Home GAMESUndead Inc.

Undead Inc.

od Marijana Vukasinovic
Undead Inc.

Da li ste ikada želeli da budete na čelu globalne kompanije koja se specijalizuje za određene oblasti koje više podsećaju na scene iz naučno-fantastičnog filma? Ako ste igrali Resident Evil i osetili povezanost sa Umbrella Company, Undead Inc. od developera Rightsized Games bi mogla biti igra za vas. Pitanje je da li možete da dovedete kompaniju do uspeha ili ćemo morati da pozovemo Leona Kennedyja.

Undead Inc. je simulacija upravljanja resursima u poslovanju gde morate izgraditi i voditi lokalnu podružnicu Endswell Medical Corporation. Dok kompanija na prvi pogled izgleda kao jednostavna farmaceutska kompanija, stvarnost je mnogo mutnija: možda proizvode lekove, ali takođe razvijaju oružje (biološko i drugo) i još mnogo toga. Vaš zadatak je da osigurate da je kompanija zaštićena i da zarađujete dovoljno da platite franšiznu naknadu.

Osim tutorijala, u Undead Inc. zapravo nema priče, već je sve u priči koju sami kreirate. Postoje neki unapred određeni scenariji kroz koje možete igrati, ali oni ne nude priču koju treba pratiti; oni samo imaju neke unapred određene uslove koje treba ispuniti. Iako može biti zabavno kreirati svoje priče, to možda neće biti svima po volji, i tu nema pravih likova, pa ako želite da likovi igre manijakalno smeju, nemate sreće, jer ćete to morati sami da uradite.

Undead Inc.Prava igra je zasnovana na izgradnji soba, pri čemu svaka radi nešto drugačije i sve radi u sprezi kako bi proizvela ono što vam je potrebno. Na primer, napravite lekarsku ordinaciju da biste otkrili šta nije u redu s ljudima, a zatim vam treba istraživačka laboratorija za razvoj lekova, zajedno sa odeljenjima za proizvodnju i skladištenje. Međutim, pravi novac je u onim… mutnijim oblastima. Možete izgraditi strukture usmerene na prodaju i razvoj stvari poput oružja i bioloških komponenti, ali postoji rizik u tome; u stvari, postoji rizik u svemu ovome.

Undead Inc. prati nekoliko faktora dok igrate, uključujući nivo infekcije u nekoj oblasti i koliko pažnje privlačite od strane policije. Igra će vas obavestiti koje sobe koje možete izgraditi su ilegalne, i omogućava vam da ih izgradite u kanalizaciji kako biste izbegli nadzor. Međutim, buka tokom izgradnje može privući pažnju i dovesti policiju.

Vaše osoblje takođe može negativno gledati na vaše aktivnosti ili na način na koji ih tretirate. Srećom, svaki član osoblja ima set ocenjenih statistika, uključujući to koliko se dobro uklapa u kulturu vaše kompanije. Kao takvi, kada zapošljavate ljude, na vama je da donesete najbolje odluke koje vam neće doneti probleme kasnije, i relativno je lako pratiti kako će se vaši zaposleni ponašati. Međutim, nepovoljni efekti koji mogu proizaći iz vaših lekova teže se izbegavaju, posebno u odnosu na spoljašnji svet.

Undead Inc.Svaki lek koji se može proizvesti dolazi s listom nuspojava, što su moćniji i skuplji lekovi koje pravite, veći je rizik od izbijanja epidemije i eventualno napada zombija. Međutim, niste bespomoćni: možete napraviti super vojnike da vas zaštite (ove možete i prodavati) i učiniti da vaše osoblje lako savlada svakog neprijatelja koji se previše približi. Nažalost, u nekom trenutku ćete neizbežno pasti, bilo zbog posvećene policijske snage ili horde nemrtvih. Kada se to dogodi, to nije kraj; umesto toga, vreme je da se povučete sa što više novca i osoblja koliko možete poneti. Ovo je mehanika u igri, i prilično je zabavno znati da možete otići kada postane loše, verovatno cerekajući se dok to radite.

Undead Inc. ima neke probleme, pre svega sa korisničkim interfejsom. Glavni problem je što ništa nije baš dobro objašnjeno, a tutorijali ne pokrivaju sve onako kako bi trebalo. Na primer, napravite sobu s dronovima, ali nikada ne znate da li vam treba više soba s dronovima za dopunu ili će vaš inženjer to uraditi sam.

To je drugi problem u igri: veštačka inteligencija vašeg osoblja je pomalo čudna. U suštini, trebalo bi da se automatski brinu o sebi, bar u teoriji, ali nije savršeno. Imao sam članove osoblja koji su ulazili u spavaonice i samo stajali tamo, barem dok im nisam rekao da zapravo spavaju. Dodajte tome situacije kada morate izabrati pojedinca da ga premestite u sobu kako bi se ona računala kao viđena, što je, frustrirajuće, jedini put kada možete graditi u njoj. Undead Inc. vapi za nekakvom očiglednom opcijom brzog izbora, a ako je postoji, nisam je mogao pronaći.

Undead Inc.Na kraju, jednostavno predugo traje da se bilo šta zanimljivo desi. Proveo sam sate polako gradeći svoj posao dok sam čekao da zombiji ili policija napadnu, ali kada se to konačno desilo, zabavljao sam se više nego u ostatku igre. Želeo sam da stvari krenu po zlu, ali nisam osećao pravo zadovoljstvo kada je sve išlo kako treba.

Vizuelno, Undead Inc. je u redu, ako je na početku malo generički, posebno s područjima i modelima likova. Igra vas tera da se odmaknete kako biste videli okruženje, što je još jedan problem. Nivo zuma je ili preblizu ili predaleko, što otežava da sve vidite, posebno kada upozorenja počnu da trepere, a sobe počnu da eksplodiraju. Međutim, kada se čudovišta počnu pojavljivati, postaje malo zanimljivije.

Undead Inc. želi da ispuni određenu vrstu sna i dozvoli nam da igramo kao vrlo drugačiji tip zlikovca, onaj kakvog nismo imali priliku da iskusimo ranije. Međutim, u tom iskustvu uskoro učimo da biti u zlom velikom biznisu je uglavnom… prilično dosadno. Igra je zabavnija kada stvari počnu da idu po zlu, a ponekad jednostavno predugo traje da stignemo tamo.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i