakšim nego što sam ih zapamtio, bez potrebe da menjam postavke. To bi moglo biti zbog mojih prethodnih iskustava sa igrama, ali normalni način igre mi se činio lakšim nego što se sećam. Ako je ovo vaš prvi put da igrate, mislim da biste trebali da se držite podrazumevane težine; verovatno ćete biti bolji nego što očekujete.
Lično sam se najviše zabavio sa Final Fantasy I, IV i V. Prva igra ima jednostavan dizajn sveta i eksperimentalni pristup koji čini putovanje kroz nejasnu priču ispunjujućim. Takođe, njen stepen slobode u igranju me i dalje ne prestaje impresionirati. Final Fantasy IV je moja omiljena od klasičnih igara, jer je prva u potpunosti obrađena priča koju je serijal započeo.
Karakterne priče i zapleti uspevaju da me se dopadnu, jer mi se čine kao ogroman korak napred u odnosu na prethodne. A što se tiče Final Fantasy V, njegova borba se takmiči sa današnjim JRPG-ovima. Sistem Zanimanja je toliko složen i zarazan za eksperimentisanje, a laganija tonalnost njegovog sveta i likova pružaju veoma cenjenu promenu ritma u seriji koja je obično turobna.
Kada su u pitanju ove moderne verzije, Pixel Remasteri imaju dobro konstruisane mape i mogućnost selektivnog ubrzavanja koje olakšava avanturu, što je verovatno najveća karakteristika za nove igrače. Ove opcije su mi bile korisne dok sam igrao Final Fantasy III, verovatno moj najmanje omiljeni ulazak u serijal.
Iako ima svoje prednosti, one su ugušene onim što su kasniji naslovi postigli. Na primer, borba se oseća kao manja iteracija Final Fantasy V, što znači da je pomalo dosadno zaista se uključiti ako ste prethodno igrali taj ulazak. A priča je, pa, pa… nešto. Igrao sam Final Fantasy III više puta i ne bih mogao da vam kažem šta se dešava osim opštih i neodređenih činjenica. Više sam bio fan DS verzije, mada ni ona nije bila bez svojih mana.
Final Fantasy II obično se tretira s nepoštovanjem, ali ja sam se tokom godina navikao na njega. Za one koji prate priču i slažu elemente tužnih odnosa među likovima i zaključaka, ovde postoji dirljiva serija događaja; iako zbrkana od čudno isporučenih dijaloga i tempa tog vremena.
Slično, mehanika igre, drastično odstupanje od prethodnog izdanja, konceptualno je zanimljiva, ali uzima svoj napor previše daleko, mučeći se zbog prevelike ambicije. Kao rezultat toga, Final Fantasy II može često biti frustrirajuća, posebno za one koji nisu upoznati sa onim u šta se upuštaju.
Konačno, Final Fantasy VI, koji mnogi smatraju kremom kulture, mene ostavlja pomalo podeljenog, iako zaslužuje svu hvalu koju dobiva. Pripovedajući duboko emotivnu priču koja nadilazi opseg prethodnih pet ulazaka s impresivnom ansamblom likova, to nije mala stvar.
Dodatno, sistem napredovanja u igri Final Fantasy VI je istovremeno pojednostavljen, ali i dubok, što čini igru pristupačnom svima koji imaju i najosnovnije poznavanje žanra. Međutim, likovi su za mene ponekad promašaj zbog određenih nedostajućih događaja, iako postoji očigledan razlog zašto su i decenijama kasnije toliko voljeni. Talas različitih motivacija koje svaki lik sledi pomaže da se uspostavi osećaj duboke zrelosti, evolucija kroz serijal.
Što se tiče bonusa koje ove verzije sadrže, možete uživati u muzičkim plejerima originalnih i aranžiranih soundtrackova. Ova dva tipa albuma se mogu zameniti tokom igre i uživanje ih je slušati. Naravno, ne bi trebalo biti iznenađenje, ali svaki Pixel Remaster soundtrack je remek-delo.
Zadržavaju originalne melodije s vernim, ali hrabrim interpretacijama koje se ističu na vlastitu račun. Ostale dodatne karakteristike detaljno opisuju neprijatelje u svih šest naslova i galerije koncepata i razvojnih ilustracija. Ovi meniji nisu nešto što mijenja igru i prilično su očekivani za verzije koje se objavljuju za godišnjice, ali su ipak zanimljivi za ljude koji žele kompletirati sve igre.
Međutim, Pixel Remaster set nije potpuno sveobuhvatan. Opcioni sadržaj iz drugih verzija ovih igara, poput raznih bonus dungeon-a, nije prisutan. Ipak, iskreno govoreći, ništa od ovog isključenog materijala nije posebno značajno, osim bonus poslova iz Game Boy Advance verzije Final Fantasy V.
Bilo bi idealno da sve što postoji u svakoj verziji igre bude uključeno u ovaj set, ali ono što imamo je izvanredno. Nećete propustiti osnovne karakteristike ovih igara. Naišao sam na grešku u jednom trenutku dok sam igrao Final Fantasy V, gde su neke opcije za posao bile nevidljive, ali brzo je ispravljeno. Nadam se da će drugi imati isto iskustvo ako se pojave dodatni problemi.
Final Fantasy Pixel Remaster kolekcija je neizostavna za sve ljubitelje JRPG žanra jer objedinjuje početke jednog od najvažnijih serijala. Bez obzira na vaše mišljenje o smeru u kojem se moderni Final Fantasy kreće, klasični naslovi su siguran izbor. Uz opcije koje omogućuju jednostavnije igranje, zamenjive soundtrackove i uključivanje čitljivijeg fonta, verzije za konzole su nova preporuka za igranje. Nema boljeg vremena da budete fan Final Fantasy serijala.