Neke od najvećih horor igara poslednjih godina potiču od indie studija i izdavača. Prošle godine videli smo izlazak Mouthwashing od Wrong Organ, koji je hvaljen zbog svoje priče i jedinstvenog vizuelnog stila. Kako idemo dalje u 2025. godinu, bio sam u potrazi za sledećim velikim indie horor hitom i mislim da sam ga pronašao: Static Dread: 15 Nights at the Old Lighthouse.
Developer solarsuit.games napravio je igru za kojom već žudim. Tokom moja dva sata provedena sa igrom, ostao sam veoma impresioniran jedinstvenim vizuelnim stilom i jezivom atmosferom. Ako tražite novu igru koju biste mogli isprobati tokom Steam Next Fest-a, Static Dread: 15 Nights at the Old Lighthouse trebalo bi da bude na vrhu vaše liste.
Static Dread se dešava u drevnom svetioniku koji je nedavno obnovljen. Ovo mesto je poznato po tome što u njemu obitava tama, a kruže glasine o prethodnim čuvarima i njihovoj propasti. Naravno, vi ste izabrani da budete sledeći čuvar – kako zabavno! Dok osmatrate svoju okolinu, postaje jasno da, iako ovo možda izgleda kao običan svetionik, on je sve samo ne to. Čudno selo nalazi se ispod svetionika, a seljani su neobično aktivni noću. Nebo poprima misterioznu, jezivu zelenu boju. I da ne zaboravimo na vrlo čudne likove koji imaju običaj da lupaju na vaša vrata kada im to najmanje očekujete.
Static Dread se odvija tokom petnaest dana, a imate brojne zadatke koji će vas držati pod kontrolom. Kao čuvar svetionika, na vama je da pratite dolazne brodove i usmeravate ih ka njihovim odgovarajućim lukama. Svakog dana počećete šetajući oko donjeg dela svetionika, kupujući stvari od seljana, proveravajući svoju opremu i čitajući uputstva od Šefa.

Vaš ključni alat za preživljavanje noći je radio, koji se koristi za komunikaciju sa dolaznim brodovima. Da biste započeli svoje putovanje u noć, moraćete da upalite svetionik, što će nebo obojiti u zelenu izmaglicu. Ovde Static Dread počinje da pojačava pritisak. Možete komunicirati preko radija da proverite ima li dolaznih brodova. Ako kapetan odgovori, poslaće vam list kako biste mogli da isplanirate njihovu rutu.
Ovo sam smatrao veoma jedinstvenim i zanimljivim, jer sam ja bio taj koji je odlučivao kako da usmeri teretne brodove u luku na siguran način. Iako se može činiti lako, jer samo treba izbeći ostrva, postoje čudne pojave na koje morate obratiti pažnju. Brodovi stalno nailaze na čudna, čudovišta nalik na stvorenja u moru. Svaka šteta ili nasukani brodovi su vaša krivica, i morate učiniti sve da to izbegnete.

Kako noć odmice, stvari mogu krenuti po zlu u svetioniku. Svetionik se može ugasiti, radio antena se može pokvariti, ili zupčanici mogu sprečiti svetlo da se okreće. Ove pojave su štetne ne samo za vaš posao već i za vašu bezbednost. Vidite, čudna tama obavija svetionik. Na početku se priča da je prvi čuvar doživeo jezivu sudbinu, a jedini način da saznate šta se dogodilo je da sakupite tri dnevnika kako biste otkrili celu priču.
Ne samo to, tu je i selo. Već smo utvrdili da je ovo jezivo mesto neobično aktivno noću, ali seljani su više noćne životinje. Ova grupa ljudi moli se morskom bogu i pokušava da podigne mrtve kroz rituale. Svaki put kada se nešto u svetioniku pokvari, morate da trčite i brzo to popravite pre nego što vas tama u svetioniku sustigne. Ove sekvence su bile pune adrenalina, a ima na desetine napetih momenata čak i u ovom kratkom demo verziji.
Sve u svemu, ozbiljno sam bio oduševljen demo verzijom koju sam imao priliku da isprobam, i verujem da imamo posebnu igru u rukama ako puno izdanje bude na ovom nivou. Priča me je uhvatila u svoju zamku, i jedva čekam da vidim šta sve čeka u petnaest dana koje čuvar mora da provede u svetioniku. Static Dread: 15 Nights at the Old Lighthouse bi trebalo da izađe na PC-ju preko Steam-a kasnije ove godine.



