Home GAMESDeathbulge: Battle of the Bands

Deathbulge: Battle of the Bands

od itn

U ovom dobu u kojem smo svi konstantno na mreži, ne možemo izbeći poplavu stvari s kojima treba da se složimo, od Uslova korišćenja do emailova sa promotivnim porukama. Tako je lako samo preskočiti čitanje i kliknuti „prihvati“. Čak ni ugovori ne dobijaju mnogo pažnje. Ali znate šta kažu: uvek pročitajte sitni štampani tekst. Ako to ne uradite, možete završiti kao Deathbulge, trio talentovanih muzičara koji su nesvesno prihvatili učešće u turniru Battle of the Bands koji je daleko opasniji nego što su očekivali.

Deathbulge: Battle of the Bands je crtačka taktička RPG igra smeštena u šareni svet pun sjajnih ritmova, legendarnih riba za potpisivanje, mišićavih šuma i igara rečima. Ako ste dugogodišnji fan veb stripova Dansa Martina Deathbulge ili ste otkrili igru tokom njene Kickstarter kampanje, već ste upoznati sa Martinovim umetničkim stilom sličnim Avanturama sa Fina i Džejka i šašavim humorom. Međutim, ako ste kao ja i ovo vam je prvo upoznavanje sa ovim urnebesnim univerzumom, nema brige! Igra je odlična i kao samostalno delo, nikada se nećete osećati izgubljeno u priči ili kao da niste „u toku“ sa šalom. Plus, uvek možete istražiti arhive stripova da vidite odakle sve počinje! Ja definitivno planiram.

Deathbulge

Igrate kao troje članova benda Deathbulge: Fej, Jan i Brif. Oni su smešna ekipa koja svira zajedno u muzičkom gradu Bopstedu, gde postoji bogata scena muzičara – stoga ime (i glasne kućne žurke)! Nema boljeg mesta za prijave za 100. turnir Battle of the Bands, i Fej ih odmah prijavljuje. Pobeda bi mogla da podigne popularnost trija, posebno jer bi im pružila priliku da idu na turneju sa Pokalipsima – najvećim demon metal bendom svih vremena. Kocka? Svaki bend koji učestvuje pogođen je prokletstvom koje im omogućava da se bukvalno bore i leče muzikom. Ko bi rekao da je sviranje sjajnog bubnjarskog sola stvar života i smrti?

Deathbulge

Taktičke borbe u igri Deathbulge su zabavne, raznovrsne i brze. Tok borbe određuju akcione trake igrača i neprijatelja, od kojih svaka ima četiri mere. Svaki potez, vaš aktivni član benda ima marker koji putuje kroz svaku meru, a tokom borbi postoje razni bonusi i kažnjavanja koja zauzimaju jedan ili više od četiri odeljka. U nekom trenutku, možda ćete se naći sa četiri statusa Brzine na vašoj akcionoj traci, prolazeći kroz više poteza pre nego što vaš protivnik ima vremena da reaguje!

Vaš alatni komplet sastoji se od Bita (napada), Zakrpa (pasiva) i Modova, koji su sposobnosti povezane sa muzičkim klasama. Možete mešati i kombinovati svaki od ovih elemenata kako biste stvorili raznovrsne kombinacije sposobnosti za sva tri člana benda, a odabrana klasa će takođe promeniti izgled članova benda. Na kraju mog igranja, Ian je bio krvavo crveni Distorter, Brif je nosio žutu košarkašku loptu kao Avant-Garde, a Fej je nosila svoju roze kosu sa svojim prepoznatljivim sposobnostima Show-off. Promena klase je jednostavna kao zamena Moda koji je opremljen u slot za Mod klase vašeg lika. Na primer, Mod Tuner u slotu će pretvoriti lika u Tunera. Ovo se ne radi samo radi izgleda, već i zato što svi ostali opremljeni Modovi iz iste klase koštaju polovinu Hajpa, resursa koji trošite kada koristite te sposobnosti.

