Home GAMESDeath Note Killer Within

Death Note Killer Within

od Ivan Radojevic

Kad su u pitanju igre zasnovane na anime i manga licencama, osvežavajuće je kada se pojavi nešto neobično. Obično se odlučuju za borbene igre, posebno za naslove pod okriljem Shonen Jump-a. Ali uvek je čudno videti Death Note, seriju zasnovanu na demonima koji iz dosade posmatraju ljude kako se bore u logičkim igrama života i smrti, transformisanu u borbeni sistem. Glavni lik je običan momak sa čarobnom beležnicom, ruke su mu prekratke da se bori protiv Gokua. Zato se Death Note Killer Within izdvaja. Objavljena praktično iznenada, ovo je društvena deduktivna igra koja na prvi pogled podseća na Among Us. Ima nekoliko očiglednih problema, ali postavlja čvrst temelj za nešto složenije.

Killer Within je predstavljen na zanimljiv način koji kombinuje pop-got estetiku Death Note-a iz 2000-ih sa društvenom igrom. Scena prikazuje Lighta Yagamija (momka sa čarobnom beležnicom koji ubija kriminalce) i L-a (genija sa policijom koji ima komično loše držanje) kako igraju društvenu igru koja u suštini predstavlja njihov sukob u priči Death Note-a. Figure su svi tamno osenčeni likovi s krupnim očima, dajući morbidan ton zabavnom konceptu. Figure su podeljene u dve grupe koje se suočavaju u bitci dedukcije. Svaki tim ima više uslova za pobedu, ali u suštini sve se svodi na glasanje i izbacivanje igrača.

Tu leži potencijalni problem. Da biste odlučili da li je Killer Within za vas, čak i ako ste fan Death Note-a, potrebno je da se suočite sa složenom mrežom faktora. Za početak, gotovo je nemoguće igrati bez glasovnog četa. Ako vam to predstavlja problem, ovo je praktično eliminator. Prva dva lobija u koja sam se pridružio bila su kao ulazak u ćeliju punu hijena koje govore engleski, ali isključivo u uvredama. Treći put je bio „šarm“, ali tada sam otkrio i nepisani zahtev za glasovni čet. Ovo može predstavljati problem iz više razloga.

DEATH NOTE Killer Within 1

Killer Within je veoma složen i kreće se neverovatno brzim tempom. Korisnički interfejs je zbrkan, fizička igra je haotična, i jednostavno je nemoguće pratiti ili doprineti koristeći unapred napisane poruke u igri. Dobra je ideja što su tu, ali dok ih pronađete, već vas kritikuju što ste spori s glasanjem.

Igra takođe zahteva deset igrača. Tako da je velika, komplikovana i inherentno bučna. Čak i ako imate sreće da naletite na meč bez pozadinske muzike, i dalje je preplavljujuće kada deset ljudi istovremeno pokušava da govori i brzo rešava stvari. Teško je održati korak u ovakvom okruženju.

Ako vam ovakvi izazovi ne smetaju, postoji mnogo privlačnosti u ovoj vrsti društvenog okruženja u igri. Among Us je popularan s razlogom, jer kada ovaj stil igre „klikne“ kod igrača, to je pun pogodak. Ali ako igrač ima posebne potrebe u vezi sa pristupačnošću ili ne voli sretanje sa neprijatnim osobama u lobijima, bolje je da se drži Among Us-a, koji je pristupačniji i pogodan za povremeno igranje.

DEATH NOTE Killer Within 2

Učenje igre će biti teško, bez obzira na to ko ste. Kao što sam pomenuo, ovo je složena igra, dodatno zakomplikovana pretrpanim i neorganizovanim korisničkim interfejsom. Postoje tutorijal faze, ali Killer Within veoma loše objašnjava samu igru izvan osnovnih instrukcija, i lako je skrenuti sa puta i boriti se da razumete zadatak, posebno ako igrate kao L. Biti istražitelj je mnogo jednostavnije, dok je igranje na strani zlikovca (Kira ili saučesnik) negde između.

Fascinantno je kako se izvorni materijal dobro uklapa u ovaj stil igre. Imate sedam igrača koji su u osnovi trapavi policajci, dva genija kao kapetane timova, i jednog poslušnika. Na papiru to zvuči užasno neuravnoteženo, ali u praksi funkcioniše. Brzina i haos daju osećaj očajničke jurnjave, što vlasnik Death Note-a može lako iskoristiti. Sa druge strane, L ima puno alata za kontrolu mase, a istražitelji mogu samo da rade zajedno i razmišljaju kao stvarni ljudi. Takođe, kada koristite Death Note, možete birati način na koji vaša žrtva umire, što je istovremeno urnebesno i verno originalu.

Postoji mnogo zanimljivih nijansi, zahvaljujući različitim uslovima za pobedu. Nije samo Kira taj koji pokušava da ubije L-a ili L da razotkrije Kiru. Svaka strana takođe ima zadatke koji, kada se ispune, donose pobedu. L i Kira takođe dobijaju posebne karte koje mogu značajno ometati akciju. Ovo je zanimljivo, ali u praksi se često svodi na lov na identitete ili krađu ID-ova, gde se igrači međusobno sudaraju nezavisno od svojih zadataka.

Igra ima još prepreka koje ometaju nesmetano iskustvo. Tu je battle pass sistem (naravno) sa puno kozmetike za koju treba platiti nakon kupovine igre. Trenutno postoji samo jedna mapa, pa u zavisnosti od brzine dodavanja novog sadržaja, raznolikost ostaje nepoznanica. Konačno, specifičan broj igrača od deset znači da, ako igrač napusti partiju, meč se odmah završava bez proglašenja pobednika ili dobijanja XP-a. To otvara prostor za sabotiranje igre.

DEATH NOTE Killer Within 3

Death Note Killer Within je zaista fascinantan, čak i kada se gleda sa distance. To je pametna adaptacija Shonen Jump mange koja je postavila nove standarde za ono što “Shonen Jump manga” može biti u svoje vreme. Videti likove u igrama poput Jump Ultimate Stars ili Jump Force je uvek bilo nezgodno, dok su druge igre zasnovane na serijalu ostale prilično nepoznate. Lepo je videti da su kreatori prepoznali trend i shvatili da je IP dobar izbor, i uspeli da je prilagode tako da istovremeno zabavlja i poštuje Death Note. Ipak, ima prilično ograničenu publiku, jer morate preći nekoliko prepreka da biste došli do tačke gde možete uživati. Kada bi igranje pružalo više vremena za istraživanje svojih nijansi, bilo prilagodljivije inherentnoj nestabilnosti online igranja i pristupačnije, moglo bi biti zaista posebno iskustvo.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i