Home GAMESDead Take

Dead Take

od itn
Dead Take

U nekoj vrsti zaokreta u odnosu na svoju debitantsku akcionu avanturu Tales of Kenzara: Zau, studio Surgent Studios nas u svom sledećem naslovu, Dead Take, uvodi u psihološki horor. Igra nudi oštar pogled na… onu prljaviju… stranu industrije zabave i onoga što ona može da učini ljudima. To postiže kroz iskrene strahove i napetost, i iako je kratka, predstavlja uzbudljivo iskustvo i sjajan primer kako se ova vrsta horora radi efikasno.

Pratimo priču glumaca Vinnyja i Chasea dok se bore za istu ulogu u sledećem filmu legendarnog (izmišljenog) reditelja Dukea Caina, pod nazivom The Last Voyage. Kada preuzmemo kontrolu nad Chaseom, čini se da mu se Vinny više ne javlja, a i ceo filmski projekat ima neku izrazito zlokobnu notu, pa Chase kreće u Cainovu vilu da sazna šta se dešava.

Ono što sledi je 5-6 sati mračnih obrta, iznenadnih scena koje će vas naterati da poskočite (jump scares), i više nego nekoliko zagonetki u stilu Resident Evil-a, dok se vila polako otvara i otkriva svoje tajne. Prisutan je konstantan osećaj jeze i zle slutnje dok istražujemo imanje, povremeno isprekidan dobro upotrebljenim temama i slikama psihološkog horora: mrlje od krvi koje se iznenada pojavljuju na zidovima; prikaze koje bljesnu na delić sekunde dok otvaramo vrata; senke neviđenih užasa koje nestaju čim se okrenemo. Ono što čini pristup igre Dead Take uspešnim jeste to što savršeno balansira između nagoveštaja i istinskih strahova, a tokom mog igranja, Surgent Studios me je svakako naterao da nekoliko puta čujno poskočim.

Uprkos tome što je pre izlaska igre fokus bio na fantastičnoj glumačkoj ekipi, smatram da su samo istraživanje i atmosfera vile podjednako izvanredni. Vila nije ogromna, ali ima svoje slojeve, i svaka nova soba je još jedan razlog da oprezno uđete i vidite kakav nas obrt ili otkriće čeka.

Zagonetke u igri Dead Take variraju od jednostavnih logičkih problema do onih koje zahtevaju malo složenije razmišljanje. Naravno, neću vam ovde kvariti nijednu, ali preporuka da se igra uz olovku i papir data je s dobrim razlogom. Određeni sitni detalji mogu postati važni mnogo kasnije, i ključno je obratiti pažnju na svaku napisanu i izgovorenu reč kako biste rešili misterije vile. Zaista sam uživao u nivou izazova – opisano nam je kao „obrnuti escape room“, jer pokušavamo da proniknemo dublje u vilu, a ne da pobegnemo iz nje – i igrači upoznati sa ranim Resident Evil naslovima ovde će se osećati kao kod kuće.

Naravno, fokus na glumačku ekipu pre izlaska igre bio je opravdan. Ben Starr (čini se, Nolan North ove generacije, s obzirom na njegovu sveprisutnost, i to s pravom) i Neil Newbon su glavni glumci u ulogama Vinnyja i Chasea. Dok istražujemo, pronalazimo USB stikove sa video snimcima oba glumca, koje možemo pustiti u rediteljskom bioskopu. Svaki od njih je pružio fantastično zadivljujuću izvedbu. Bio sam prikovan za svaku njihovu reč, kako zbog zagonetki, tako i zbog toga što su bili toliko ubedljivi. Sporedna glumačka postava, uključujući Jane Perry, Allanah Pearce i nekoliko drugih, podjednako je sjajna u svom ograničenom vremenu na ekranu i igra podjednako važnu ulogu u priči zahvaljujući splaice tehnologiji.

Ovaj AI softver, deo opreme u samoj igri, može uzeti dva kompatibilna video fajla i spojiti ih kako bi stvorio nešto novo. U praksi, to za nas znači da kada imamo dva fajla koja se mogu spojiti, dobijamo više pozadinskih informacija i tragova o tome šta se dogodilo u vili Caina. Na primer, spajanje dva odvojena intervjua može dati pitanjima i odgovorima potpuno drugačiji, razotkrivajući kontekst, ili može stvoriti potpuno novu scenu sa nekom od gostujućih zvezda Dead Take-a. Mehanika nije toliko duboka koliko sam se nadao – samo određene scene se mogu kombinovati, a ako pokušamo da spojimo pogrešne, igra nam to jednostavno neće dozvoliti – ali je fascinantan način za plasiranje priče i tragova, za koji se nadam da će Surgent ponovo iskoristiti ukoliko nastave sa sličnim naslovom.

A što se tiče komentara na grehe i muke industrije zabave? Pa, kroz manire reditelja Caina i njegov dobro poznati, nadmoćni perfekcionizam, svakako se slika industrija koja će sažvakati i ispljunuti svakoga ko nije „savršen“ od samog početka. Ono kroz šta Vinny i Chase prolaze, kao i ostatak glumačke ekipe, teško je za gledati, a saznanje da izvan ove izmišljene vile postoje stvarni ljudi koji se suočavaju sa takvim stvarima otvara oči. Naravno, iznenadni strahovi i horor atmosfera su možda manje prisutni u stvarnom svetu, ali ne sumnjam da je podjednako zastrašujuće kada ste sa druge strane kamere i reditelja.

Fantastična glumačka ekipa baca vrlo realno svetlo na surovu stvarnost industrije zabave, praćena briljantno realizovanim gejmplejom koji kombinuje zagonetke i horor, i koji odiše napetošću i atmosferom tokom čitave priče.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i