Home GAMESCarmen Sandiego
Carmen Sandiego

Propustio sam celu eru Carmen Sandiego dok sam bio dete. Možda zato što porodični računar nije bio namenjen za video igre, osim povremenih sesija Jazz Jackrabbit, ali verovatnije zato što su moji roditelji smatrali da je Microsoft Encarta bolji izbor za obrazovanje od igranja video igara. Ne krivim ih što su tako mislili, ali to je značilo da je era point-and-click edukativnih igara (čuo sam da je to reč) prošla pored mene. Uvek sam bio svestan brenda Carmen Sandiego, ikonična kombinacija crvenog fedora šešira i trenčkota je ubitačna, a nedavna animirana serija na Netflix-u bila je sjajna avantura. Sa tim znanjem, krenuo sam u relaunch video igre serijala 2025. godine otvorenog uma i ostao impresioniran, iako sam jasno shvatio da nije dizajnirana sa 40-godišnjim igračem na umu.

Carmen Sandiego, koju je ovde u Australiji razvio Gameloft Brisbane, prikazuje bivšu zlikovku koja je postala heroj i vodi misiju da povrati važnu tehnologiju koju su ukrali operativci organizacije VILE širom sveta. Slično kao u originalnoj seriji, koja datira još od 1985. godine sa Where in the World Is Carmen Sandiego?, sakupljaćete tragove i rešavati zagonetke u različitim stvarnim lokacijama kako biste pronašli pravog zlikovca pre nego što istekne vreme.

Svaki nivo je podeljen na više lokacija. Moraćete da koristite sve tragove ne samo da biste otkrili koji je operativac VILE-a umešan u trenutni zločin, sužavajući listu mogućih osumnjičenih, već i da biste odredili gde treba putovati sledeće. Postoji prilično vremena dodeljeno za svaki nivo, koje se polako smanjuje u zavisnosti od toga šta odlučite da radite. Ako, kao ja, posetite svaku lokaciju kako biste otkrili što više tragova, i dalje ćete imati dovoljno vremena da putujete kroz svaki grad i rešite zločin.

Carmen Sandiego 2

Pre svega, Carmen Sandiego je vrhunski edukativni alat. Učićete sve o mestima koja posećujete na način na koji enciklopedija ne može, koristeći to novo stečeno znanje da vas vodi od jedne lokacije do sledeće kako biste pronašli traženog zlikovca. Većina nivoa prati isti kritični put, sa svakom lokacijom (od Rija do Japana i našeg sopstvenog dvorišta u Brisbanu) podeljenom u tri mini-igre (zbog nedostatka boljeg opisa). Većina će prikazivati jednostavnu animaciju operativaca VILE-a kako ostavljaju tragove o svom mestu boravka, ne shvatajući da ih prisluškuju. Druge će zahtevati više interaktivnosti, istražujući malu lokaciju kao Carmen i rešavajući zagonetke kako biste nastavili.

Postoji dovoljno varijacija u nivoima istraživanja da se ne preklapaju unatoč svojoj jednostavnosti. Jedan nivo će vas terati da se šunjate iza člana VILE-a, pokušavajući da vas ne primete dok se dovoljno ne približite da im nešto izvučete iz džepa. Drugi će zahtevati da pronađete dovoljno tragova u oblasti, praveći distrakcije kako biste izbegli otkrivanje ili otkrili šta članovi VILE-a zapravo planiraju. Lično bih voleo da ima više ovoga, činilo mi se da previše igre zavisi od tih jednostavnijih dijalog kutija i statičnih likova na ekranu.

Carmen Sandiego 1

Većina zagonetki je slično jednostavna, dizajnirana da lako vodi mladog igrača kroz igru bez izazivanja zabune ili frustracije. Povezivanje pravih reči, otključavanje sefa, raspetljavanje kablova za struju, sve se odvija šareno sa jasnim tutorijalima koji objašnjavaju kako funkcionišu, tako da čak i stariji igrači poput mene mogu da ih razumeju. Siguran sam da će deca smatrati ove zagonetke zanimljivijim, možda čak i izazovnijim na dobar način, ali koliko god to vredelo, cenio sam osnovnu filozofiju dizajna.

Prilično je očigledno da je Carmen Sandiego dizajnirana sa manjim, prenosivim uređajima na umu. Podebljani logoi i svetle boje možda izgledaju lepo na velikom TV-u, ali ova igra je bolje prilagođena za iPad ili Switch. To je još više istinito za kontrole, koje prilično dobro funkcionišu sa DualSense-om, ali bi se osećale preciznije sa ekranom osetljivim na dodir. To ne znači da je loše iskustvo, ali ako razmišljate da kupite ovu igru za neko dete u svom životu, ako možete, odaberite manji uređaj.

Osim uvodnog cutscene-a koji nas upoznaje sa Carmeninim svetom i njenom trenutnom nevoljom, većina igre ima vrlo malo audio ili animacija. Naravno, sve je namenjeno deci, ali to deluje kao propuštena prilika da se igra oseća više kao interaktivni crtać. Postoji mnogo dijaloga koji su mogli biti snimljeni, mnogo scena koje bi mogle imati više zabavnih ili angažujućih animacija. To je posebno istinito nakon što završite nivo, zločinac je uhvaćen prilično antiklimatično bez ikakvih simpatičnih Carmeninih „uhvatila sam te“ momenata. Ako pravite bilo kakvu igru, bez obzira na ciljnu publiku, male stvari mogu napraviti veliku razliku.

Veći deo Carmen Sandiego deluje kao prošlost ponovno rođena, i to na dobar način. Deca će pronaći važan edukativni alat na dohvat ruke, a što više sati provedu u igri, to će više popunjavati svoju mapu sveta sa važnim informacijama o svakoj posetljenoj lokaciji. Neću se pretvarati da sam je smatrao jednako angažujućom, ali ovde postoji vrednost i važnost koje se ne mogu potceniti. Posebno za publiku koja ima na izbor samo jeftine IP party igre, Sonic-a ili Nintendo. Potrebno nam je više edukativnih igara, u svetu gde je internet pun gluposti, a Carmen Sandiego je dobro mesto za početak.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i