Home GAMESThe First Descendant: A Destiny 2 Clone

The First Descendant: A Destiny 2 Clone

od Marijana Vukasinovic
The First Descendant: A Destiny 2 Clone

The First Descendant je besplatna kooperativna pucačina iz trećeg lica od Nexon-a, razvijena korišćenjem Unreal Engine 5. Igrači preuzimaju ulogu Descendants-a, čija je misija da zaštite čovečanstvo od vanzemaljskih osvajača Valgus i destruktivnih Colossi. Saznajte više o Nexon-ovom novom projektu u našoj recenziji.

Dana 2. jula, Nexon je objavio The First Descendant. Ovo je besplatna looter-shooter igra za one koji su propustili Destiny 2 i Warframe u njihovim najboljim godinama ili jednostavno želeli nešto novo za igranje, kao ja. Bungie je odavno uklonio početnu priču, prve dodatke i brdo drugog sadržaja iz igre – sve kako bi „uštedeli prostor na vašem SSD-u“. Zato će 2024. godine biti teško ući u Destiny 2 i shvatiti šta se dogodilo. Ali možete pokrenuti The First Descendant, koja kopira Bungie-evu epsku sagu na skoro svaki način. Ali da li je bila dostojna zamena? Pokušaćemo da vam kažemo sada.

Od prvih nekoliko minuta, jasno je da Nexon nije bio inspirisan Destiny 2, već ga je besramno kopirao. Koliko je vredna priča u kojoj se čovečanstvo suočava sa zastrašujućim vanzemaljskim neprijateljem? Ako su u Bungie-evoj igri Wanderer i njegov Light priskočili u pomoć, u The First Descendant su to Descendants sa svojim fantastičnim moćima. Uzgred, vaš heroj je obdarena specijalnom moći Odabranog u prvoj misiji, pa čestitam!

Kad god govorim o The First Descendant, ljudi je uvek porede sa Destiny 2 ili Warframe. Ali znate šta? Jednom sam bio na Ingrisu, kao da sam teleportovan u Paragon. Još 2016. godine, Epic Games je izdao obećavajući MOBA iz trećeg lica koji je trebalo da zaseni SMITE, ali nije uspeo, a onda je projekat The Overprime, koji je Netmarble već pokušavao da oživi, takođe propao.

The First Descendant: A Destiny 2 CloneOdmah mi se svideo Paragon zbog njegovih prelepih vizuala i futurističkog okruženja. Dok su se u SMITE-u bogovi trčali sa kopljima i bacali munje, likovi u Paragon-u su koristili vatreno oružje, kontrolisali borbene robote i nosili kul egzosklete. Nažalost, zbog neočekivanog uspeha Fortnite-a, pažnja Epic Games-a je bila usmerena na pucačinu, a Paragon je zatvoren. I čak tada, Paragon je izgledao kao bomba na UE4 u poređenju sa trenutnim SMITE 2 na UE5.

Kako se ispostavilo, asocijacija sa Paragon-om nije bila slučajna. Nakon što je originalni Paragon zatvoren, Epic Games je dozvolio besplatnu upotrebu asseta igre, a nekoliko malih indie studija i jedna ogromna kompanija Nexon iskoristili su ovu priliku. Postoji čak i post na zvaničnoj Reddit grupi za The First Descendant pod naslovom „Za one koji misle da su ovo već videli.“ Uz post je priložen klip iz Paragon-a, što je tačno. Ne znam za vas, ali kao neko ko je igrao Paragon, ovo sam smatrao prilično ohrabrujućim, pogotovo jer je Nexon-ov projekat prvenstveno zasnovan na vizuelnoj reprezentaciji sveta pokojne MOBA i njenih grafičkih rešenja.

The First Descendant engine pruža napredne efekte, uključujući dinamičko osvetljenje i senke, realistične teksture i glatke animacije, ray tracing u realnom vremenu i fantastične detalje likova. Sa bogatom i živopisnom paletom boja, igra nudi vizuelno očaravajuće iskustvo koje kombinuje prirodne i sci-fi estetike.

U međuvremenu, često se javljaju manje prijatni flashback-ovi na MOBA elemente koji ne izgledaju tako relevantno u kontekstu pucačine: sudari sa nevidljivim zidovima, sa sitnim preprekama, sa drugim igračima i zaglavljivanje u njima.

