Home GAMESSTALKER 2 će održavati stabilan broj sličica u sekundi u svakom trenutku, obećava developer

STALKER 2 će održavati stabilan broj sličica u sekundi u svakom trenutku, obećava developer

od Marijana Vukasinovic
stalker-2

Sada smo manje od mesec dana udaljeni od lansiranja igre STALKER 2, što deluje neverovatno. Igra je doživela mnogo odlaganja (neka su bila prouzrokovana ratom između Rusije i Ukrajine), zbog čega su čak i najverniji fanovi u nekom trenutku postali skeptični.

Međutim, STALKER 2 je skoro stigao. GSC Game World je nedavno održao poslednji događaj za novinare u Pragu, gde su podelili nekoliko dodatnih detalja o igri. Na primer, u video-intervjuu koji je objavio Radio Times Gaming, tehnički producent Jevgenij Kulik govorio je o optimizaciji nakon što je intervjuista pomenuo mnoge nedavne igre na Unreal Engine-u koje imaju problema sa seckanjem na PC-ju.

Da bismo ispunili očekivanja u vezi sa optimizacijom na Xbox-u i PC-ju, napravili smo mnogo promena u renderovanju thread-ova, neke optimizacije procesora i mnogo optimizacija memorije. Sada smo skoro završili proces poliranja igre. Naš cilj je da pružimo igru koja konstantno radi sa stabilnim brojem sličica u sekundi i stabilnim performansama u svakom trenutku.

Na pitanje o verziji Unreal Engine 5 koju koriste, Kulik je rekao:

„Naš engine se bazira na Unreal Engine-u 5.1, ali ga interno nazivamo 5.1.GSC, jer smo, da bismo stvorili ovako veliki svet, morali da prilagodimo i, da tako kažem, možda prepišemo i unapredimo neke alate koje osnovni Unreal Engine pruža kako bismo zadovoljili naše potrebe za stvaranje sveta igre STALKER 2.“

Pre više od godinu dana, GSC Game World je komentarisao prelazak sa UE4 na UE5, navodeći da su Lumen i Nanite „pravi temelji“ za završetak igre. Međutim, Epic je u novijim verzijama UE5 uveo nekoliko poboljšanja u performansama i kvalitetu za obe tehnologije; nadajmo se da zadržavanje na starijoj, iako prilagođenoj, verziji neće ugroziti performanse. Ipak, tim deluje uveren u svoje obećanje o glatkom broju sličica u sekundi.

U drugom delu intervjua, Kulik je ponovio ono što smo već saznali u ekskluzivnom intervjuu na Gamescomu: modovi stižu, i za PC i za konzole.

Svesni smo da naša baza igrača, posebno stari fanovi, čeka da naša igra podrži modove. Donećemo modove i na konzole, tako da će biti dostupni i na Xbox-u, kao i na PC-ju. Pripremamo vrlo veliki alatni set koji će pružiti svim kreatorima modova potrebne alate za pravljenje modova, od najmanjih do velikih totalnih konverzija.

STALKER 2 izlazi 20. novembra za PC i Xbox Series S|X, i biće dostupan od prvog dana na Game Pass-u. O verziji za PlayStation 5 još nije bilo javnih informacija, ali znamo iz prethodnih izveštaja da postoji tromesečni ekskluzivni period, tako da bi igra mogla da se pojavi na Sony-jevoj konzoli početkom 2025. godine.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i