Koncept jezika je prilično fascinantan kada razmislite o njemu. Svaka kultura ima svoj jezik, i postoje razlike između svakog od njih; neke su suptilne, neke su ekstremne – i to je pre nego što uđemo u bilo kakve žargon izraze ili hiper-lokalne reference. Pronalaženje zajedničkih tačaka između različitih jezika može biti teško, ali i nagrađujuće, kao što svako ko je naučio drugi jezik ili putovao svetom može potvrditi. „Chants of Sennaar“, igra francuskog nezavisnog studija „Rundisc“, uzima ovu ideju učenja jezika i pretvara je u koncept slagalice koji usmerava celo iskustvo. To je prelepa igra koja vas, komad po komad, prisiljava da učite. Učite iz svoje okoline i iz interakcija sa drugima. Iako možda deluje kao potencijalno zastrašujuća koncepcija, „Chants of Sennaar“ ovaj proces čini angažujućim i zadovoljavajućim, s nekoliko trenutaka koji se izgube u prevodu.
Avanturističko iskustvo slagalice zasnovano na mitu o Babelu, vaš bezimeni i bezlični protagonist istražuje gigantski toranj sa različitim zajednicama ljudi koji više ne komuniciraju međusobno. Vaš cilj je da naučite svaki od njihovih jedinstvenih dijalekata, srušite te komunikacione barijere i vratite ravnotežu tornju. Nimalo lak zadatak.
Kako ćete to postići? Razgovarajući sa strancima u svakoj zajednici, ili prisluškivanjem, i uzimanjem u obzir znakova u okolini sa simbolima. Ovi simboli će se ponavljati u različitim situacijama, tako da možete složiti šta bi rečenica mogla biti. Stvari počinju dovoljno jednostavno; interakcija sa osobom koja je van dosega, i vama i njoj potrebno je da koristite prekidače da biste deblokirali staze. Oni vam mahnu. To znači „zdravo“, zar ne? Zatim vam pokažu da povučete polugu. Možda žele reći „povuci“. Ili je to „otvori“? Šta je sa „prekidačem“? „Chants of Sennaar“ vam omogućava da zabeležite simbol (koristeći tastaturu na ekranu) da biste koristili svoju najbolju pretpostavku, koja će zatim prevoditi te simbole u tu reč izbora svaki put kada je vidite. Polako ćete videti rečenice kako se odmotavaju i pretvaraju u potpune misli i znakove koji vam daju stvarne upute.
To je potpuno jedinstven koncept, i uspeli su ga izvesti neverovatno dobro. Postoji pet drevnih jezika koje ćete morati da dešifrujete, a proces otkrivanja svega toga je izuzetno zadovoljavajući. U određenim trenucima, kada ste dovoljno posmatrali simbole, imaćete priliku za proveru znanja u brljotinama unutar vašeg dnevnika, što potvrđuje vaše razmišljanje. Ako ste u pravu, te reči će biti otključane gde god da idete, dajući vam razumevanje kako da rešavate različite zagonetke i prelazite na sledeće područje. To je genijalno, čak i koristi zajedničke elemente između svakog jezika tako da ne počinjete tačno iz početka svaki put (ali je blizu). Nema potrebe napomenuti da je reč „Da“ lakše shvatiti nego, recimo, „propovednik“.
Pet različitih zajednica sa kojima ćete stupiti u interakciju su sasvim različite, kako u načinu na koji se ponašaju, tako i u onome o čemu govore. Devotees su prvi sa kojima ćete se sresti, zabrinuti zbog obožavanja, dok je glavna briga Barda naravno stvaranje muzike. Ratnici su jedna od izazovnijih oblasti, jer ćete morati da shvatite kako da se stopite s njima, osim ako ne želite da budete uhvaćeni i ubijeni. Puzle i jezik su usredsređeni na svaku demografiju; Alhemičari, sa svojim kostimima nalik na vračeve, na kraju zahtevaju rešenje slično naučnom eksperimentu, dok Bardi imaju pozorišne predstave i društvene igre kao prepreke na vašem putu.
