Lako je pomisliti da online igre imaju sposobnost da žive zauvek, ali to je više izuzetak nego pravilo. Za svaku RuneScape ili World of Warcraft, verovatno postoji stotine online igara i MMO-ova – ili igara s uslugom uživo u modernom žargonu – koje nestanu u digitalnom vetru nakon nekoliko godina. S druge strane, s obožavateljima koji često žude za „Klasičnim“ ponovnim izdanjima, možda je bolji pristup stvaranje nastavka i početak iznova? To je pristup koji vidimo u Wavenu, koji sledi nakon Wakfu-a i Dofusa.
Ankama Games se čini da se uspostavlja u obrascu lansiranja potpuno nove taktičke MMORPG igre otprilike jednom u deceniji – Dofus je prvi put lansiran 2004., Wakfu 2012., a Waven cilja na lansiranje u ranoj pristupnoj verziji ovog leta. Postoji zajednički svemir s celim Krozmoz transmedijskim projektom, zajednička estetika vizualnog stila, ali Waven pripoveda novu priču i može biti izgrađen za modernu tehnologiju i navike igranja.
Dakle, što je novo u Krozmosu? Pa, svet je nestao. Zemlje Sveta Dvanaest su isprane u velikom potopu i samo nekoliko otoka preživelo je kako bi delovali kao nacije i kraljevstva. To je narativni obrat koji se može smatrati biblijskim ili nalik Legendi o Zeldi, ali za Waven pruža strukturu za razvoj priče. Postoje četiri glavna preživjla klana – Reda, Prirode, Poslovanja i Znanosti – ali pre nego što vam bude dopušteno posetiti njihove glavne ostrvske nacije, moraće te se dokazati i steći njihovo poverenje ispunjavanjem zadataka i dungeonova na njihovim obližnjim manjim ostrvima.
Iako je svet Wavena postao prava Vodena Zemlja, to ne znači da je izgubio svoj duhovit smisao za humor koji je prisutan u celom Krozmosu. To se najlakše vidi u imenima likova koje susrećete, poput piratske mačke koja se zove Dugonogi Raskal, mesara koji se zove Cordon Bleusay (kombinacija imena Gordon Ramsay i kulinarske škole Cordon Bleu, valjda?), i još mnogo cheesy igara rečima.
Vi, naravno, samo ste još jedan junak koji prolazi kroz ovaj svet i avanturu. Kreirajući svoj lik, birate jednu od rasa koje određuju glavnu klasu – Iop je ratnički tip, Cra (što je francuski naziv za luk unatrag) je DPS strelac nalik vilenjacima, Sram su špijuni, a Xelor su majstori vremena (i nazvani su prema određenom brandu satova). Odatle možete odabrati glavno oružje koje određuje stil igranja klase.
Dok posećujete različita ostrva, svaki je tematski oblikovan i naseljen drugom rasom. Možete pretpostaviti da ćete naići na svinjolike ljude i ratnike svinje kada budete na Svinjskom ostrvu, iako je mračno humoristički obrat njihovog preživljavanja taj da su, nakon što su bili lovljeni i poedeni od strane drugih obližnjih kraljevstava, sada preokrenuli sto i jedu svoje susedne narode!
Glavni deo igre odvija se u dungeonima i taktičkim RPG bitkama. Možete igrati sami ili u grupama do tri igrača, skakajući s jedne taktičke bitke na drugu. Sve se to odvija na kompaktnoj mreži od 7×7 polja, pri čemu vaš junak ima jedno potez-napad u tom prostoru, ali uz pomoć špila sposobnosti i mogućnosti da pozovete saveznike.
Da, ovo je slotovi za opremu predmeta – i svaki potez donosi vam nasumično izvučene karte koje se mogu igrati koristeći mali broj bodova akcije. Ono što će zaista biti zanimljivo jest da vam ovi napadi i sposobnosti dodeljuju elementarne bodove u zavisnosti od vrste karte koju ste odigrali, a kada nakupite dovoljno odgovarajućih elemenata – vazduha, vatre, zemlje, vode i etra – možete ih potrošiti kako biste prizvali pratioca koji će se boriti uz vas.
Elementarne nagrade s karata biće ključne u izgradnji vašeg špila, koristeći koncept koji je toliko poznat iz igre Magic: The Gathering i okrećući ga naopačke, na neki način. S više od 90 pratilaca u igri, moraće te odabrati svoje favorite i zatim odabrati karte koje mogu brzo dovesti do njihovog prizivanja.
To će svakako biti faktor u redovnim PvE modovima, gde pratite glavnu priču, preuzimate manje zadatke i mini-igre koje vam pružaju specifične izazove u vezi sa špilovima i borbama. U PvP protiv drugih igrača, ključno će biti savršeno usklađivanje vaše konfiguracije.
Tu je i Island Defense mod, gde kreirate špil i prepuštate ga veštačkoj inteligenciji da brani vaše ostrvo od napadača dok vas nema. To se uklapa u igru koja će biti dostupna na više platformi, PC-u i mobilnim uređajima, omogućavajući vam da nastavite igru tamo gde ste stali, što će omogućiti kratke, dinamične sesije igranja.
Waven ima neke intrigantne ideje, čak i ako se oslanja na neke već poznate moderne mehanike igranja. Od sveta punog igara rečima i humorom, do ograničenog opsega taktičkih borbi i potencijalne dubine u sistemima izgradnje špilova, ovo je igra koju treba pratiti kada bude objavljena u ranom pristupu ovog leta.