Home GAMES Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

od ITN Team

Može prolaziti kroz periode mirovanja, ali kao i Abobo, Double Dragon jednostavno neće ostati potisnut. Prošlo je šest godina od poslednje Double Dragon igre koja je objavljena, 8-bitna igra Double Dragon IV sa sporadičnim rasporedom izdanja do tog trenutka. Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons je najnovije oživljavanje serijala borilačkih igara. Na osnovu promotivnih trejlera, čini se da je osnovna suština igranja iz klasičnih Double Dragon naslova ostala nepromenjena, ali dodate su i prilično mnogo promena.

Rise of the Dragons je reboot bitke braće Li protiv kriminala. Godina je 199X, a Njujork je razoren nuklearnim ratom. Građani su terorisani od preterano visokog kriminala i konstantnih nereda, dok se različite bande bore za apsolutnu dominaciju nad gradom. Billy i Jimmy Li su dovoljno umorni od ovog besmisla, pa odluče da preuzmu stvari u svoje ruke dok izlaze da uhvate neke vođe bandi. Neće biti sami, jer će Marijan i ujak Martin ponuditi svoje borilačke veštine kako bi podržali braću borilačke umetnosti.

Jedan od glavnih elemenata igranja u Double Dragon Gaiden-u je naglasak na igri u dvojci (tag-team gameplay), evolucija mehanike gostujućih likova koja je uvedena u Double Dragon III. Igrači će odabrati dva od četiri početna lika za svoj tag tim, pri čemu svaki od njih ima različite snage i slabosti. Braća Li su vešti borci i mogu koristiti oružje neprijatelja koje su im oduzeli, kao što su boce i noževi. Ujak Matin i Marian su potpuno različiti jedan od drugog. Matin je snažan momak koji koristi oklop za suzbijanje nereda i može bez problema baciti većinu neprijatelja kao da su ništa. Marian nosi pištolj, ali u teškim situacijama može baciti mine ili koristiti raketni bacač.

Jedan od neobičnih preokreta u Double Dragon Gaiden-u je eksperimentisanje sa elementima roguelike igara. Svaka igra Double Dragon Gaiden je namenjena da bude jedinstvena. Na početku igre postoje četiri bande sa kojima se igrač bori, ali redosled kojim igrač odlučuje da se suoči s njima utiče na dizajn nivoa. Rani nivoi će biti kraći sa manje neprijatelja koji su malo mirniji. Kasniji nivoi će biti duži, sa agresivnijim neprijateljima u većem broju, tako da igrač može doživeti različite inkarnacije svakog nivoa. Težina igre može biti prilagođena igračevim željama, uključujući izmenu zdravlja igrača, statistika neprijatelja, agresivnosti neprijatelja, cenu nadogradnje i oživljavanja, kao i broj nastavaka, uključujući i trajnu smrt (permadeath). Ove postavke takođe određuju cenu žetona. Ako igru učinite lakšom, žetoni će biti skuplji, dok će ih teže postavke učiniti jeftinijim, a ravnoteža različitih postavki će odgovarajuće prilagoditi cenu žetona. Žetoni se prenose iz različitih prolaza kroz igru i mogu se koristiti za kupovinu saveta, umetničkih dela, muzike i dodatnih likova. Podstiče se više prolazaka kroz igru, jer igrački spisak likova počinje sa četiri, ali postoji još devet likova koji čekaju da budu otključani.

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons je namenjen da se igra iznova i iznova, pri čemu svaki prolazak otključava nove likove i druge dodatke uz pomoć žetona. Menjanje formule sa klasičnim serijalom uvek je rizičan posao, ali ovde taj pristup funkcioniše. Ignorišući promene, igranje je klasičan Double Dragon gde igrač udara i udara protiv talasa članova neprijateljskih bandi, otima njihovo oružje kad god može i izvodi skok-kopču kako bi ih bacio sa krovova. Postoje nivoi sa okolinom i zamkama gde udarac u zamku s bodljama u pogrešno vreme može pokrenuti lančanu reakciju od odbijanja od bodlji koje bi bila ostvarenje sna vlasnika arkadnih aparata nekada davno. Menjanje napredovanja nivoa je sjajna ideja koja pomaže da se očuva svežina kod sledećih prolazaka kroz igru. Moglo bi se tvrditi da su developeri koristili roguelike mehanike i alternativne dizajne nivoa kako bi veštački naduvali igru, i iako bi ovaj argument imao smisla, to ne menja činjenicu da pomaže da se očuva interesovanje za ponovljene prolaske kroz igru.

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons zakazan je za izlazak 27. jula za PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One i Xbox Series X|S. Aspekt roguelike mehanike zvučao je čudno kada je prvi put najavljen, ali nakon igranja početnih delova igre, skeptičnost je zamenjena optimizmom. U doba kada je Double Dragon prvi put izašao, bilo je uobičajeno da igre igrate iznova i iznova, kada nisu bile sve ogromne igre sa trajanjem od preko dvadeset sati. Roguelike pristup izgleda kao da će podstaknuti višestruke prolaske kroz igru, ali na način koji ostaje interesantan. Ostanite uz nas za naše konačne utiske bliže datuma izlaska igre.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i