Home GAMESWorkers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

od Ivan Radojevic
Workers & Resources Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic preuzima žanr izgradnje gradova i daje mu jedinstvenu sovjetsku notu, hvatajući i izgled i ekonomske osnove komunističke vlade Sovjetskog Saveza 1970-ih. Iako mislim da bi vizuelna strana igre mogla da se poboljša, ekonomska simulacija i aspekti menadžmenta igre sigurno će privući najozbiljnije ljubitelje igara upravljanja gradovima i pružiti im izazov.

Tropico 6 je dugo bio jedna od mojih omiljenih igara izgradnje gradova. Ne samo da je igra bila zaista smešna, već se serija Tropico izdvajala po nivou detalja uloženih u ekonomski i društveni menadžment vašeg ostrva, zahtevajući od igrača da ručno utiču na priliv dolara i korišćenje radne snage kako bi stvorili funkcionalnu ekonomiju i vladu. Workers & Resources: Soviet Republic se snažno inspiriše ovim aspektima serije Tropico i podiže ih na novi nivo. Iako je izostavio humor franšize, igra i dalje deluje vrlo poznato, ali jedinstveno.

Menadžerska strana igre Workers & Resources: Soviet Republic je izuzetno detaljna i zahteva puno pažnje i uključenosti igrača. Drugim rečima, izvanredna je.

Moje razumevanje sovjetske ekonomije je ono u kojem država upravlja svim. Kao vladar vaše Sovjetske Republike, videćete da je ova ideja tačna, jer igraču postavlja zadatak da radi mnogo više nego samo da postavlja zgrade i čeka da ih građani koriste.

Da li ste upravo izgradili stambeni blok? Pozovite radnike različitih nivoa obrazovanja da tu žive. Upravo ste podigli tržni centar? Ručno prilagodite i kupite robu koja se distribuira vašim građanima. Poljoprivreda? Na vama je da pojedinačno kupujete vozila koja se koriste za efikasan rad farmi. Svaki aspekt ekonomije igre (a ima ih mnogo) zahteva detaljno upravljanje od strane igrača kako bi funkcionisao, a kamoli bio efikasan. Sistemi koji su postavljeni čine da serija igara Tropico izgleda jednostavno u poređenju.

Workers & Resources Soviet Republic 1

Igra dobro simulira međunarodnu trgovinu, uz zanimljivu upotrebu dve valute (rubini i dolari), koje nisu međusobno zamenjive i stiču se trgovinom sa Istokom ili Zapadom, respektivno. Ko odlučite da trgujete sa kime, određuje koji resurs imate više, i možete birati šta da trošite prilikom izgradnje zgrade ili kupovine robe. Roba potrebna za dovršavanje proizvodnog lanca takođe se može kupiti, što pomaže kod dugog vremena rasta hrane u igri.

Još zanimljivije je to što zapravo ne morate trošiti novac da biste nešto izgradili. Automatska konstrukcija zgrade uz trošenje novca je velika pomoć, ali možete se odlučiti da zgradu izgradite besplatno koristeći resurse. To zahteva radne dane (odnosno vreme) i druge resurse.

Tehnički, možete izgraditi celu samodovoljnu ekonomiju koristeći ništa više od vremena i rada.

Workers & Resources Soviet Republic 2

Nešto što smatram izuzetno zanimljivim kod igre Workers & Resources: Soviet Republic je to što proširuje ideju izgradnje gradova izvan domena gradova.

U Workers & Resources: Soviet Republic, vi upravljate upravo tim: Sovjetskom Republikom. Istorijski gledano, to bi apsolutno moglo značiti samo jedan grad-državu, i ako počinjete na praznoj mapi, to je upravo ono što ćete biti neko vreme. Međutim, Workers & Resources: Soviet Republic vas zapravo stavlja na čelo cele zemlje, omogućavajući vam da gradite oko i proširujete više gradova širom velike mape.

Gde je ovo najzanimljivije i najprimetnije je kada igrate prilagođenu igru na unapred uspostavljenoj mapi, koja raspršuje okruženje sa starinskim zgradama i gradovima koje možete proširiti.

Po mom mišljenju, Workers & Resources: Soviet Republic pogrešno shvata formulu izgradnje gradova kada je u pitanju dekorativna i građevinska strana.

Imati mnogo sistema za mikro upravljanje je sjajno; igrači privučeni ovim žanrom vole funkcionalnu ekonomiju koja funkcioniše samo uz njihovo učešće. Međutim, ono što igrači takođe vole kod žanra izgradnje gradova je sposobnost da naprave estetski ugodan grad koji je jednako zabavan za gledanje koliko i funkcionalan. Ukazao sam na to u svojoj recenziji igre Manor Lords, igre koja savršeno hvata građevinsku i estetsku stranu žanra.

Workers & Resources Soviet Republic 3

Workers & Resources: Soviet Republic ima problema sa opcijama za postavljanje zgrada. Zgrade se ne postavljaju prirodno ili estetski u okruženju, ostavljene bez trotoara ili bilo kakvog imerzivnog teksturisanja da izgledaju kao deo grada, a ne samo ružna gomila podignuta usred kvadrata od zemlje. Ne samo to, već se zgrade nikada ne postavljaju ravnomerno, mnoge su blago rotirane na stranu kada se izaberu iz menija za izgradnju, a pokušaj rotiranja pomoću točkića miša za rotaciju zgrade ne rešava problem. Kada pokušavate da povežete neke zgrade sa putem, što je neophodna funkcija za rad zgrade, postavljanje zgrade tik uz druge puteve neće dovršiti vezu, zahtevajući da povučete zgradu nazad i ostavite čudan mini put koji se proteže ka spolja.

Sve u svemu, igra jednostavno ne izgleda sjajno. Ne možete izgraditi estetski prijatan grad, tako da morate zaista da se fokusirate na simulaciju ekonomije igre i nadate se da vam nedostatak izgradnje neće zasmetati.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i