Home GAMES Fallout 76-ov prvi taco kamion počeo je sa radom

Fallout 76-ov prvi taco kamion počeo je sa radom

by ITN Team

Mapa Fallout-a 76 sadrži neke sjajne karakteristike koje je izradila Bethesda, poput napuštenog skijališta ili smrtonosnog vodenog parka… ali pravi šarm Appalachia-e dolazi iz CAMP-ova koje su stvorili igrači. Mnogi lјudi održavaju njihov CAMP lepim i funkcionalnim, ali drugi igrači odlučuju da idu iznad jednostavnog skloništa, gde mogu da poprave njihovu opremu i odspavaju.

Bethesda podržava funkciju CAMP od prvog dana, a zajednice za izgradnju i igranje uloga iskoristile su nedavne dodatke. Dok istražujete pustoš, možete da pronađete složeni taco kamion, pokažete muzejsku postavku Mothman-a koju vode kultisti i kojoj prisustvuje lokalna štampa, ili pronaći izviđački kamp Brotherhood of Steel na ivici nuklearne zone – sve napravlјeno od strane igrača.

Postoje dve velike promene u CAMP-ovima zbog kojih su ove zajednice toliko zauzete izgradnjom. Prva je dodavanje skloništa, koja su velike podzemne baze kojima nedostaje stavka budžeta CAMP-ova izgrađenih u otvorenom svetu. Bethesda takođe testira CAMP slotove, koji omogućavaju igračima da naprave više CAMP-ova i isklјuče ih u letu. To znači da će igrač moći da izgradi njegovu kuću iz snova, ali i da je stavi u skladište i zameni je drugom pažlјivo izrađenom zgradom – bez potrebnih alternativnih likova ili ponovnih evidencija.

Igrači, posebno oni koji su njihove veštine usavršili u načinu gradnje Fallout 4, mogu da stvore neka kul okruženja koja neobučenom oku u početku ne izgledaju moguća.

„Za nas graditelјe, CAMP sistem je krajnji način da pokažemo koliko smo ponosni na naše kreacije“, kaže Holly Green, Fallout 76 role-player i pisac igara.

„Najbolјe verzije su definitivno one koje odgovaraju temi“, kaže Green. Nјen lik u igri je neustrašivi izveštač New Charleston Herald-a koji se ugrađuje u role-play ratove Appalachia. „Odabrala sam lokaciju udalјenu približno jedan blok od originalne zgrade Charleston Herald-a, kako zbog simbolike, tako i zbog toga što lokacija nije daleko od klјučne lokacije za New Responders-e, koji su reporteru zaštitni i sigurnosni detalјi dok su u Appalachia“.

Kancelarija New Charleston Herald ima skromno mesto za posetu role-playera, zajedno sa novinskim kioskom i dvorištem za roštilјanje i okuplјanja u zajednici. Neki igrači će graditi njihov dom u blizini kancelarije, što simbolizuje njihovu podršku slobodnoj štampi.

Drugi igrači odlučuju da naprave nešto što je čisti spektakl. Na primer, igrač koji se zove RADRUX ponosni je vlasnik prvog taco kamiona Fallout 76. Vozila su uvek bila retka, ali kul u Fallout-ovim naukama – u Fallout-u 2 možete da vozite samo jedno, a sigurno nikada niste uspeli da napravite sopstveni kamion. RADRUX koristi drvo i metal, najjednostavnije zanatske potrepštine u igri, za stvaranje zabavnih mesta za zabavu poput njegovog (nefunkcionalnog, ali cool) kamiona. Takođe gradi klubove i barove, koristeći njegovu stvarnu profesiju kao DJ za informisanje njegovih dizajna.

Iako je RADRUX-ov avatar u igri zlokobni klovn, on je zapravo dobroćudni član građevinske zajednice. Vodi Twitch kanal i vodi emisiju pod nazivom Rux Reverse, gde prikazuje završeni projekat, a zatim obrnuto dizajnira najbolјe delove kako bi novim igračima objasnio kako da sklope složene komade.

Neki CAMP-ovi su samo privremene verzije, namenjene hostovanju događaja. Na primer, Mothman Cult je role-play grup sa jednim krajnjim cilјem: Ljudi Appalachia moraju da predaju njihove živote Mothman-u da bi postigli mir. Ponekad će članovi ove grupe odlaziti u crkve ili graditi sopstvene kultne oltare kako bi privukli igrače i uverili ih u njihov cilј.

Ali Kult nije iznad posezanja za drugim grupama. Nedavno su bili domaćin vikend događaja u muzeju Mothman, spajajući Bethesda-inu Mothman znanje sa izmišlјotinama njihovih sopstvenih porudžbina. Green je prisustvovala kao izveštač iz kulture, a role-play grupe poput Responders-a bile su pozvane da obiđu izložbe.

To su vrste slučajnih događaja i priča za koje može da se očekuje da se odigraju u igri Bethesda za jednog igrača, ali sve ih kreiraju i vode igrači u Fallout 76 . Što Bethesda igračima više daje alate za stvaranje njihovih sopstvenih CAMP-ova, to igra više podseća na spokoj i saradnju koju možete da vidite iz Animal Crossing: New Horizons. Još uvek je to postapokalipsa, i postoje i krvavi jurišnici, kultisti i nuklearne lokacije o… ali igrači se zabavlјaju gradeći domove iz snova, novinske kancelarije, pa čak i taco kamione.

Možda će vam se svideti i