Ubisoftu je trebalo devet godina, ali su nam konačno dali nastavak igre Valiant Hearts: The Great War. Nakon što je prošle godine debitovala na Netflix Games, Valiant Hearts: Coming Home je sada objavljena na svim platformama na kojima video igra može biti objavljena u 2024. Konačno mogu završiti narativnu avanturu koja me je toliko dirnula 2014. godine.
Originalni Valiant Hearts pratio je avanture četvoro civila koji su se neizbežno upleli u Prvi svetski rat. Coming Home nastavlja priču nekih preživelih likova, kao i nekih novih lica. Takođe zadržava iste mehanike igranja kao original, dok razvija teme prijateljstva i žrtvovanja koje su učinile njegovog prethodnika tako nezaboravnim. Vizuali su i dalje u istom šarmantnom i duboko evokativnom 2D crtanom stilu koji se pokazao upečatljivim u Valiant Hearts: The Great War. Umesto dijaloga, razgovori sa NPC-ima odvijaju se putem piktograma u govornim balonima.
Zahvaljujući animaciji i snažnoj karakterizaciji, svaki emotivni trenutak može se lako interpretirati i razumeti. Zaista, nedostatak dijaloga rezultira jednostavnom efikasnošću komunikacije koja seče kroz neopravdane ekspozicije i nepotrebnosti da bi se došlo do srži stvari: odnosa među ljudima. Lako je u potpunosti se angažovati sa podvizima Fredija, Džejmsa, Ane, Džordža i Ernsta dok pokušavaju da se izvuku iz bodljikavom žicom omotane zbrke koja je bila Veliki rat. Priča je, kao što biste očekivali od Valiant Hearts igre, i dirljiva i tragična, istražujući složene teme rasne segregacije u vojsci, rasizma i netolerancije, pa pripremite maramice jer narativ juri prema svom beskompromisno tužnom kraju.
Manje efektno je samo igranje. Namenjena kao pristupačna zabava za mobilne igrače, stvarna igra u Valiant Hearts: Coming Home prečesto može biti potpuno zanemarljiva. Većina nivoa vidi kako igrač trči s leva na desno, rešavajući vrlo jednostavne zagonetke usput. One se svode na malo više od pronalaženja predmeta i vraćanja istog. Povremeno možete pozvati pomoć psa Volta, ali obećanje zanimljivijih zagonetki nikada nije ispunjeno.
Još gore, uprkos tome što je svaki nivo veoma kratak, neki uspevaju da postanu zamorni i brzo premaše svoju kratku dobrodošlicu. Jedan nivo vidi kako Džejms trči napred-nazad po istom rovu, donoseći municiju svojim kolegama vojnicima. Ništa posebno se ne dešava osim toga, a ceo nivo deluje kao suvišno popunjavanje. Jednako razočaravajuća je i faza inspirisana stealth-om koja se pokazuje kao naporan zadatak. Ovi nivoi sugerišu da programeri očajnički pokušavaju da produže vreme trajanja igre na više od tri sata – ali ne uspevaju.
To je prava šteta, jer kada Valiant Hearts: Coming Home nije zabrinut za produžavanje svog trajanja, postoje trenuci briljantnosti u igranju. Letenje dvokrilcem uz klasičnu muziku, istraživanje potopljenog broda i izvođenje hirurških zahvata pokazuju se kao privlačna iskustva. Da samo ima više ovih trenutaka i manje mini misija, ovaj nastavak bi bio potpuni paket. Na kraju, narativ je taj koji nosi ovo iskustvo, i uspeva da to uradi.



