Home GAMES Dragonkin: The Banished

Dragonkin: The Banished

by Ivan Radojevic

Odlučio sam da proverim Early Access verziju Dragonkin: The Banished, izometričnog hack-and-slash akcionog RPG-a koji je razvio Eko Software, a objavio Nacon. Uvek sam bio zainteresovan da igram nešto poput Diablo-a, ali zbog manje nego sjajne reputacije Activision-Blizzard-a tokom godina, izbegavao sam to kao kugu sve do sada. Dakle, šta sam doživeo u ovom malom zalogaju ubijanja zmajeva?

Pa, nakon što sam napravio Nacon nalog (opciono, ali potrebno da biste iskusili sve), odmah sam bio bačen u akciju sa igrivim prologom koji je pokazao sve igrive klase. Sa neverovatnom opremom i već na nivou 50, ovo je ukus onoga što je visokonivo karakter sposoban da uradi, dok vam u isto vreme govori sve što biste mogli da trebate da znate o postavci igre. Vi igrate kao heroji koji su zaustavili zmajeve da preuzmu svet, a zatim osnivaju guild i stvaraju Dragon Hunters kako bi zaštitili svet. To je prilično akciona scena, i zabavno je pokositi stotine neprijatelja. Međutim, nakon prologa, morate da odaberete novog Dragon Hunter-a: lika na nivou 1 koji jedva ima oklop ili veštine.

Svaka klasa je veoma jedinstvena po načinu na koji se bori i ponaša: Knight je defanzivni tenk koji može pretvoriti neprijatelje u pepeo svojim vatrenim sposobnostima, Oracle koristi magiju da baca munje i ubija neprijatelje iz daljine, a Barbarian voli da bude usred borbe pretvarajući izgubljeni HP u bol za sve na svom putu dok posipa bojno polje ledenom magijom. U igri postoji još jedna klasa, Archer, ali ona je bila zaključana iako je bila igrivi lik u prologu. Za ovaj pregled, izabrao sam Knight-a jer je najuravnoteženija od svih klasa.

Nakon toga, prošao sam kroz prvo poglavlje glavne misije, ubijajući neprijatelje i skupljajući sve što sam mogao da poboljšam svog lika. Čak sam dobio pristup Wyrmling-u, malom ljubimcu zmaju koji će vas podržati u borbi, a dolazi u vatrenim, ledenim, električnim i toksičnim elementima. Borba i istraživanje su bili prilično zabavni, sa gomilom neprijatelja za ubijanje i pljačkom za sortiranje nakon što se vratite kući. Igra je takođe veoma prilagođena kontroleru, što je lepo.

Dragonkin The Banished 1

Međutim, nije sve samo ubijanje i pljačka. Moraćete da upravljate menijima kako biste izvukli maksimum iz svog lika, a postoji ih mnogo da vam pomognu da postanete što bliži bogu u virtuelnom smislu. Najjedinstveniji meni je Ancestral Grid, heksagonalna mreža koja se koristi za upravljanje vašim veštinama kroz fragmente koje pokupite. Oni mogu biti jedne od tri vrste: veštine lika, modifikatori ili veštine Wyrmling-a. Svaki fragment je nasumično generisan i ima različite veličine i oblike, čak dolaze spojeni sa drugim bonusima. Nadam se da volite heksagonalne slagalice!

Takođe možete da napredujete u levelu i nadogradite svoj grad, Montescail, kako biste obezbedili bolje usluge, poput mračnog trgovca kojem možete prodati svoj smeće, apotekara za pravljenje mističnih napitaka, draguljara za pravljenje prstenova, i još mnogo toga što će doći u punom izdanju. To je veliko mesto koje može biti dosadno za navigaciju, ali postoji brzo putovanje koje vas odmah vodi na sve važne lokacije, unutar i izvan granica grada.

Dragonkin The Banished 2

Nakon što završite priču, pušteni ste sa lanca da radite šta god poželite. Možete podesiti težinu sa 11 podešavanja za igru. Endgejm za Early Access bio je Dungeon Purification i Hunting Board. Dungeon Purification se svodi na prolazak kroz pukotine, ubijanje svega na vidiku dok stižete do izlaza pre nego što istekne vreme za pljačku. U međuvremenu, Hunting Board će ponuditi ponovljive, nasumično generisane misije za lov na drakonska stvorenja. Oba sistema imaju modifikatore koji mogu odrediti koliko će biti teško; što je teže, to bolje stvari dobijate.

Mislim da ću nastaviti da pratim Dragonkin: The Banished. Igra je prilično dobra, i malo sam zainteresovan za radnju, iako bacaju toliko različitih termina i imena koja nakon nekog vremena zvuče kao besmislica. Ažuriranje koje dolazi ovog proleća će uključivati nove aktivne veštine za dostupne klase, više endgejm sadržaja, više gradskih funkcija i što više povratnih informacija koje mogu biti implementirane. Radujte se tome ako ste zainteresovani da nabavite igru.

Možda će vam se svideti i