Tiny House Simulator je naslov u Early Access fazi, razvijen i izdat od strane FarFromSky-a. Za one koji nisu upoznati sa konceptom tiny house-a (sitne kuće) — ja sam prvi put čuo za njih pre nekoliko meseci kada mi je supruga pokazala video na YouTube-u — to su tačno ono što ime sugeriše: veoma male kuće u kojima ljudi žive, a mnoge od njih su čak izgradili sami vlasnici.
U Tiny House Simulator-u, dobijate mejlove od klijenata koji traže vašu pomoć u vezi sa svojim domovima, a to može da obuhvata sve od farbanja prostorija i prodaje nameštaja do preuređivanja zidova. S obzirom na to da su prostori očigledno mali, zadaci su kratki i traju svega nekoliko minuta, dok završavate sve zadatke. Ovo mi se dopalo jer je održavalo opuštajuću dinamiku igre kroz kraće sesije, ne ostavljajući puno prostora za dosadu ili osećaj pretrpanosti obavezama; imao sam osećaj kao da sam u svakoj kući proveo taman dovoljno vremena.
Druga stvar koja mi se dopala jeste prevoz kuća do klijenata. Za razliku od drugih igara u sličnom žanru koje sam igrao, gde jednostavno predate posao i nastavite dalje, ovde mi se svidelo što moram lično da zakačim kuću i odvezem je na put ka novim vlasnicima. Iako grafika u Tiny House Simulator-u nije najimpresivnija, prirodni pejzaži su dodali poseban šarm i doprineli opuštajućoj atmosferi igre.
Naravno, kako sam napomenuo, igra je u Early Access fazi, tako da nije sve još spremno, a ima i dosta bagova. Nailazio sam na sve, od toga da me drugi automobil lansira u vazduh, pa do situacija gde sam morao da restartujem igru jer je kuća zapela i nisam mogao da je isporučim, ili da prolazim kroz zidove dok se penjem uz merdevine. Lično, ne smetaju mi ovakvi bagovi — osim ako ne gubim puno napretka i počnem da se frustriram, onda mi nije previše važno. Ipak, ovo je jedan od bugovitijih Early Access naslova koje sam probao!
Ono što je trenutno dostupno u igri pruža dobru osnovu za budućnost; iako postoje neke promene za poboljšanje kvaliteta igranja kojima se radujem (poput mogućnosti da kupim više istih predmeta odjednom umesto da ih kupujem jedan po jedan), dopada mi se način na koji alati funkcionišu, dostupni predmeti i opšti tok igranja. Koncept tiny house-a je sjajan način da se žanr inovira, posebno jer oslobađa prostor za dodatne aktivnosti, poput vožnje po gradu. Radujem se da vidim šta će grad ponuditi kada se otvore neki od zatvorenih delova, poput bara! Podseća me da uvek postoji prostor za nove stvari u okviru žanrova. Možda ćemo jednog dana videti simulator života posvećen samo preuređivanju malih kuća!
Iako mi više prija da pomažem drugima sa njihovim unapred osmišljenim kućama jer nisam baš kreativan kada je u pitanju stvaranje od nule, i to je takođe opcija. Ne samo da pruža različit ritam i „mod igre“ tako što vam omogućava da napravite sopstvenu kuću, već dodaje još jedan sloj koji sprečava da igranje postane monotono. Nadam se da će igra zadržati dobar balans oba pristupa, jer, iskreno, nisam baš vešt u građenju!



