Home GAMES Dustgrave: A Sandbox RPG

Dustgrave: A Sandbox RPG

by Ivan Radojevic

Dustgrave: A Sandbox RPG-ov svet prepun je političkih nemira i misteriozne kuge — doba turbulencije koje predstavlja pozadinu za avanturu vašeg prilagođenog lika. U ovom samostalno kreiranom putovanju, birate kome ćete pomoći, koga ćete izdati i kome ćete se pridružiti, sve to uz vaše regrutovane članove partije pored vas. Oni će vam pomoći da porazite otmičare i postanete heroj ili da opljačkate običnog gradskog stanovnika kao sitni lopovi; izbor je na vama. Ako ste ikada želeli da istražite srednjovekovno fantazijsko okruženje s potpunom slobodom da idete gde god želite i radite šta god želite, onda bi možda trebalo da pratite ovu igru tokom njenog Early Access perioda.

Duelist, Merchant, Soldier, Sorcerer, Theurgist i Warrior su šest klasa koje možete izabrati za vašeg lika. Zatim ćete izabrati dva skill tree-a, odlučujući da li ćete se fokusirati na borbu, podršku ili magiju, kao što su Finesse, Leadership ili Fire; ne možete unapred pregledati sposobnosti u stablima, ali svako ima kratki opis koji detaljno opisuje kakve vrste akcija i pasiva ćete dobiti kako napredujete. Dok možete izabrati unapred napravljenog lika i odmah započeti inicijalne tutorijale, ja sam napravio dva svoja: Duelist-a s veštinama Cunning i Mobility koji je potekao iz kriminalne pozadine u teritoriji Yarsa i Sorcerer-a koji se specijalizovao za stablima Life i Ice sa bogatom pozadinom iz Republike Panavia. Nakon što sam isprobao oba, odlučio sam da ostanem sa Sorcerer-om, jer su dalekometni napadi i isceljenja dopunjavali moje rane saputnike, koji su svi bili prvenstveno melee borci.

Dustgrave A Sandbox RPG 1

U Dustgrave, borba je turn-based i svaki lik ima dva Action Points po potezu. Sposobnosti i kretanje koštaju AP, što ograničava šta vi i vaši saputnici možete postići u jednom potezu; ponekad, približavanje cilju će potrošiti sve dostupne tačke. Kada ste u dometu, možete izvesti napad, što će izazvati da vaš lik izvrši attack roll, što će rezultirati Miss, Graze, Hit ili Critical. Kada pređete mišem preko cilja, videćete pregled procenta koji sugerišu koji ishod ćete dobiti, kao što su “Graze 50%, Hit 32%, i Miss 18%.” Većina mojih akcija završila je kao Graze, čineći Hit i/ili Crit još značajnijim kada pogode. Neke akcije mogu staviti debuff na neprijatelja da primi više štete, ili ih možete omamiti i/ili ukoreniti da ih privremeno izbacite iz borbe.

Dustgrave A Sandbox RPG 2

Do sada su bitke bile prijatne, iako je malo teško za melee klase, jer sam često želeo da kretanje bude odvojeno od trošenja Action Points. Zato mi se Sorcerer toliko više sviđa, jer dalekometni napadi sprečavaju da trošim sve tačke trčeći po bojnom polju. Prema mom iskustvu, neprijatelji dolaze u velikim grupama, pa bih dao prednost maksimalnom popunjavanju vaše partije sa tri dozvoljena saputnika pre nego što krenete na misije. Srećom, regrutovanje članova partije je jednostavno kao razgovor s njima. Kada uđete u grad, možete proveriti mapu da vidite da li postoji ikonica u obliku osobe, što ukazuje da je obližnji NPC spreman da se pridruži vašoj grupi. Kada su u vašoj partiji, možete kontrolisati njihovu opremu, koristiti ih u borbi i unapređivati ih kao što biste to radili sa glavnim likom. Za sada, ne izgleda kao da možete razgovarati s njima izvan početnog procesa regrutovanja, niti sam video specifične zadatke za saputnike. Međutim, u igri je navedeno da će saputnici biti revidirani tokom Early Access perioda, tako da se ovaj proces može promeniti.

