Grinding Gear Games je najavio blago odlaganje datuma ranog pristupa za Path of Exile 2. Nastavak izuzetno popularnog besplatnog hack ‘n’ slash akcijskog RPG-a sada će debitovati 6. decembra, umesto 15. novembra, kako je prvobitno otkriveno na Gamescomu 2024.
Direktor igre, Džonatan Rodžers, podelio je ovu vest u kratkoj video poruci i objasnio da je do odlaganja došlo zbog nedostataka na strani servera.
Veoma mi je žao zbog ovoga. Ljudi planiraju odmor oko naših lansiranja, ali jednostavno moramo da uradimo ovo. Pa, šta se desilo? Ispostavilo se da zapravo nismo u zaostatku sa samom igrom, već sa infrastrukturom na strani servera, što nam je oduzelo mnogo više vremena nego što smo očekivali.
Jedno od ključnih obećanja koje smo dali jeste da će sve vaše mikrotransakcije raditi i u Path of Exile 1 i u Path of Exile 2. Da bismo to omogućili, moramo da integrišemo sistem naloga ne samo za Path of Exile 1 i 2, već i za konzolne verzije. To je zahtevalo mnoge promene. Ne samo što moramo da stvorimo mnoštvo novih sistema, već moramo i da osiguramo da svi stari podaci budu kompatibilni unazad s njima.
Kada krenete da migrirate baze podataka koje su toliko stare i sadrže ovoliko podataka, naiđete na sve moguće čudne probleme. Kako je moguće da više naloga ima isto ime? Kako više naloga ima istu email adresu? Kako više naloga ima isti Steam ID? Zašto ime naloga ove osobe izgleda kao nasumični niz besmislenih znakova koji se čak ni ne dekodira? Moramo sve da uradimo savršeno kako niko ne bi izgubio ono što je platio i kako nijedan nalog ne bi bio oštećen.
Istovremeno, pošto menjamo sav ovaj pozadinski kod, moramo sprovesti puno testiranja opterećenja kako bismo bili sigurni da sistem neće popustiti pod ogromnim brojem igrača koji očekujemo na lansiranju ranog pristupa za Path of Exile 2. Verujem da smo možda mogli da postignemo prvobitni datum, ali više nisam siguran da bismo to mogli bez grešaka, a ovo su greške koje jednostavno ne smemo da dozvolimo. Imajući to na umu, odlučili smo da odložimo lansiranje.



