Utoplјen u amazonski folklor, Tunche, koji je razvio LEAP Game Studios, ima mnogo toga.
Nјegovi vizuelni prikazi nalik crtanim filmovima su šareni i šarmantni, ima pet likova za igru, ko-op igranje je podržano za do četiri igrača, i dok je igrate možete da saznate više o peruanskoj legendi ili dve. Šteta je što, iako je akcija beat ’em up brza i isplativa, potrebno je mnogo truda da se dođe do te tačke. I to je zato što Tunche ima roguelike elemente.
Nevolјe su u toku u amazonskoj prašumi, a veruje se da iza svega stoji problematični Tunche. I tako, šačica ratnika, uklјučujući Hat Kid-a iz A Hat in Time iz nekog razloga, odlučuje da se upusti u šumu i preduzme akciju. Oni su svesni opasnosti, ali šuma i njen životinjski svet moraju biti spaseni po svaku cenu.
Slobodni ste da izaberete bilo kog od pet dostupnih likova, i svaki ima njegove prednosti i mane. Izaberite Rumi, na primer, i videćete da se kreće pristojnim tempom, ali njeni fizički napadi ne pogađaju baš toliko. Međutim, ona se ističe kada su u pitanju magični napadi. Na drugoj strani je Pancho, koji se kreće sporije, ali udara jače. Nepotrebno je reći da je dobra ideja isprobati ih sve i videti šta najbolјe odgovara vašem stilu igre. I želećete da se držite vašeg izbora, jer Tunche-ov sistem napredovanja ne nagrađuje često prebacivanje.
Budući da ste roguelike, svako trčanje ćete početi na ulazu u amazonsku prašumu. Zatim, dok se probijate kroz svaku sobu, pobeđujući horde neprijatelјa dok pokušavate da postignete najviši mogući rang u stilu, steći ćete brojna pojačanja i valute koje će vam pomoći u vašim nastojanjima. Na primer, kugle mogu da se koriste na kraju vašeg trčanja kada se vratite u kamp da biste naučili nove poteze i nadogradili pogodnosti koje možete ili ne morate da pokupite prilikom sledećeg trčanja. Transmutacije takođe mogu da se otkupe u kampu, menjajući svaku od oblasti igre u budućim trčanjima u vašu korist.
Međutim, u bilo kom trčanju, pogodnosti koje otkrijete će imati veliki uticaj na vaš uspeh, kao i na to kako ćete iskoristiti zlato koje steknete. Nakon svake borbe, moraćete da izaberete kako da nastavite, pri čemu svaka opcija ima njenu ikonu. Uskoro ćete shvatiti šta sve znače, omogućavajući vam da zacrtate vaš sopstveni put kroz amazonsku prašumu dok ispunjavate izazove, obnavlјate vaše zdravlјe ili povećavate količinu kugli koje zaradite.
Na kraju svake oblasti postoji moćni boss kojeg možete da savladate, a nakon toga ćete otklјučati neke zastrašujuće nadogradnje koje će vas učiniti mnogo sposobnijim nakon kupovine. Međutim, biće vam potrebno neko vreme da ih sve pobedite, zahvalјujući Tunche-ovoj roguelike prirodi. I, svaki put kada igrate, morate da počnete na početku prašume, naći ćete se da se upuštate u iste borbe i boss borbe iznova i iznova.
Na kraju, ponavlјanje zaista može da vas iscrpi. Naročito u ranim fazama gde je vaš set pokreta veoma osnovni. Za prvih nekoliko trčanja velike su šanse da ćete izvoditi istu osnovnu kombinaciju iznova i iznova, sve dok ne budete imali dovolјno kugli iskustva da otklјučate neke dodatne napade. Tolika je šteta što ne možete da otklјučate pokrete usred trčanja, jer bi to ublažilo zamor. Onako kako jeste, često se osećate kao da namerno ne uspete nakon što steknete pristojan broj kugli iskustva, samo da biste stekli neke nove veštine kako biste borbu učinili zanimlјivijom. Ali to dolazi sa gnjavažom da se ponovo mora početi od početka prašume.
Na kraju krajeva, Tunche jednostavno nema nikakve koristi od toga što je roguelike. Imate osećaj da bi bilo mnogo bolјe da je side-scrolling beat ’em up, uz više poteškoća. Roguelike elementi jednostavno ga pretvaraju u dirinčenje, izvlačeći mnogo zabave iz toga, posebno ako uzmete u obzir da ako želite da promenite likove, morate da zaradite još više kugli iskustva da biste proširili i njihove pokrete.
Postoji dobra igra u Tunche-u negde, koja samo pokušava da izađe. Neki će ga pronaći ako kopaju duboko, ulože sate i iskoriste stabla veština kako bi borba mogla da zablista. Međutim, većina će verovatno odustati na početku putovanja. Ovo je divno predstavlјena igra sa mnogo toga da ponudi, ali roguelike elementi isisavaju zabavu iz nje, pretvarajući ono što je mogla da bude živahna i zabavna avantura u dugotrajnu igru.