The Medium, koji je razvio i objavio Bloober Team, pružio je prijatno psihološko horor iskustvo na Xbox Series X/S i PC još u januaru 2021. PlayStation verzija igre je sada objavlјena, a port je uglavnom identičan Xbox/PC verziji igre, nudi novi nivo uranjanja putem DualSense kontrolera što ga čini konačnim načinom da doživite igru.
PS5 verzija The Medium-a održava istu priču i igru inspirisanu Silent Hill-om kao i verzija Xbox-a, sledeći vidovnjakinju po imenu Marianne sa sposobnošću da boravi u dva različita nivoa postojanja u isto vreme. Nakon što je primila misteriozni telefonski poziv, Marianne putuje u napušteni Hotel Niwa gde je ubijeno nekoliko stanovnika u u Niwa masakru. Marianne nailazi na pregršt nemirnih duhova dok istražuje hotel i tokom istrage saznaje uznemirujuće detalјe o njenoj sopstvenoj prošlosti.
Jedan od najupečatlјivijih aspekata The Medium-a je kada je objavlјen na Xbox i PC bila je sposobnost igre da prikaže lјudski i duhovni svet istovremeno za pojedinosti igre do vrlo detalјnih detalјa. PS5 verzija igre održava visok grafički kvalitet originalnog izdanja, sa oba sumorna enterijera u Hotel Niwa i čudnog, mesom nalik okruženja Spirit sveta inspirisanog nadrealistom polјskim umetnikom Zdzisław Beksiński koji je lep za gledanje u njegovojim sopstvenim načinima. Brzina kadrova ostaje solidna tokom igre, ali povremeno dolazi do zastoja i zamuckivanja kada se nove teksture učitavaju u okruženju. Iako su vremena učitavanja neverovatno brza pri prelasku između dva sveta, učitavanje u The Medium-u sa glavnog ekrana/nakon smrti traje duže od igara poput Spider-Man: Miles Morales, što je pomalo čudno s obzirom na snagu PS5 SSD-a.
Bloober Team je učinio The Mediumm mnogo impresivnijim na PS5 tako što je odlično iskoristio mogućnosti DualSense kontrolera. Prilikom rešavanja zagonetki tokom igre, Marianne poseduje sposobnost da stvori Spirit Blast koji izbacuje apsorbovanu duhovnu energiju kako bi napunio izvore energije i uništio tetive koje blokiraju određena područja. Prilagodlјivi okidači PS5 ponavlјaju ovo naelektrisanje pružajući otpor koji se vremenom smanjuje što duže Marianne puni eksploziju. Takođe postoji i mali otpor na dugmetu L2 kada igrači pokrenu Marianne da trči, simulirajući njen blagi napor da se kreće bržim tempom.
Haptičke povratne informacije igraju ogromnu ulogu u oživlјavanju igre, omogućavajući igračima da osete sve što se dešava oko Marianne kroz vibracije kontrolera. Kada Marianne stvara Spirit Shield kako bi se zaštitila od smrtonosnih molјaca u duhovnom svetu, igrači mogu da osete lepršanje krila insekata o štit dok pokušavaju da se infiltriraju i konzumiraju protagonistu. Haptička povratna informacija je naročito efikasna u trenucima provedenim u izbegavanju The Maw, pri čemu kontroler ubrzano pulsira dok Marianne zadržava dah kako bi izbegla otkrivanje.
The Medium takođe stavlјa tipično nedovolјno korišćene funkcije DualSense kontrolera u kreativnu upotrebu. Marianne-ino istraživanje objekata izbliza može da se obavi pomoću Motion Controls, rotirajući kontroler u potrebnom smeru da se pronađe gde se Insights nalazie. Igra rutinski koristi ugrađene audio zvučnike za prikaz audio poruka sadržanih u ovim Insights-ima, kao i oponašanje zvukova alata koje Marianne koristi za otvaranje novih prolaza tokom istraživanja. Svetlosna traka na DualSense-u takođe replikuje efekte Mariann-ine baterijske lampe tokom igranja, trepereći ubrzano, ako se The Maw približi.
Bloober Team spaja sve ove elemente zajedno kako bi igrače privukao dalјe u svet Medium-a nego što su to bile verzije Xbox-a /PC-a , podižući već prijatnono iskustvo na nove visine. Sasvim je razumlјivo da je PS5 verzija The Medium-a idealan način da doživite Marianne-ine avanture sa dvostrukom stvarnošću, a vlasnici PlayStation 5 koji uživaju u horor igrama svakako bi trebali da isprobaju igru.