U svetu igara smo na priče o Šerloku Holmsu navikli pre svega iz perspektive ukrajinskog studija Frogwares, koji su sa delom Artura Konana Dojla povezani već preko 20 godina. Nekoliko pokušaja drugih developera bilo je još u prošlom veku, par ih se našlo i kasnije, međutim, nijedno od tih dela se baš nije urezalo u pamćenje igrača. Sada su to pokušali da promene britanski developeri iz Afoot Games, koji su odmah krenuli po javnu podršku na Kickstarteru i zahvaljujući četiri stotine podržavalaca uspeli da prikupe finansije za „udobnu“ koncepciju priče o slavnom detektivu. Da li je The Beekeeper’s Picnic – A Sherlockian Adventure pun pogodak ili će naslov pasti u zaborav kao mnogi pomenuti iz prošlosti?
Pre svega, na mestu je upozoriti sve potencijalne igrače da se ovoga puta ne radi o detektivskoj priči na kakvu ste kod Šerloka najverovatnije navikli. The Beekeeper’s Picnic – A Sherlockian Adventure, naime, predstavlja našeg junaka kao starca koji (skoro) kači svoj zanat o klin i nastanjuje se u slikovitoj kućici na litici, gde je njegovo jedino interesovanje gajenje pčela i vrcanje meda. Njegov miran život tako na svoj način naruši samo njegov dugogodišnji prijatelj Watson, koji se vraća iz rata i odlučuje da poseti svog kolegu.
Holms zatim dobija ideju da organizuje zajednički piknik, samo što prvo treba nabaviti potrebne stvari. Ako mislite da je dovoljno otići u špajz i napuniti korpu hranom, spakovati ćebe i flašu arhivskog vina, onda se varate. Zašto raditi jednostavno kada piknik korpu možete osvojiti na upravo aktuelnom takmičenju u susednom seocetu i pritom se prisetiti svoje profesije pomažući svojim komšijama. Ta pomoć se sastoji od zadataka kao što su pronalaženje ukradene mačke, nalaženje izgubljenog oca ili razotkrivanje prevarantkinje koja krade siromašne građane.

Celokupna koncepcija me je podsetila na jednu sličnu žanrovsku igru. To je Teacup od developera iz Smarto Cluba. Ovde se igrač uživljava u ulogu žabe koja traži sastojke za svoju čajanku lagano šetajući po vizuelno prelepim ekranima. Hardcore igrači point and click avantura će tako možda biti razočarani, jer ovde neće naći nikakve komplikovane zagonetke i pixelhunting. Celokupno igranje se više sastoji od brojnih konverzacija, koje poseduju potpunu sinhronizaciju na neočekivano visokom nivou, i jednostavnog povezivanja tragova u specijalno kreiranom korisničkom interfejsu. Mozak, međutim, nećete previše napregnuti, jer sva rešenja problema nekako proističu iz konverzacija ili događaja, a predmeta u inventaru tokom vremena igranja od oko četiri sata takođe nećete previše sakupiti. Međutim, ne mogu to zameriti developerima, jer su sasvim očigledno ciljali na casual igrače i ljubitelje pomenutog „udobnog“ žanra i u tome uspevaju odlično.

Za relativno kratko vreme igranja, igra ipak može iznenaditi svojom otvorenošću i nelinearnim napredovanjem. Na pojedinačne zadatke nailazite tokom običnih razgovora i kada ćete ih, ili da li ćete ih uopšte, ispuniti, u potpunosti zavisi od vas, kao i to na koji ćete ekran otići, jer su svi dostupni na mapi odmah od početka. A ako ne znate kako dalje, tu je odlično osmišljena pomoć u vidu telefonskog poziva bratu, koji će poslužiti kao prijatelj na telefonu. Takođe će vas obradovati visoka interaktivnost, a to se posebno odnosi na enterijere. Gotovo svi predmeti su aktivni i Holmes ima šta da kaže o svemu. Međutim, to nisu uvek samo nepotrebne fraze, jer isprobavanje različitih interakcija ponekad može izmamiti osmeh na lice, baš kao i celokupan tekst.
Na kraju ne smem zaboraviti ni audiovizuelnu stranu. Igra je izvedena u prelepom pixel-art stilu. On doduše ne spada među najdetaljnije, ali to definitivno ne umanjuje stvaranje ugodne atmosfere dopadljivih ekrana. U detaljima se onda može uživati tokom pojedinačnih razgovora, kada se likovima prikazuju prelepo urađeni avatari, ili tokom slikovnih cutscena. Krunu na sve to stavlja odlična muzička podloga i već pomenuta, uhu prijatna sinhronizacija likova. Laku kritiku, međutim, zaslužuju seckane animacije hoda, kada pomeranje ekrana i kretanje lika ne deluju baš fluidno, što je povezano i sa određenom sporošću pri premeštanju zbog nepostojanja mehanike brzog putovanja.
Ako žudite za odmorom posle napornog dana ili uz popodnevnu kafu, Afoot Games zahvaljujući naslovu The Beekeeper’s Picnic – A Sherlockian Adventure nudi idealnu pratnju za te prilike. Fanovi klasičnih avantura ovde verovatno neće naći ono što traže, ali „cozy gamers“ ne bi smeli da propuste ovaj naslov.