Kada se suočite sa dezerterima ili otmičarima u svetu, ne morate uvek da se borite da biste izašli iz sukoba. Pre nego što izvučete mač, možete pokušati da ubedite drugog lika putem zastrašivanja, logike, podmićivanja i drugih metoda. Međutim, slično napadima, možete neuspeti, delimično uspeti ili potpuno uspeti, zavisno od izabrane opcije dijaloga. Koliko mogu da zaključim, razlika između delimičnog i potpunog uspeha je u reakciji NPC-a. Na primer, vojnik može učiniti ono što kažete s negodovanjem ako ste samo delimično uspeli, ali će izgubiti stav ako potpuno uspete.

Dijalog u Dustgrave trenutno nije jača strana ovog naslova. Gramatičke i pravopisne greške su rasprostranjene kroz tekst, a za igru koja se u velikoj meri oslanja na likove koji opisuju različite političke frakcije i njihove odnose putem dijaloga, to ometa moju sposobnost da apsorbujem relevantne informacije o ovom svetu. Takođe, svaki lik izgleda da govori u grubom tonu, s malo ili nimalo varijacija, što ih čini sličnim u čitanju.

Dustgrave A Sandbox RPG 3

Uživao sam u istraživanju sveta pokazivanjem i kliktanjem mog lika preko velike mape, posmatrajući kako se dan menja u noć dok putujem do obližnjih gradova i drevnih ruševina. Međutim, ne mogu komentarisati ukupni kvalitet zadataka koje nalazite u tim oblastima, jer nisam iskusio dovoljno njih. Posetio sam preko 11 lokacija, i kada bih ušao u svaki novi prostor, mogao sam uglavnom samo da komuniciram sa likovima pitajući ih o njihovoj frakciji ili da li žele da trguju.

Nakon nekoliko sati, uspeo sam da pronađem tri zadatka, ali sam završio samo jedan od njih. Prvi zadatak me je poslao da pronađem grupu dezertera izvan grada, ali kada sam pokušao da se vratim davaocu zadatka, moja igra bi se stalno rušila (i jedini način na koji sam mogao nastaviti svoje igranje je bio da ne posećujem taj grad). Drugi zadatak mi je zadavao da ubijem metu kako bih spasao trgovca, ali sam već ubio NPC-a dok sam putovao po mapi, pa je i to bilo zaključano. Konačno, uspeo sam da spasim lika koji je bio otet i dobio sam zlato i iskustvo po završetku, ali nisam uspeo da pronađem više davalaca zadataka. Nakon što sam pročitao Steam diskusije, čini se da možda postoji greška koja uzrokuje da se oni ne pojavljuju, što sumnjam da je bio moj slučaj. Iako je najnoviji patch (0.4.09) izjavio da je problem rešen, nisam video promenu kod mog trenutnog lika ili u novom igranju, tako da ova rana verzija možda samo ima malo sadržaja.

Dustgrave A Sandbox RPG 4

Ono malo što sam postigao dalo mi je uvid u Dustgrave-ov sistem beleženja događaja, što je prilično cool koncept. Sve što radite tokom igranja se beleži, dodajući negativne ili pozitivne poene vašim odnosima s različitim frakcijama u igri, što možete videti u meniju Factions Info. Na primer, pošto me je tutorijal postavio protiv Red Vultures-a koji su uništili moj kamp, dobio sam -1 poen za svakog ubijenog manja lika, -5 za svakog srednjeg člana i ukupno -75 za negativan odnos. Kao takvi, Vultures će biti otvoreno neprijateljski nastrojeni prema meni dok ne pronađem način da poboljšam svoj status kod njih, za šta sumnjam da će biti kroz zadatke uključene u buduće verzije.

Dustgrave: A Sandbox RPG trenutno je dostupan u Early Access-u na PC-u putem Steam-a, a zvaničan datum izlaska 1.0 verzije još nije najavljen. Ako želite da uklesate svoj put u ovom svetu i budete deo procesa razvoja, obavezno bacite pogled.

Možda će vam se svideti i