Ljubitelji Metroidvania žanra koji traže svoj sledeći omiljeni naslov možda su ga upravo pronašli: SteamDolls – Order of Chaos je izuzetno zanimljiv novi predstavnik ovog žanra, sa odličnom postavkom, duševnom umetnošću i glasovnim performansama, kao i nekoliko pametnih mehaničkih preokreta. Međutim, u trenutnom stanju ranog pristupa, uzbuđeni igrači moraju biti oprezni zbog nekoliko bagova i drugih nedostataka uobičajenih za rane faze razvoja.
Prva stvar koju ćete primetiti u SteamDolls – Order of Chaos, kao i u bilo kojoj Metroidvania igri, jeste umetnost i postavka.
Često sam govorio da se ovaj žanr koristi za prikazivanje vrlo zanimljivih postavki i narativnih ideja, i obično to čini sa fantastičnom umetnošću. SteamDolls – Order of Chaos nije izuzetak, prikazujući mračni, post-apokaliptični steampunk svet koji često zalazi u natprirodne i horor elemente vezane za telo. Umetnički stil je očigledno inspirisan pulp stripovima, što igra i sama ponosno ističe. Ne samo da prelepa ručno crtana umetnost igre vodi do neverovatnih pozadina i nivoa, već se posebno ističe u brojnim scenama nalik stripovima, koje prikazuju našeg protagonista u sjajnim detaljima.
Protagonista, nazvan Šaptač (Whisperer), daleko je najbolji deo igre. Developeri — The Shady Gentlemen — uspeli su da ispune klasični trop o oštrom, ali duhovitom antiheroju, pružajući dijaloge koji su dovoljno prihvatljivi, a istovremeno izbegavaju omraženu „Joss Whedonifikaciju“ pisania „quirky“ likova koja je postala popularna u modernoj kulturi. Ne, Šaptač je klasičan, Solid-Snake-tip badass lik, sa dovoljno oštrine da preseče napetost u prostoriji jednako lako kao što seče svoje neprijatelje na komadiće.

Inspiracije Solid Snake-om su očigledno namerne kada pogledate fenomenalnu glasovnu postavu igre. Zamislite moje iznenađenje kada sam ne samo čuo već i potrčao do Steam stranice da potvrdim prisustvo legendarnog glasovnog glumca i ikone mog detinjstva, Davida Haytera, u ulozi našeg protagonista, koji izgovara svoje oštre replike sa onim što je nedvojbeno najbolja glasovna performansa koju biste mogli poželeti za ovakav lik, dok bi Robbie Daymond ili Johnny Yong Bosch bili daleki drugi izbori.
David Hayter nije jedini glasovni glumac iz Metal Gear franšize koji se pridružio glasovnoj postavi igre, jer su mu se pridružili Jennifer Hale (Naomi Hunter i Emma Emmerich) i Christopher Randolph (Otacon i Huey Emmerich), čineći ovo možda jednim od najnostalgičnijih i najneočekivanijih okupljanja glumaca ove godine, bar za mene lično.

Inspiracije Metal Gear-om u SteamDolls – Order of Chaos ne završavaju se na glasovnoj postavi, jer ova Metroidvania menja stvari u žanru uvodeći jak fokus na stealth. Sposobnost šunjanja nije samo prisutna već i veoma korisna dok istražujete steam-distopijski svet SteamDolls. Neprijatelje koje sretnete možete ubiti jednim udarcem u stealth modu ili im pristupiti u tipičnijem Metroidvania stilu borbe, što riskira da upozori neprijatelje i značajno povećava težinu njihovog ubijanja.
Priča igre je mračna, tmurna i puna oštrih prikaza korupcije vlade i korporacija u propadajućem društvu. Iako može biti teško pratiti je u nekim trenucima, lično sam uživao u tonu igre, posebno kada je neopravdano mešala svoje steampunk elemente sa hororom, prikazujući neke groteskne čudovišta koja su često rođena iz nepravednih eksperimenata i pohlepe. Glasovni talenti, naravno, čine čuda u prikazivanju ove igre, čak i u delovima gde je sam scenario verovatno mogao biti malo bolji.
Pored svega što sam pomenuo, što čini SteamDolls – Order of Chaos prilično jedinstvenim u svom žanru, mnoge druge mehanike biće poznate onima koji su igrali Metroidvania igre. Postoji dosta platforminga, osnovne borbe, različitih tipova neprijatelja kao i borbi sa šefovima kako bi se ove mehanike učinile težim. Sve u svemu, igra ima prilično čvrst temelj, ali s obzirom da je u ranom pristupu, ne treba nas iznenaditi što još uvek ima posla.
Jedna oblast u kojoj SteamDolls – Order of Chaos posebno treba doradu jeste platforming, koji je, naravno, prilično ključna mehanika igre. Naime, smatram da bi SteamDolls imao veliku korist od mehanike hvatanja za ivice ili revidiranih granica platformi. Ovo ćete primetiti ako odmah pokrenete igru i uključite se u platforming; često je teško skočiti na ivicu, nedosežući površinu platforme kada skačete odozdo ili sa strane platforme. U zavisnosti od toga gde se nalazite u nivou, ovo može dovesti do značajnih zastoja; jedno takvo mesto nakon prvog šefa mislim da mi je oduzelo punih minuta i po samo da bih nastavio, jer sam stalno padao kroz platformu.

To možda ne zvuči kao puno, ali kada se ove greške dešavaju na skoro svakom skoku, to može ozbiljno uticati na vaše vreme igranja i generalno se oseća loše. Primetio sam da su najteže platforme za skok bile one koje zahtevaju korišćenje vazdušnog dasa kako biste do njih došli, što je često dovodilo do toga da se zakačite za platformu na visini članaka i padnete na pod.
Iako je mnogo manji problem, smatram da bi audio igre takođe mogao da se poboljša. Nisam siguran da li je namerno napravljen na ovaj način, ali audio u SteamDolls – Order of Chaos može se donekle opravdati kao osrednji. Oseća se kao da slušam igru kroz stari, oštećeni zvučnik, što je posebno primetno kod zvučnih efekata poput pucnjeva i udaraca tokom borbe. Drugi zvučni efekti deluju kao da bi mogli da koriste bolje miksovanje, bilo da su preglasni ili previše tihi u odnosu na druge zvuke, što stvara pomalo šokantno iskustvo slušanja.
Sve u svemu, SteamDolls – Order of Chaos je uzbudljiva nova Metroidvania, sa zanimljivim stealth mehanikama i fantastičnom glasovnom postavom koja bi trebala da privuče nostalgične obožavaoce Metal Gear franšize, ali i one koji jednostavno vole odlične uloge. Iako ima nekoliko bagova koje treba popraviti u ranom pristupu, toplo preporučujem igračima da drže na oku ovu igru.



