A Painter’s Tale: Curon, 1950 fokusira se na stvarne događaje u gradu Curonu. To je mesto na severu Italije, malo selo koje je doživelo strašan niz događaja 1950. godine. Italijanske vlasti su odlučile da poplave selo i izgrade branu. 160 kuća je preseljeno i formiralo novo selo, ali i danas se može videti zvonik crkve iz 14. veka koji izlazi iz jezera. To je inspirisalo Netflix seriju i sada i igru.
A Painter’s Tale: Curon, 1950 počinje sa vama, Tommasom, slikarom u savremenom dobu. Vi ste na mestu gde je nekada bilo selo, slikajući zvonik crkve koji izranja iz vode. U vodi se pojavi čudno svetlo i tako – kao što to radite – istražujete. Naglo se budite u selu 1949. godine. Ono što sledi je putovanje kroz poslednjih nekoliko meseci života Curona pre poplave, dok upoznajete sve stanovnike i doživljavate njihove priče.
Pisanje je izuzetno dobro i stavlja vas duboko u srce sela i užasnu, noćnu situaciju u koju su postavljeni. Takođe se fokusira na priče o pohlepi, izdaji i gubitku voljene osobe. Unutar toga postoje divni detalji, poput trenutka kada glavni lik prolazi kroz noć da predstavi prolazak vremena i vidimo razne naslove priča iz proteklih nekoliko meseci. Sviđa mi se njegova priča i način na koji se besprekorno mešaju činjenice i fikcija. Takođe postoje priče koje možete sakupiti, koje igraču pružaju stvarne činjenice o selu i tačno šta se dogodilo.
Igranje igre nije teško, i daleko od toga da je teško razumeti. Prvo samo učestvujete u nekoliko zadataka pronalaženja stvari, dok putujete po selu. Možete razgovarati sa svakim koga sretnete, saznajući o njihovoj situaciji – od sveštenika do učitelja. Sve je vrlo jednostavno i s obzirom na to da igra nije vrlo dugačka, verovatno ćete je moći završiti za manje od nekoliko sati.
Takođe postoje – na raznim mestima – sitne slagalice koje ćete morati rešiti, ali nikada ništa što bi previše naprezalo vaš mozak. Postoji i lep deo koji uvodi element tajnog prolaza u igru, gde učestvujete u gotovo Metal Gear Solid načinu, posmatrajući rute čuvara dok pokušavate da se bezbedno dođete do cilja.
Konačno, A Painter’s Tale: Curon, 1950 je iskustvo pripovedanja, više nego uzbudljiva igra. Fokus je na istraživanju, kao i bogatoj istoriji sela i prilici da se upoznate sa životima stanovnika pre velike poplave. Takođe postoje fascinantni mali dodaci za sakupljanje tokom putovanja: Slike koje su umetnici naslikali, činjenice o stvarnom mestu i njegovim stanovnicima, kao i sjajne ručno crtane slike stanovnika i likova iz igre.
Vizueli koje ćete videti na slikama ne dočaravaju pravdu A Painter’s Tale: Curon, 1950. Na prvi pogled, izgleda kao neka vrsta moda za Minecraft; likovi su izgrađeni u blokovima, kao i zgrade i svet. Ali osvetljenje i dizajn odlično funkcionišu i veoma su efikasni. U stvari, ponekad je sve vrlo lepo sa predivnim nebom, jer developeri koriste svoje alate kako bi postigli divan rezultat.
Muzika je takođe divno komponovana, sposobna da odrazi turobno i magično osećanje igre.
A Painter’s Tale: Curon, 1950 ima lagani i refleksivni tempo u priči. Nema akcionih sekvenci ili scenama sa velikim uticajem, već pruža pristup igri koja se sve vrti oko putovanja i niza događaja u malom selu 1950. godine. Ipak, osećam da igra deluje malo žurbeno, i želeo bih da ima više toga za uraditi, ali možda je to pokazatelj uživanja. Priča je zanimljiva, pružajući pristup nečemu što mnogi možda ne znaju.
Ako tražite nešto malo drugačije i želite deo istorije u svojoj igri, onda je A Painter’s Tale: Curon, 1950 za vas.