Dostupan sada za PC, The Crimson Diamond dokazuje da nismo baš Sherlock Holmes na najzabavniji mogući način. Ova avantura u EGA stilu je prava poslastica za detektive amaterskog duha i ljubitelje retro igara, ali ono što je izdvaja od mnogih drugih avantura je to što vas ne zadržava zbog propuštenog ključnog predmeta. Umesto toga, igra vas pušta do samog kraja i tada sruši vaše deduktivne snove. I sa time smo sasvim u redu.
Radnja se odvija početkom 20. veka, a u The Crimson Diamond igrate kao Nancy Maple, koja je poslata da istraži izveštaje o dijamantima u mestu Crimson, Ontario. Zaglavljeni u Crimson Lodge-u, upoznajete galeriju likova: vlasnika Evana, njegovu sestru Nessu i advokata Corvusa, posmatračicu ptica Kimi, Evanovu partnerku Margot, za koju Nessa sumnja da je lovac na bogatstvo, i mnoge druge.
Vi ste mineralog, a ne detektiv, ali ubrzo ste uvučeni u priču o pohlepi i ubistvu. A budući da se zovete Nancy, zakonski ste obavezni da otkrijete misteriju. To podrazumeva njuškanje po loži i njenom okruženju, osluškivanje na vratima i rešavanje čudnih slagalica s predmetima. Smrt nije tako česta i neočekivana kao u starim igrama Sierra, ali Nancy može naići na neprijatan kraj, što pomaže u održavanju napetosti.
Činjenica da The Crimson Diamond koristi tekstualni parser, umesto point-and-click sistema, može izgledati zastrašujuće. Ne obećava puno ni to što igra ne razume reč „USE“ (koristi). Ali kad smo prešli preko tog početnog hira, bili smo srećni što smo otkrili da je, za razliku od starih tekstualnih avantura, parser The Crimson Diamond zadovoljavajuće jednostavan za korisnika. Zaboravite na „DUST VASE FOR FINGERPRINTS WITH FINGERPRINT KIT“, dovoljno je samo „FINGERPRINT VASE“.
Govoreći o tome, nismo nijednom zamerili što smo morali da pronađemo osam kompleta otisaka, čak i kada smo morali vrlo kreativno da koristimo sveću. Zagonetke u igri su, uglavnom, savršeno tempirane. A nagrada, otkrivanje nekog traga ili skrivene tajne, dovoljno je da vas gura napred. Puno toga možete otkriti i kroz jednostavne razgovore, a tu je i više lažnih tragova.
Priča The Crimson Diamond je izuzetno dobro osmišljena, a razvila ju je solo programerka Julia Minamata. Niko od likova nije zloban na onaj klišeizirani način, i bićete u neizvesnosti sve do poslednjih nekoliko poglavlja igre. Preskočili smo igre Laura Bow, koje su pomogle da se inspiriše ova igra, ali priča deluje kao da biste mogli da stavite ime Agatha Christie na nju i da to prođe.
Jedna slagalica nas je zatekla, ali ispostavilo se da smo previše komplikovali stvari. Ipak, bilo je nekoliko puta kada smo propustili predmete jer ih je bilo teško uočiti. Za razliku od čistih point-and-click avantura, ne možete jednostavno prelaziti mišem preko ekrana i označiti sve na putu.
Sumnjamo da bi mogućnost da se propuste tragovi mogla nekima smetati (vaša beležnica pomaže), ali mi smo to obožavali. To je daleko superiornije u odnosu na frustrirajuću alternativu besciljnog lutanja, ne znajući šta će pokrenuti sledeći ključni događaj.
To takođe čini The Crimson Diamond visoko ponovljivim, jer se vraćate pokušavajući da pokupite ono što ste propustili. Osećali smo se tako samouvereno nakon što smo uklonili ubicu, uvereni da smo u usponu. Tako smo optužili nekoga da je prevarant, tu da ukrade dijamant. Brzo smo shvatili da (a) nismo imali stvarne dokaze i (b) da smo upravo upropastili prijateljstvo. I nismo imali koga da krivimo osim sebe.
The Crimson Diamond je obavezna kupovina za potencijalne detektive i avanturiste. Njena bogata, uzbudljiva priča nas je držala prikovanim od početka do pomalo sramotnog kraja. A kada završimo sa gledanjem svake epizode Columboa, možete se kladiti da ćemo se vratiti po još.
The Crimson Diamond je avantura u pikselizovanom stilu s point-and-click mehanikom gde je vaš potencijalni detektiv pametan samo onoliko koliko ste vi. Njena priča o pohlepi i ubistvu će vas zadržati — čak i ako ne uspete da otkrijete svaku istinu, igra je i dalje pravo zadovoljstvo.