Home GAMESSvetska potrošnja na digitalne video igre dostigla je rekordnih 10,5 milijardi dolara u aprilu

Svetska potrošnja na digitalne video igre dostigla je rekordnih 10,5 milijardi dolara u aprilu

od ITN Team

Potrošnja u digitalnim video igarama dostigla je rekordni nivo u aprilu, jer igrači nastavlјaju slobodne aktivnosti usled nacionalnih naloga za boravak kod kuće u borbi protiv pandemije koronavirusa. Potrošnja na igre prešla je $10,5 milijardi u toku tog meseca, više nego u martu ($10 milijardi) i 17% više u odnosu na isti mesec 2019. godine, navodi se u poslednjem izveštaju iz Nielsen’s SuperData.

Nintendova društvena simulacijska igra Animal Crossing: New Horizons je predvodnik, prodajući najviše digitalnih jedinica – 3,6 miliona – od bilo koje igre tokom meseca. Nakon samo dva meseca na tržištu, igra je sada glavni Switch naslov u digitalnoj prodaji i digitalnom prihodu.

U međuvremenu, Final Fantasy 7 Remake iz Square Enix-a prodao je 2,2 miliona digitalnih jedinica, nadmašivši Marvel-ov Spider-Man-a, koji je prethodno držao digitalni rekord prodaje po ekskluzivnom naslovu na PlayStation 4.

Još jedna igra koja je bila dobro izvedena je Capcom-ov survival-horror Resident Evil 3, remake naslova iz 1999. godine. Igra je prodala 1,3 miliona digitalnih jedinica u aprilu, što je slično cifri prethodnika Resident Evil 2, koji je pri objavljivanju u januaru 2019. prodao 1,4 miliona digitalnih jedinica.

Izveštaj je takođe pokazao kontinuirani interes za jednog igrača Call of Duty iskustva, kao i za Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered – single-player deo 2019 pucačina iz prvog lica igra – prodato 3,4 miliona jedinica u aprilu.

Online igre se razvijaju brzim tempom, a Grand Theft Auto V vidi njegov najveći mesečni trošak na sadržaj u igri tokom meseca. Kao rezultat, Epic Games je nudio naslov besplatno putem digitalne trgovine.

Otkako se reper Travis Scott pojavio za virtuelni performans u Epic Games-ovom free-to-play battle royale hitu Fortnite, igra je videla da broj igrača raste iz meseca u mesec na svim platformama, a mesečna zarada je najviša od maja 2019. Fortnite se čini da nastavlјa da premošćuje jaz između blockbuster filmova i video igara, pokazujući trejler Christopher Nolan-ovog Tenet-a u igri ovog meseca.

Ukupno gledano u digitalnoj potrošnji, zarada iz godine u godinu povećana je za 14 posto na mobilnim uređajima i 12 posto na PC-u. Konzole pokazuju značajniji rast, prema gore za 42 posto u odnosu na isti period prethodne godine, a interesovanje se pripisuje visokim performansama postojećih naslova.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i