Deathbulge

Osim vaše Klase, imate još dva Mod slota, koji mogu biti iz drugih klasa ako želite. U jednom trenutku, opremio sam Brifa sa tri Moda: Avant-Garde, Busker i Goth, koji su uključivali buff za celu grupu, debuff za neprijatelje i sposobnost slučajnog isceljenja zasnovanu na RNG-u. Iako postoji mnogo raznovrsnosti samo sa ovim tri slota, nikada nisam osećao da je to dovoljno, pogotovo jer otkrivate toliko sposobnosti tokom svoje igre. Mnogi od njih su takođe visokog rizika, visoke nagrade. Na primer, opremio sam Fej sa Modom koji pruža veliku štetu uz opasku da će se na vašem traci akcija primeniti dva nasumična efekta. Većinu vremena, ovi efekti su bili negativni, kao što su usporavanje ili štetni efekti koji se vremenski šire. Često se dešavalo da šteta naneta neprijatelju nije bila dovoljna da opravda upotrebu ovog Moda, što se dogodilo i sa drugim sposobnostima. Sa samo tri slota na raspolaganju, morate biti izbirljivi, pa su mnogi od onih sa RNG karakteristikama pomereni u stranu u korist pouzdanijih izbora. Dobijanje dodatnog slota ili dva oko sredine igre omogućilo bi više rizičnih kombinacija, istovremeno pružajući prirodnu progresiju za likove dok se bore protiv duhova, demona i drugih bendova.

Deathbulge

Naravno, nešto bi nedostajalo ako Deathbulge ne bi ponudio svetlo mesto za epohalnu hevi metal izvedbu. Srećom, to radi! Izvođenja su masivni napadi celog benda, suštinski vaša ultimativna sposobnost. Ne samo da je muzika i oduševljena publika super zabavna, već ove jamske sesije mogu da vas spasu kada ste zaglavljeni u ćošku tokom borbe, jer primenjuju četiri efekta na vašim merama i ukupan efekat na vašoj traci akcija. Mislim ozbiljno kad kažem da su tako kul i zabavni za korišćenje! S tim u vezi, voleo bih da sam ih mogao koristiti više. Da biste oslobodili jedno od ovih ultimativnih izvođenja, morate generisati 100 Glam u jednoj borbi, što možete postići borbom sa određenim Modovima. Nažalost, borbe su obično bile završene pre nego što bih čak dostigao polovinu tog broja, pa iako je to odlična, uzbudljiva funkcija, bila je slabo iskorišćena, što je bila šteta. Zapravo sam želeo da se finalne borbe bendova i susret sa krajnjim šefom nastave zauvek jer sam napokon sticao dovoljno Glam-a da zapevam! Više prilika za glavobolju i kidanje kose može samo biti dobra stvar, pa se nadam da ćemo videti više toga ako dobijemo još Deathbulge u budućnosti.

Deathbulge

Govoreći o hevi metalu, muzička podloga u Deathbulge je odlična! Leslie Wai i Patrick Henaghan su sjajni kompozitori koji prave najbolje funky, ritmičke trake. Jednostavno je spektakularno, i još uvek mi neke od tema odzvanjaju u glavi. Muzika nije jedino što odiše stilom, igra vam omogućava da budete jednako haotični i uzbuđeni kao i njena muzika, omogućavajući vam da doslovno oborite svaka vrata na koja naiđete u igri. Mislim, koga briga za kucanje kad možete da udarite?! Moram reći da sam bio iznenađen prvi put kada sam prišao kući NPC-a i poslao njegova vrata pravo u njegov televizor, što me je ostavilo da se smejem tokom većeg dela mojih prvih 30 minuta u Bopsteadu.

Ova igra nema nikakvog posla da bude smešna, šarmantna i razigrana kao što jeste, i sve to radi dok usklađuje neke ozbiljnije teme duž puta. Vratila me je na moje prvo igranje naslova kao što su Undertale i OMORI, oba su na mom stalno rastućem spisku omiljenih igara. Deathbulge je slično dobro napisan, sa zanimljivim, čudnim likovima. Jednostavno je urnebesno, i to volim. Ako ništa, želeo sam više ovog sveta. Više likova, više lokacija, više dijaloga, više tajni. Znam da su nam liste čekanja preplavljene dugim RPG-ovima ovih dana, ali ne bih imao ništa protiv da je ovo jedan od njih.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i