Od samog početka, jasno je da su developeri pozajmili ideje iz Destiny 2 i Warframe. U slobodno vreme, heroj istražuje mali hub, a tokom misija trči po poluotvorenim prostorima, uništavajući čudovišta oružjem različitih nivoa i retkosti, kao i sposobnostima poput ledenog pucnja ili elektrošoka. Ako umre, biće vaskrsnut nepoznatom snagom svog potomstva – osim ako se nije zalutao u područje gde je vaskrsavanje onemogućeno.

The First Descendant: A Destiny 2 ClonePotomci su očigledno inspirisani Wanderer-om i njegovim Light-om iz Destiny 2. Kada je rat sa vanzemaljcima počeo, čovečanstvo nije imalo šanse. Tada su Descendants neočekivano dali ljudima svoju moć – a sa njom i nadu za opstanak.

Descendants – tako se nazivaju likovi u igri koji su nasledili posebne darove svojih predaka – koriste četiri veštine u kombinaciji sa svojim oružjem. Tri normalne i jednu ultimativnu, što se takođe donekle odnosi na MOBA, ali u mnogo manjoj meri, jer su većina veština i dalje prilagođena stvarnosti pucača, uz korekciju da je timska.

Trenutno u igri postoji 14 igrivih likova i pet dodatnih ultimate-a za neke od njih, a svaki ima jedinstvenu ulogu u ekipi. Svaki ima svoje borbene taktike i koristi elementarne ili tehnološke sposobnosti za njihovu implementaciju. Štaviše, Bunny je s pravom postao zaštitno lice reklamne kampanje The First Descendant. Bunny može trčati nenormalnim brzinama, akumulirajući energiju i oslobađajući razorne elektro-sposobnosti. U kombinaciji sa mačkom kukom koju svaki Descendant poseduje za brzo kretanje kroz vertikalne prostore, Bunny je neverovatno kul način za putovanje po mapi.

Taktički borac Lepic, tenk Ajax i debuffer Viessa dostupni su igračima na početku, a možete izabrati samo jednog heroja; ostale ćete morati da „sakupite“ kao i ostale. Zec, s druge strane, se dobija tokom priče kampanje – većina zamršenosti The First Descendant će biti naučena kako se priča odvija. „Sastavljanje prvog Descendant-a, kao i prvog ozbiljnog oružja, jednostavno je stvar praćenja predviđenog postupka. Čak se i interfejs čini poznatim iz istog Paragon-a. Mapa, sistem testova, sistem promene oružja, izbor partnera, pumpanje – sve ovo jako podseća na igru od Bungie-a.

Nažalost, NEXON nije samo preuzeo uspešna rešenja od svojih konkurenata. Šta je vredno grinda kojem je gameplay skoro potpuno vezan? U The First Descendant, čak su i misije zasnovane na principu beskonačnog ponavljanja. Držite ključnu tačku, kosite horde neprijatelja, nosite bombe s jednog mesta na drugo, čuvajte saputnika da ga ne ubiju, i slično – budite spremni da radite nešto slično iznova i iznova. Nagrada će biti bolje oružje, bolja oprema, vredan materijal za pumpanje ili kreiranje novog lika.

Najznačajnija nova funkcija je mačji kuka. Uz nju, heroj može trenutno da se penje na visoke zgrade i juriša u bitku. Ovo čini lik mobilnim i dodaje dinamiku igranju. Druga razlika su seksualizovane heroine. Kao i obično u korejskim igrama, devojke su lepo oblikovane, nose otkrivajuće kostime i redovno zauzimaju spektakularne poze, bilo da je dobro ili loše, na vama je da odlučite. U The First Descendant ima puno sadržaja – više nego u osnovnoj verziji Destiny 2, iz koje je priča kampanje odavno izrezana. Ako vam grind ne smeta, pripremite se da provedete desetine sati na novitetu.

The First Descendant: A Destiny 2 CloneU The First Descendant izgleda da postoji reakcija na udarce neprijatelja – možete ih zaustaviti, možete im prekinuti napad, ali se ipak oseća prilično tromo, a u žaru borbe, neprijatelj obično ima oko 1-3 sekunde vremena na ekranu pre nego što samo umre od prvog napada.

Nema osećaja da vaši hitci zaista nešto znače. Možete pucati u neprijatelja bilo kojim oružjem, i kao da ga samo lagano gurate. U nekim igrama osećate punu snagu vašeg oružja kada pogodite metu, ali ovde definitivno pucate u jastuk.

