Home GAMESInfinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai

Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai

od Ivan Radojevic
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai

Anime i video igre idu zajedno kao čokolada i kikiriki puter, sa mnogo uspešnih spojeva tokom godina. Postoji mnogo anime priča koje su uspešno prilagođene video igrama, poput Dragon Ball i Naruto. S druge strane, imali smo i video igre koje su inspirisale anime serije, kao što su Persona i Danganronpa. Međutim, „Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai“ je malo zbunjujući, jer je igra zasnovana na animeu koji je zasnovan na igri.

Ako niste upoznati sa „Dragon Quest: The Adventure of Dai“ (što nisam bio sve dok ova igra nije najavljena), to je anime serija o mladom heroju po imenu Dai, koji je na misiji da spasi svet od Mračnog kralja Vern-a i njegovih potčinjenih. Tokom svojih avantura, upoznaje mnogo novih prijatelja koji mu se pridružuju na njegovoj misiji, poput kukavičjeg čarobnjaka Pop-a i ljubaznog lečitelja sa pištoljem Maa-m, i svi zajedno rade na tome da se suprotstave komandantima tamne vojske. To je vrlo jednostavan anime, i podsetio me je na moje mlađe dane gledanja „Dragon Ball“ i previše uživao u mišićavim muškarcima. Međutim, ne brinite se da morate gledati anime pre nego što igrate igru, jer će vam u „Infinity Strash“ biti ispričana gotovo cela priča u velikim detaljima.

Infinity Strashu treba neko vreme da krene, jer se polako upoznajete sa Dai-jem i prikazuju vam se različite anime scene. Čak i kako igra napreduje, ravnoteža između scena i akcije je verovatno najbolja 50/50, pa se pripremite za priču. Međutim, borba se na kraju počinje, i iako je prilično jednostavna, efikasna je.

Iako je „Dragon Quest“ u naslovu ove igre, nemojte očekivati sporu borbu u potezima u „Infinity Strash“. Borba ovde je punokrvna akcija, pri čemu Dai koristi kombinaciju mačeva, sposobnosti sa hlađenjem i niz efektnih posebnih napada koje može koristiti čim mu se napuni merač. Takođe imate opciju blokiranja i izbegavanja kako biste se nosili sa dolaznom štetom, što, kada se pravilno vremenski izvede, može rezultirati anuliranjem celokupne štete i čak vam pomoći da napunite merače.

goku running

Većina malih „Slimes“ i „Drakys“ gotovo da ne zahteva više od jednog udarca da bi bili oboreni, ali veći neprijatelji zahtevaju malo više kažnjavanja i planiranja. Kada se zaključate na jednog od ovih jačih neprijatelja, videćete merač koji, jednom ispražnjen, omamljuje veliku zver i omogućava vam da nanosite dodatnu štetu. Takođe ćete morati da preživite neke ogromne napade, što možete postići izbegavanjem ili korišćenjem svojih specijalnih sposobnosti da ih potpuno anulirate. Ovi susreti su prilično zanimljivi prvi put, ali jedna borba retko kad znači čitavu borbu sa neprijateljem.

Kao obožavalac Dragon Ball Z-a, dobro mi je poznato da je u anime serijama često prisutan koncept borbe protiv istog glavnog negativca tokom više epizoda, i to je ono što „Infinity Strash“ pokušava emulirati. Često ćete se susresti sa nizom uzastopnih nivoa gde ćete se boriti protiv istog bossa iznova i iznova sa manjim razlikama, i teško je poreći da to može postati ponavljajuće. Borba je veoma zabavna, ali malo više raznovrsnosti ne bi škodilo.

Srećom, možete raznovrsnost uneti tako što ćete koristiti različite članove grupe, koji se svi potpuno različito igraju. Pop poseduje napade iz daljine i može ubrzati vreme za ponovno korišćenje svojih sposobnosti meditacijom, ako pronađete bezbedno mesto da to uradite. Maam ima sposobnost da napuni svoj magični pištolj različitim napadima i lekovima kako bi podržala tim, i odličan je izbor ako želite da podržite svoje AI drugove. Činjenica da svaki lik koga igrate ima potpuno različite sposobnosti je sjajna, i postoji mnogo više likova za otkrivanje tokom vaše avanture.

Svi ti likovi moraće da budu unapređeni i ojačani kako bi se borili protiv tamne vojske, što je najbolje postići sticanjem i opremanjem memorijskih veza. Ovi ključni trenuci u priči pružaju povećanje statistika članovima grupe koje im ih opremite i stiču bonuse kada se grupišu sa drugim memorijskim vezama koje su povezane sa njima. Takođe ih možete unaprediti koristeći jantar koji pronalazite u Hramu Sećanja, i to će biti potrebno kako budete napredovali ka kasnijim poglavljima.

Hram Sećanja je zaista interesantan element „Infinity Strash“, i odlično mesto ako želite samo da uđete u borbu. Kroz ovu gotovo roguelike stilsku tamnicu (gde zapravo počinjete od nivoa 1 svaki put kada uđete) otkrićete nove memorijske veze i prikupićete mnogo jantara koji možete koristiti za nadogradnju svih. Sa nasumičnim neprijateljima i različitim povećanjima statistika na putu, to je teško mesto za preživeti, ali vredi se boriti za nagrade.

Mnogi problemi u „Infinity Strash“ proizlaze iz velike količine pripovedanja koje vam se servira između misija. Posebno jer umesto scena iz animea, prikazane su statične slike likova sa glasovima, teško je proći kroz toliko neurednog pripovedanja. Takođe postoji lični problem koji sam imao tokom igranja „Infinity Strash“, a to su konstantne ponavljajuće glasovne linije. Svaki put kada savladate tempiranje standardne kombinacije mača, čujete Dai kako viče „pripremi se“, i to se dešava iznova i iznova. Često likovi takođe ponavljaju glasovne linije iz scena koje vidite pre borbi, i to jednostavno deluje suvišno.

3goku

„Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai“ je zabavan način da doživite priču ovog animea zasnovanog na Dragon Questu, ali je fokus na priči malo preteran. Borba je prilično jednostavna, ali zabavna, i uz malo više raznovrsnosti neprijatelja i malo manje govora, ovo bi mogla biti igra koju obožavaoci animea ne smeju propustiti.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i