U svom najnovijem izdanju, Ubisoft Massive donosi avanturu otvorenog sveta koja se oseća i poznato i sveže, postavljajući novi standard za to šta Star Wars igra može biti.
Star Wars Outlaws je akciona avantura u otvorenom svetu koja uključuje lake RPG i Metroidvania elemente. Priča se odvija između događaja iz The Empire Strikes Back i Return of the Jedi.
U Star Wars Outlaws, vi igrate kao Kay Vess, skitnica — ili odmetnik, kako bi se moglo reći — koju prvi put srećemo u Canto Bightu na planeti Cantonica. Uz pomoć svog lojalnog pratioca Nixa, Kay prihvata visokorizičan posao u nadi da će promeniti svoju sudbinu. Predvidljivo, stvari krenu po zlu, i Kay i Nix jedva izbegnu opasnost, ukravši brod po imenu “The Trailblazer” u tom procesu. Ovo ih stavlja u beg od Sliroa i njegovog novog moćnog sindikata. Ono što sledi je uzbudljiva avantura širom galaksije, sa fascinantnom postavkom likova.
Do sada ste verovatno pretpostavili — Star Wars Outlaws nije o korisnicima Sile. Za razliku od drugih nedavnih Star Wars igara, vi niste Jedi, i nema ni traga lightsaberu. Ova promena značajno utiče na igranje, potencijalno dajući Outlaws veću raznovrsnost u tome kako pristupate izazovima.
Prvo, da razgovaramo o brodu — Trailblazer. Pravo je zadovoljstvo upravljati njime, iako treba napomenuti da su uzletanje i sletanje automatizovane animacije koje se pokreću pritiskom na dugme. Nemate kontrolu nad tim sekvencama, što me podseća na Starfield. Međutim, prelaz između igranja i ovih skriptiranih trenutaka je mnogo glatkiji ovde. Pravi vrhunac je borba u svemiru. Opremili ste se laserskim topovima i projektilima za zaključavanje, kontrolišući brzinu i pravac levim stickom, dok desni stick upravlja nagibom. Pucanje laserskih topova je povezano sa desnim okidačem, dok pritiskom na dugme A (na Xboxu) lansirate projektile. Tu je i funkcija izbegavanja pomoću levog i desnog branika, mada sam otkrio da je brod toliko okretan da je retko koristim.
Na zemlji, osnovno igranje podseća na Uncharted, kombinujući stealth, borbu blasterima i prelaženje kroz zagonetke. U nekim misijama, održavanje stealth pristupa je ključno — neuspeh u tome može rezultirati neuspehom misije, prisiljavajući vas da ponovo započnete od poslednje kontrolne tačke ili sačuvane pozicije. Dizajn nivoa je impresivan, sa više staza i mnogo objekata za sakrivanje. Priroda otvorenog sveta pruža slobodu u pristupu svakoj situaciji, podsećajući na Metal Gear Solid V.

Borba blasterima je zabavna i zadovoljavajuća. Možete pucati naslepo dok ste čučnuli iza zaklona, iako nema posebnog sistema zaklona kao u The Division 2. Kada se vaš blaster pregreje, mehanika punjenja u stilu Gears of War omogućava brže punjenje sa dobro tempiranim pritiskom na desni branik. Kako napredujete, vaš blaster postaje svestraniji sa različitim modulima, od kojih je svaki pogodan za specifične scenarije — jedan može biti posebno efikasan protiv droida, dok drugi omogućava da probijete zidove kako biste pristupili prethodno nedostupnim područjima. Blaster se takođe pokazuje korisnim u stealth-u, opremljen strelicom za uspavljivanje koja se vremenom puni i brže puni kada izvodite stealth eliminacije.
Prelazak je veliki deo igranja, i da, videćete mnogo žute boje za penjanje, od merdevina do ogromnih ventilatora, ljuljanje na granama ili penjanje uz zidove sa kukom za hvatanje. Tu su i zabavne lake zagonetke koje pomažu da prelazak ostane svež, ali nakon više sati igre, uglavnom ćete se baviti istim vrstama izazova.
Do sada verovatno mislite da Outlaws ne zvuči tako jedinstveno, i istina je da na osnovnom nivou igranja ne radi ništa revolucionarno. Ipak, način na koji kombinuje ove isprobane i testirane elemente oseća se novo i sveže.