Nemate osećaj da držite moćno oružje, čak i ako pucate iz džinovskog bacača granata. Ako je u Destiny 2 svaki pištolj zvučao jedinstveno, ovde zvuči kao stari kasetofon. Međutim, oružja izgledaju ništa lošije nego u Destiny 2, a ima više prilagođavanja za njih.

U tom pogledu, The First Descendant je veoma sličan Warframe-u. U igri možete dobiti novog Descendant-a na dva načina – ili ga platite u prodavnici ili sakupljate resurse i nacrte, a zatim ga napravite. Možete zatražiti istraživanje Descendant-a tek nakon što prikupite sve potrebne materijale, a to su četiri komponente, od kojih se tri sklapaju iz raznih drugih delova, a četvrta može potrajati dugo da se dobije iz često izazovnih aktivnosti.

Zahvaljujući Unreal Engine 5, igra izgleda pristojno, ali se ipak oseća jeftino. Uzmite barem cutscene: u Destiny 2 su nam prikazivani neverovatni cinematics, ali ovde su prikazani jednostavni klipovi zasnovani na engine-u. U ovoj igri, uvodna cutscene demonstrira razliku između igara. U Destiny 2, prikazivali su nam spektakularne cinematics sa kul inscenacijom, oštrim frazama i dirljivom dramom. U novoj igri, priča se priča kroz jeftine animirane slajdove i klipove pokretane engine-om.

Još zastrašujući su problemi sa gameplay-om, koji se lako mogu opisati koristeći melee borbu kao primer. U Bungie-evom hitu, svaki udarac je bio predvidljiv i zadovoljavajući zbog uticaja. U novoj igri, s druge strane, herojevi udarci su spori i uglavnom prijatni – i čak kada pogode, neprijatelj reaguje kao sunđer koji apsorbuje štetu. Dobro je što pucnjave ne vode do odbijanja: nisu na nivou konkurencije, ali bar nisu dosadne.

Misije su, iskreno, užasne. Čak je i priča zasnovana na brutalnom grindu, gde radimo isto deset puta: štitimo kontrolne tačke, odbijamo talase neprijatelja i nosimo teret od tačke A do tačke B. Shvatili? Dobrodošli u novu regiju, gde klase ostaju iste stare; do treće ili četvrte regije jednostavno prestanete da slušate šta se dešava i počnete samo „čistiti“ neprijatelje bez obraćanja pažnje na ono što se dešava.

Još nisam bio na svim lokacijama, ali me beskonačno ponavljanje izludelo. Odvratni Abode of Shadows dodatak za Destiny 2 takođe je imao puno grinda, ali čak i tamo nije bio tako dosadan. Kao rezultat toga, obilje sadržaja ne čini se kao prednost: developeri su razbacali mnogo zadataka po regionima, ali nijedan od njih nije zanimljiv.

Sistem monetizacije je standardan i uglavnom vezan za kozmetiku. Za pravi novac možete kupiti kostime kao što su školarica, sobarica, panda, i tako dalje, kao i Battle Pass, koji uključuje razne emocije, outfite i aksesoare.

The First Descendant: A Destiny 2 CloneDonacije mogu i uštedeti vreme. Ako želite da otključate novog heroja, morate sakupiti planinu resursa ili jednostavno platiti za njega. Čini se da igra nema važan sadržaj (osim kostima i emocija) koji bi bilo nemoguće dobiti, pa pay-to-win ovde ne funkcioniše, ali svakako olakšava život.

The First Descendant je igra beskonačnog grinda, gde radite iste misije iznova i iznova, pucajući u hiljade neprijatelja i provodeći mnogo vremena radeći sve to zbog novog oružja i materijala ili da biste dobili recept sa šansom od 2%. Ako volite ovakve stvari, možete uskočiti u The First Descendant. Samo budite spremni na budžet i padove FPS-a koje će developeri morati da zakrpe još dugo vremena.

Međutim, The First Descendant dolazi sa veoma zgodnim alatom koji vam omogućava da vidite koje komponente su vam potrebne za ovo ili ono istraživanje, koliko ih već imate i gde možete izvući one koje su vam potrebne. Ugrađena baza podataka je korisnička i intuitivna, zasluga za developere.

Usput, maksimalan broj Descendant-a dostupan za igru je ograničen. Ovo je jedan od mnogih malih, neprimetnih nijansi potpuno besplatnog projekta koji će vas naterati da kasnije platite za njega.

