White Shadows je slagalica-platformer koju je razvio Monokel, a objavili Thunderful Publishing i Mixtvision. Ovo bi mogla da bude jedna od vizuelno najupečatlјivijih igara 2021. godine, zbog čega je velika šteta što joj toliko nedostaje igrivosti, jer je mogla da bude nešto zaista posebno.
White Shadows smešten je u distopijski grad, gde su ptice poroblјene od strane svinja. Protagonista je Ravengirl, gavran koji uspeva da pobegne iz zatočeništva i slobodan je da istražuje noćne more. Životna sredina je jaka strana White Shadows, koja ima blistave reklame koje promovišu vladajuću stranku, a sve to osvetlјava tornjeve koji se naziru i mašineriju bez duše koja dominira horizontom.
Daleko najupečatlјiviji aspekt White Shadows su njegovi vizuelni elementi. Ne postoji trenutak u ovoj igri koji nije impresivan za posmatranje. Mračni distopijski grad se oseća živim na način na koji malo ko radi u igricama, što je posebno impresivno, jer većina postoji u pozadini dok igrač prolazi. White Shadows se oseća kao da igrate u svetu stvorenom u istočnoevropskom umetničkom animiranom filmu, i to je iskustvo koje igrači verovatno neće zaboraviti. U White Shadows ima minimalnog dijaloga i teksta, ali igra radi neverovatan posao pričajući njenu priču njenim okruženjem i vizuelnim prikazima.
White Shadows, međutim, nisu animirani film, i tu je problem igre. Igranje u White Shadows uklјučuje vođenje Ravengirl kroz grad. Ovo uklјučuje skakanje preko opasnosti, povlačenje blokova da biste završili osnovne zagonetke i trčanje iz senke u senku, kako biste izbegli otkrivanje. Delovi platforme su frustrirajući, zbog Revengirl-ine ograničene sposobnosti da promeni pravac nakon napuštanja tla, na sličan način kao platforma u originalnom Super Mario Bros. na NES-u.
Ovome ne pomažu neke frustrirajuće greške u detekciji sudara, koje mogu da dovedu do toga da Ravengirl promaši merdevine ili prođe kroz izbočine. White Shadows možda bi bolјe poslužile kao simulator hodanja, jer elementi platforme samo izazivaju frustraciju. Kao kratka igra koja traje nekoliko sati, njena igra uglavnom postoji da bi se igrač kretao u jednom pravcu. Ovo je igra koja živi i umire na njenvom spektaklu, i šteta je što platforma nije čvršća i što nema više prepreka za prevazilaženje, jer ovaj svet igre vapi za više sadržaja.
Najbolјi način da se opiše White Shadows je da se osećate kao da igrate kroz pobednika za najbolјi animirani kratki film na dodeli Oskara. Vizuelni prikazi su neverovatni, a svet je pun života i mašte. Šteta što je u ponudi tako malo igrivosti, a ono što je tu otežano je lošim kontrolama i greškama. White Shadows bi možda bolјe odgovarao kao kratki film, ali kako stoji, to je srednja video igrica koja vuče izvanrednu prezentaciju.