Glavni primer koji koristi kombinaciju formulacija igre je Nix, vaš životinjski pratilac, koji je verovatno najkorisnije „oružje“ u igri. Ne samo da Nix ima sposobnost da istakne neprijatelje i blaga sa detektivskom vizijom u stilu Batmana. Nix se takođe može usmeriti da izvrši razne akcije, poput ometanja neprijatelja, preuzimanja predmeta ili aktiviranja zamki u okruženju. Čak vam može pomoći da varate u Sabaccu, kartaškoj igri u stilu blackjacka. Jedino što se čini da ne može je da hakira vrata i računare za vas.
Govoreći o prilagođavanju, Star Wars Outlaws ima dva mini-igre u stilu hakovanja. Prva podseća na otključavanje R2D2-a, gde ritam trepćućih svetala odgovarate pritiskom na desni okidač. Druga mini-igra uključuje hakovanje računara, što je slično Wordle-u — morate pronaći prave simbole unutar ograničenog broja pokušaja da završite hakovanje.
Igrači mogu prikupljati resurse za izradu i nadogradnju oružja, opreme i delova broda. Prilagođavanje Trailblazer-a novim oružjem, oklopima i kozmetičkim karakteristikama osigurava jedinstveno iskustvo za svakog igrača. Peške, Kay-ina oprema takođe može biti unapređena, poboljšavajući njene sposobnosti u borbi, stealth-u i istraživanju. Dodatno, Kay i Nix mogu sticati nove sposobnosti i veštine od stručnjaka razasutih po svetu. Neke od njih zahtevaju specifične materijale ili predmete, dok se druge otključavaju izvođenjem određenih akcija u igri, slično mini-izazovima. Ovaj dinamičan pristup oseća se osvežavajuće u poređenju sa uobičajenom Ubisoft formulom napredovanja i sticanja veština.

Još jedan ključni element Star Wars Outlaws je sistem sindikata i Kay-ini odnosi sa ovim frakcijama. Ako izgradite pozitivan odnos sa sindikatom, mogli biste dobiti pristup prethodno ograničenim područjima ili primiti specijalnu opremu. Suprotno tome, ako vas frakcija ne voli, mogli bi vas loviti ili otežati dostizanje vaših ciljeva.
Vaš odnos sa ovim grupama je pod uticajem izbora koje donosite i u igranju i u dijalogu. Savezništva su dinamična i mogu se menjati — u jednom trenutku možete pomagati Pykeovima, a u sledećem promeniti savez i podržati Hutt Cartel. Svaki izbor nosi potencijalne posledice, čak utičući na kraj igre. Ova razgranata narativna struktura nudi značajnu ponovljivost, jer igrači mogu iskusiti različite ishode na osnovu svojih odluka.
Od uvodnih trenutaka, Star Wars Outlaws me je oduvao svojim izvanrednim prikazom na svim nivoima. Sve—od lica NPC-a i savršeno uklopljenog korisničkog interfejsa sa Star Wars temom do najmanjih zvučnih efekata—osećalo se kao kod kuće u ovoj prelepo izrađenoj galaksiji.
Govoreći o vizuelima, svaka planeta je jedinstvena i zadivljujuća na svoj način. Od snežnih predela Kajimija do šuma Akive, svaka lokacija je prava gozba za oči. Još važnije, Ubisoft Massive je majstorski uhvatio izlizani, proživljeni izgled i osećaj Star Wars univerzuma.

Kao ljubitelj filmskih i video igara, moram posebno pohvaliti soundtrack. To je savršen spoj poznatih tema i novih kompozicija. Često sam se zadržavao na glavnom meniju, samo slušajući muziku pre nego što bih se vratio u igru.
Likovi i glumci takođe igraju veliku ulogu u hvatanju ovog autentičnog Star Wars osećaja. Humberly Gonzalez-ovo tumačenje Kay Vess je izvanredno. Ona izgovara svoje replike sa takvom dubinom da svaka reč dodaje slojeve Kay-inom karakteru. Briljantno pisanje daje Kay duhovitost i šarm nalik Han Solu, kombinovanu sa osećajem dužnosti i saosećanja koje povezujemo sa Luke Skywalkerom. Gonzalez-ov nastup je pun nijansi, prenoseći niz emocija u samo jednoj liniji, a kamoli mnogim koje je snimila za igru.
