487
Marc-Alexis Coté, vođa franšize Assassin’s Creed u Ubisofte, razgovarao je o modernoj postavci priče u prošlim i budućim igrama. U intervjuu sa Eurogamer-om sprovedenom na nedavnom BAFTA događaju, Coté je napomenuo da je moderna narativa bila u samom centru prve tri igre sa Desmondom, ali nakon njegove smrti u Assassin’s Creed 3, ta priča je postala problematičnija za Ubisoft.
Neprestani fokus na likove koji traže Isu artefakte učinio je narativ predvidljivijim i smanjio sukob između Templara i Assassina na jednostavno gonjenje kontrole nad – budimo iskreni – magičnim relikvijama. Ova promena je skrenula fokus sa onoga što je oduvek bilo u srcu franšize: istraživanja naše istorije.



