Home GAMESVOID/BREAKER

VOID/BREAKER

od itn
VOID/BREAKER

Dobio sam priliku da isprobam VOID/BREAKER, visokooktanski roguelite FPS koji je razvio Stubby Games (solo developer, Daniel Stubbington), a izdao Playstack. Možda ste uživali u Stubbington-ovoj prethodnoj igri, The Entropy Centre, još 2022. godine, a sada se vraćaju sa igrom koja odlučno nije kao Portal. Dakle, šta bi trebalo da očekujete dok se povinujete svom novom AI nadgospodaru?

Vi ste 1473, jedan od mnogih ljudi koji su stavljeni u simulaciju da rade jednu stvar: prolaze kroz borbene scenarije pod budnim okom AI-ja po imenu IDRISI. Radite ovo… zauvek, i svi vaši dugovi će biti oprošteni. Međutim, imate pomoć u vidu poslednjeg Subjekta 1473, bivšeg (čitaj: mrtvog) čoveka koji je uspeo da preživi kroz Sistem. On od vas traži samo jedno: pobegnite po svaku cenu i povedite ga sa sobom. Biće potrebno mnogo pokušaja (run-ova), ali hej, imate vremena.

VOID/BREAKERZaustavite me ako ste ovo već čuli, ali putovaćete preko razgranate mape pune neprijatelja za borbu, plena za pronalaženje i nadogradnji da vaša pucaljka postane malo… bučnija. Vaš osnovni set će se sastojati od pištolja (Pistol, Assault Rifle, Shotgun i Marksman Rifle u vreme pisanja), granate namenjene više za uništavanje nego za ubijanje, i na kraju, Gravitacionog Užeta (Gravity Tether), koje možete koristiti da podižete i bacate objekte ili da se kačite na kuke.

S tim rečeno, već ste zaista dobri i bez ikakvih nadogradnji. Možete pretrčati čitava područja za pet sekundi, klizati da biste išli još brže, skakati dvaput da biste dosegli visoka mesta, pa čak i kliziti po šinama kao da ste Sonic the Hedgehog. Sve ima momentum, tako da se možete prilično daleko odbaciti sa dovoljno velikim zaletom ili lansiranjem. Međutim, uprkos tome što ste munjevito brzi sa ozbiljnim talentom za uništavanje, niste nepobedivi i bićete pogođeni mnogo puta. Srećom, možete povratiti zdravlje ubijanjem ošamućenih neprijatelja, što se može postići bacanjem predmeta na njih ili rušenjem zgrade oko njih.

VOID/BREAKER ima opsežan sistem modifikacije oružja sa mnogim jedinstvenim efektima i dodacima, kao što je jedan mod koji povećava veličinu vašeg šaržera na osnovu vaše trenutne rezolucije ekrana. Što je niža, to više metaka dobijate, sa minimumom od 480p! Ovo je stvarno, imam skrinšotove da to dokažem, i urnebesno je. Možete takođe uzeti modove koji mogu učiniti da vaše oružje ima različite režime paljbe, optiku, projektile i sposobnosti za korišćenje. Zašto ne biste zaustavili vreme, prizvali munje i istovremeno zasuli neprijatelje kišom projektila? Ovo je ograničeno samo sistemom mreže koji ima sopstvene složenosti u vezi sa tim kako ćete rasporediti svoje modove i pokušati da iskoristite Repeater polja.

VOID/BREAKERŠto se tiče samih okršaja, imaju određenu raznolikost uprkos tome što se morate boriti protiv istih neprijatelja iznova i iznova, a bilo je i nekih jedinstvenih događaja koji ne samo da su vam dali više informacija o tome kako je ovo ludilo počelo, već i sjajne izazove ili scenarije za dobijanje posebne nagrade. Najznačajniji koji sam dobio bio je onaj sa Weeping Angels koji me je ispunio stravom čim sam pročitao tekstualni zapis. Bilo je zaista intenzivno, i skoro sam umro nekoliko puta; bilo je sjajno.

Između vaših pokušaja (nakon neizbežne smrti), možete potrošiti Voidum i Decryptions sakupljene tokom partije da otključate nove stvari i nadogradite svog lika u nezaustavljivog ratnika kojeg ni Sistem ne može kontrolisati. Od novih pušaka, pojačanja statistika, početnih bonusa, do skinova za vaše ruke i oružje, bićete zauzeti prilično dugo ako želite sve na raspolaganju.

Nakon mnogo, mnogo pokušaja, stekao sam dovoljno dobar osećaj za VOID/BREAKER da shvatim da ne mogu da verujem da je ovo uglavnom delo jednog čoveka. Zaslužna je bila samo još jedna osoba, i sve što je radila bio je soundtrack. Igra je munjevito brza sa neverovatnim napucavanjem, zanimljivim sposobnostima i nadogradnjama, a do sada sam samo zagrebao po površini. Kao da je neko uzeo sve najkul ideje iz drugih igara i spojio ih u jednu, i ja sam potpuno za to. Samo se nadam da neću ponovo propasti kroz svet u punoj verziji.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i