Ono što mi je najviše privuklo pažnju bili su prizemljeni, ljudski trenuci, kao što su Kay-ine interakcije sa njenim lojalnim pratiocem Nixom tokom nečeg jednostavnog poput obroka. Ovi manji, intimni trenuci čine Kay vrlo povezanim likom, uprkos fantastičnom svetu u kojem živi.
Sporedna postava je podjednako nezaboravna. Svaki lik koga sretnete ima svoj plan, a navigacija kroz te odnose je deo zabave. Glasovna gluma je izvanredna u celini, sa Jay Rincon-ovim tumačenjem droida ND-5 kao još jednim istaknutim trenutkom.

Bio sam zadovoljan što sam pronašao bogatstvo opcija za pristupačnost kada sam prvi put učitao Star Wars Outlaws. Od samog početka, igračima se nude nekoliko unapred podešenih opcija prilagođenih različitim potrebama. Za one sa oštećenjima vida, igra uključuje više režima za slepe boje i prilagodljive veličine teksta, osiguravajući da svaki detalj ostane jasan i lako navigabilan. Slušna pristupačnost je podjednako dobro razmotrena, sa opsežnim opcijama za titlove, vizuelnim tragovima za važne zvuke i prilagodljivim audio postavkama koje odgovaraju različitim slušnim preferencijama. Mnoge od ovih funkcija su omogućene po defaultu ako izaberete jednu od unapred postavljenih opcija za pristupačnost tokom početnog podešavanja, ali ih možete u potpunosti prilagoditi kako bi bolje odgovarale vašim individualnim potrebama.
Sa Star Wars Outlaws, Ubisoft još jednom pokazuje svoju prednost u tome da igre učini pristupačnim za najširu moguću publiku.
Moj PC je opremljen Intel I9-14900KF procesorom, Nvidia GTX 4080 Super grafičkom karticom i 32 GB DDR5 RAM-a. Igrao sam igru na Ultra podešavanju, koje je primenilo kombinaciju visokih i ultra postavki preko različitih grafičkih efekata, sa DLSS postavljenim na režim kvaliteta i generisanje frejmova isključeno. Tokom opšte igre, dosledno sam postizao 90 do 100 frejmova po sekundi, iako su postojali povremeni padovi u 80-e u gušćim oblastima.
Vredno je napomenuti da sam igrao u podrazumevanom odnosu širine i visine igre 21:9, što uključuje crne trake na vrhu i dnu ekrana. Iako je moguće prilagoditi odnos širine i visine kako bi odgovarao celom ekranu, otkrio sam da je to značajno uticalo na performanse, spuštajući brzinu kadrova na visoke 50-e ili niske 60-e na istim postavkama. Iskreno, više sam voleo da se držim podrazumevanog odnosa širine i visine 21:9 — ne samo zbog boljih performansi, već i zato što takođe komplimentira visoko filmskoj prezentaciji igre.
Uprkos solidnim performansama, naišao sam na priličan broj manjih bugova tokom perioda pregleda. Na primer, bilo je trenutaka kada nisam mogao proći kroz vrata koja su trebala biti dostupna, ili gde bi moj lik lebdio malo iznad stepenica zbog kratkih trenutaka nemogućnosti kretanja. Nijedan od ovih problema nije bio fatalan za igru, ali su se javljali dovoljno često da povremeno prekinu uranjanje, što je nesrećno. Ako budem iskren, ovi tehnički problemi su glavni razlog zašto ne mogu dati Star Wars Outlaws najviše ocene.
Pozitivno je to što su developeri svesni nekoliko poznatih problema i aktivno rade na popravkama. Nadamo se da će, ako prva zakrpa ne reši sve, svi preostali problemi biti adresirani ubrzo nakon lansiranja.
Star Wars Outlaws je svedočanstvo veštine Ubisoft Massive u kombinovanju poznatih elemenata igranja sa svežim, inovativnim idejama. Od angažovanih borbi blasterima i besprekornih svemirskih bitaka do dinamične naracije oblikovane izborima igrača, igra nudi bogato i impresivno iskustvo koje hvata suštinu onoga što čini Star Wars tako privlačnim. Iako možda ne revolucionira žanr, njegova kombinacija dobro uspostavljenih mehanika sa izvanrednim karakteristikama poput Nix-a i sistema sindikata čini ga jedinstvenom akciono-avanturističkom igrom u otvorenom svetu. Po mom mišljenju, to je obavezno za igranje u 2024. godini, posebno za fanove Star Wars-a.



