Unknown 9: Awakening je samo jedan deo šireg transmedijskog projekta, koji se sastoji od romana, stripova i još mnogo toga. Svaki od njih služi kao održiva ulazna tačka u franšizu, ali ono što Unknown 9 : Awakening nudi u odnosu na druge je istinski zavirivanje u viziju studija za svet. Služi kao vodeći, na mnogo načina, sveta Unknown 9 , a istovremeno je očigledno i jedina platforma koja nudi tako duboke interakcije sa svetom.
Mnogo je detalja kada je u pitanju Unknown 9 : Awakening, što bi trebalo da bude poslastica za svakoga ko je ljubitelj dubokog pripovedanja. S druge strane, čini se da se ne žrtvuje igrivost da bi se ispričala dobra priča, stavljajući to dvoje u dobar balans.
Dragon Ball: Sparking Zero se trudi da Budokai Tenkaichi dovede modernoj publici, sa nekim zanimljivim režimima igre.
Nije iznenađujuće da je najvažnije predanje vezano za Unknown 9. Za njih se veruje da su besmrtnici iz senke i čuvari znanja. Oni navodno vode čovečanstvo, ali skrivaju određena znanja za koja čovečanstvo nije spremno. Bilo je tragova njihove umešanosti kroz istoriju, ili se barem tako veruje. U svakom slučaju, kvestori su tragači za Unknown 9 koji žele da shvate ko su, zašto paze na čovečanstvo i koja je njihova uloga u svakodnevnom životu. Postoji i suprotan kraj spektra. Neprijateljska frakcija Unknown 9 : Awakening takođe traži ove figure, ali da okonča njihovu navodnu manipulaciju ljudskom istorijom, poricanje znanja i da dozvoli čovečanstvu da se vodi. U najmanju ruku, jasno je da nije dobro protiv zla u smislu koncepta – samo vođenje čovečanstva je dovoljno plemenito – ali likovi takođe odaju potpuno različite vibracije.
Mnogi veruju da Unknown 9 i ovo zabranjeno znanje leže u drugom svetu, The Fold. Šta je to tačno, teško je objasniti, ali to je alternativno carstvo izvan stvarnosti za koje se kaže da je ispunjeno beskonačnim mogućnostima. Mnogo je žrtvovano za malo znanja o ovoj lokaciji – na primer, kvestori znaju da Fold nije fizička lokacija. Za ulazak u njega potrebno je da neko odvoji sopstvenu svest od svog tela; svako ko može daljinski da kanališe malo The Fold-a u stvarnost može da iskoristi sposobnosti Umbrica. Za to su potrebne godine i godine obuke da bi se to uradilo na daljinu, ali možda jedan od milion ljudi prirodno može da uđe u The Fold za kratke periode. Niko ne zna zašto, ali očigledno, protagonista Unknown 9 : Awakening Haroona je jedan od ovih ljudi. Zbog toga je dovedena u kvestore dok se vodi tajni rat oko Folda.
Nakon uvoda u znanje, morali smo da vidimo kratku demonstraciju borbe. Počelo je lepim pogledom na okolinu i umetnički stil Unknown 9 : Awakening je zanimljiv. To je neka vrsta fantastičnog fotorealizma sa stilskim prikazom, jer ovo bi trebalo da bude stvarni svet, ako je ispunjen natprirodnim. Programeri su se sastali sa prijateljem, pokazali nam obližnju okolinu, a zatim su se približili neprijateljskom kampu. Odlučili su da čučnu i da mu se krišom približe, gurajući neprijatelja sa obližnje platforme pomoću sposobnosti Umbrica. U kampu je postojao generator koji je mogao da blokira sposobnosti Umbrica, tako da su programeri koristili sposobnost koja im je omogućila da vide važne markere (generator) kao i neprijatelje u tom području. Zatim su bacili nešto da privuku pažnju neprijatelja, preskočili su i isključili generator, oslobađajući ih za borbu.
Stelt je bio prilično jednostavan. To je ono što bi neko očekivao od akcionog RPG-a iz trećeg lica gde je to opcija, ali ne nužno i glavni stil igre. Ipak, čini se održivim – ali definitivno nije kao nivo prikrivenosti Assassin’s Creed. Zaista, čini se da je pristup igranju da igračima pruži opcije. Ova skrivenost je bila opcija, dok su igrači još uvek mogli da izbegnu područja generatora i uskoče pravo u borbu. Na kraju krajeva, kada je taj generator izvađen, ušao je pravo u borbu Unknown 9 : Avakening, a sposobnost poznata kao Korak je bila vrhunac demonstracije.
Postoje opcije za borbu zasnovanu na Umbric-u i na melee, gde određene sposobnosti Umbrica zahtevaju resurs/naplatu za korišćenje. Korak je umbrijska sposobnost gde se Haruna odvaja od svog fizičkog tela, preko The Fold-a, i poseduje neprijatelja. Kada Haruna preuzme neprijatelja, vreme se usporava i ona može da bira šta da radi sa njima, uključujući korišćenje njihovih sposobnosti da napadne druge. Ono što je dev uradio je da zakorači u neprijatelja, da ga napali nekom sposobnošću, da uđe u drugog, ponovi, a zatim da zakorači u trećeg neprijatelja i ponovo napadne generator. Rezultat je bila eksplozija koja je uništila tri neprijatelja odjednom, i bilo je veoma zabavno gledati. Međutim, Stepping i Umbric sposobnosti su uravnotežene neprijateljima koji mogu da im se odupru i gurnu nazad.
Na primer, kada su programeri pobedili osnovne neprijatelje, izašao je mini šef koji je imao ogromnu kacigu. Ovo sprečava da ih Stepping zaposedne, ali ne sprečava igrača da pokuša. Gledanje kako Harun odvaja svoju svest i pokušava da uđe u mini-šefa, samo da bi njen „duh“ bio odbijen, takođe je bio zanimljiv element. Umesto toga, oslonili su se na druge sposobnosti i iskoristili određene slabosti da uklone mini-šefa, dovodeći demo do kraja.
Ostaje da se vidi koje sve vrste umbrijskih sposobnosti Haruna može da koristi, ali koračanje je bilo uživanje za posmatranje. Omogućava igračima da pronađu kreativna rešenja za susrete, borbu ili druge, a ta kreativnost (pored opcija igranja u ponudi) bi trebalo da ide dug put za Unknown 9 : Avakening.
Unknown 9 : Awakening bi trebalo da bude objavljen 2024. za PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series Xs/S.