„Chants of Sennaar“ je jedna od najvizuelno atraktivnih igara koje ćete igrati ove godine, sa jakim, živim bojama koje označavaju svaku zajednicu. Devotees su prekriveni suncem okupanim narandžastim i žutim bojama, dok su Ratnici okruženi sivoplavim strukturama isticanim crvenim zastavama i lampama. Bašte u kojima žive Bardi su pastelno roze sa zelenim drvećem i žutim vodom koja teče posvuda, dok se stil Alhemičara sa ljubičastom i narandžastom podudara s njihovom eksperimentalnom prirodom. I muzički skor je umirujuć i šarmantan, prateći svako okruženje, sa malo mračnijim tonom kad je to potrebno, kao kod Ratnika. Ceo paket deluje prilično poetski, audio-vizuelni gozba koja vas očarava dok vas zagonetke drže dovoljno zainteresovanim.
Ono što je daleko manje uzbudljivo su delovi sa prikradanjem, koji više frustriraju nego što pomažu. U određenim trenucima, posebno kada se susrećete sa neprijateljskom zajednicom, moraćete se kretati između tačaka da biste izbegli da vas vide, uz uvek iritantno trenutno neuspelo ponašanje, šaljući vas nazad na početak. Uglavnom su dovoljno praštajući, kada naučite put svake prepreke za izbegavanje, ali ovi delovi deluju kao da su u neskladu sa ostatkom iskustva. Učenje simbola i rešavanje pametnih zagonetki samo bi bilo dovoljno.
Takođe je potrebno neko povremeno vraćanje unazad u „Chants of Sennaar“, što vas može ostaviti zbunjenima s obzirom na to da nema dostupne mape koja bi vam pomogla da znate gde da idete sledeće. Morate fizički identifikovati znakove i razgovarati s mnogim ljudima kako biste osigurali da ne propustite nijedan simbol, jer ako to učinite, možda nećete moći da rešite ključne trenutke zagonetke. Ako ste nekako zaobišli te znakove – što je lako učiniti kada su neki delovi bukvalne lavirinte – moraćete da shvatite gde i šta ste zanemarili da primetite. Zaglaviti se i trčati napred- nazad u različite delove, sa kasnijim fazama koje su još zbunjujuće, može biti zamorno.
Upkos ovim problemima, „Chants of Sennaar“ dobro odrađuje priču o Babelu, delom zahvaljujući radosti otkrića u svakoj novoj zajednici s kojom se susrećete. Ne samo da prelepi vizualni DNK izaziva emocionalnu reakciju, već način na koji vas tretira svaka grupa dodaje male dodire naraciji koji je čine posebnom.
Ranih dana ćete se igrati skrivača sa detetom, kontrastirano s jakim strahom od prinude da ostanete izvan vidika neprijatelja naoružanih oružjem. Bardi brzo sude, doslovno se smejući vašim pokušajima da uspete dok se zabavljaju muzikom. Ovi mali dodiri dodaju mnogo svetu i grade utisak da je Toranj i svi njegovi stanovnici živi i dišući, što je posebno značajno kada većinu vremena ne znate šta zapravo govore.
Sa đavolskim zagonetkama pod temom učenja jezika, i budući da ste nova osoba u nizu nepoznatih mesta, „Chants of Sennaar“ savršeno ostvaruje svoj koncept. Spajanje različitih dijalekata pomoću vizuelnih znakova stvara zanimljivu misteriju za rešavanje, dok pokušavate da ponovo povežete različite zajednice putem univerzalnog razumevanja. Ipak, klimave su sekcije sa prikradanjem koje se čine neadekvatnim i neko zbunjujuće vraćanje unazad. Sa prelepim vizualima koji skaču sa ekrana, „Chants of Sennaar“ nije samo jedna od najlepših igara koje smo videli ove godine, već i jedna od najpametnijih, bez obzira na jezik kojim govorite.