Još jedna takva nijansa, koja je mnogo primetnija, su plaćeni dodatni setovi opreme. Kada promenite descendant-a, sva oprema prethodnog se prenosi na novog, ali mu možda neće odgovarati zbog stila igre. Nije samo reč o oružju – svaki Descendant nosi četiri gadget-a sa pasivnim bonusima karaktera i moćan elementarni jezgro sa predmetom koji odgovara samo određenom borcu.

Inače, The First Descendant više liči na Destiny 2. Igrači će ići u otvorene, vrlo slikovite lokacije sa misijama i istim tipom dodatnih zadataka, pomažući jedni drugima da ih dovrše, ponekad nenamerno uključujući se u obližnje aktivnosti. U grupama možete ići u lokalne varijante tamnica, boriti se sa prilično ozbiljnim boss-ovima i izazvati kolose – divove na koje možete čak skočiti da biste rukom skinuli ploču ili dve oklopa. Svaki nosi tri oružja sa bonus efektima, podeljenih u četiri opsega, i koristi četiri tipa municije: standardnu, specijalnu, specijalnu (zelenu) i moćnu (ljubičastu). Ukupno, postoji 11 različitih oružja, od kojih svako mora biti unapređeno zasebno.

The First Descendant: A Destiny 2 CloneZa svako oružje pronaći ćete i instalirati specijalne module koji ubrzavaju punjenje, poboljšavaju preciznost, povećavaju šansu za kritični hitac, dodaju efekat elementa i tako dalje. Slični moduli su dostupni i za same Descendant-e. Uzeto zajedno, ovaj sistem nudi impresivnu količinu mogućnosti za prilagođavanje, omogućavajući vam da prilagodite svoj karakter svom stilu igre ili određenoj situaciji u igri.

Između avantura, posetićete centralni grad Albion, koji ima skladišta za zalihe, poštansko sanduče za pisma od developera i predmete koje niste pokupili sa bojnog polja. Tu je i infiltracioni terminal, gde možete brzo stići do dostupnog instance-a, i naučnik, gde možete brzo izazvati jednog od Colossi.

U Albionu ćete pronaći terminal gde možete povećati nivo svog naloga – ono što mi zovemo vašim Rankom veštine. Povećanjem vašeg ranga povećava se količina energije i ćelija u vašem potomstvu i modulima oružja, povećava se broj ćelija opreme i skladišta, smanjuju se granice vaših stabilizatora forme i otvaraju se nove opcije igranja.

Master modula omogućava vam da unapredite, rastavite ili kombinujete module, koje zatim možete umetnuti u slotove za Descendant-e i oružja. Na radnim stolovima igrači će moći da prenose nivoe oružja kao u Destiny 2 i prilagođavaju oružje menjajući njihove pasivne karakteristike. Takođe mogu poboljšati svoje jedinstvene sposobnosti i pojačati svoje reaktore. Naravno, sve ovo će zahtevati tonu različitih resursa.

Na kraju, Anais je mesto za podnošenje zahteva za istraživanje. Možete istraživati nove izdanake i novo oružje. Mogu se istražiti pojedinačni materijali za descendant-e, koji zahtevaju do četiri komponente. Pojedinačni materijali za oružje i pojedinačni materijali za unapređenje. Različita istraživanja traju različito vreme, kao i pristojnu količinu zlata, koje se može dobiti dovršavanjem zadataka i prodajom oružja istom Master Gunsmith-u koji prodaje osrednja oružja.

The First Descendant predstavlja ambiciozan pokušaj Nexon-a da stvori zaraznu loot pucačinu koja kombinuje elemente popularnih igara u žanru. Pozajmljuje vizuelni stil i neke mehanike iz Paragon-a. Igra nudi impresivnu grafiku i raznolike likove sa jedinstvenim sposobnostima. Sistem napredovanja i prilagođavanja, koji podseća na Warframe, daje igračima mnogo mogućnosti za eksperimentisanje i stvaranje sopstvenog stila igre. Istovremeno, struktura misija i celokupno igranje jasno podsećaju na Destiny 2, pružajući poznato i ugodno iskustvo za ljubitelje žanra.

Međutim, uprkos svom obećavajućem konceptu i impresivnim vizualima, The First Descendant nije bez svojih mana. Nedostatak bilo kakvog opipljivog uticaja pucnjave i neke neprijatnosti nasleđene od svog MOBA prethodnika mogu umanjiti uživanje u igri, kao i priča koja se oseća kao popunjavanje zadataka. Ipak, s obzirom na model besplatne distribucije i potencijal za dalji razvoj, The First Descendant svakako vredi pogledati.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i