Home GAMESDawn of Defiance

Dawn of Defiance

od Ivan Radojevic

Dawn of Defiance je survival craft igra inspirisana grčkom mitologijom. Igra je puštena u early access i razvijena i objavljena od strane Traega Entertainment-a. Studio je osnovan 2015. godine i smešten je u Nashville-u, Tennessee. Traega Entertainment je prethodno objavio još jednu igru, Aegis Descent, koja je akcioni roguelike.

Survival igre postoje praktično od samog početka industrije video igara. Survival craft igre pojavile su se tek 1992. godine kada je Sami Maaranen kreirao UnReal World. Cilj UnReal World-a bio je preživeti što duže u surovim uslovima gvozdenog doba u Finskoj. Moderniji primeri survival craft igara uključuju 7 Days to Die, Valheim i Sons of the Forest.

Uprkos tome što je u ranoj fazi pristupa, Dawn of Defiance ima neverovatno čvrstu osnovu, i po pitanju mehanike i priče. Igra vas smešta na Ostrvo Dolaska, relativno malo ostrvo blizu Zaboravljenih Raskrsnica. Na početnom ostrvu, otključaćete nekoliko moći koje postaju neverovatno korisne, iako mnoge od njih zavise od vaše izdržljivosti i regeneracije izdržljivosti.

Istražujući mitski svet survival craft igre inspirisane grčkom mitologijom, Dawn of Defiance vam pruža jedinstveno iskustvo. Na primer, sposobnosti Glide i Dash koriste izdržljivost za rad; Dash koristi samo određeni deo izdržljivosti, dok Glide stalno iscrpljuje. Sve vaše veštine napreduju kako ih koristite, uključujući klizanje i atletizam. Dok možete uređivati izdržljivost i zdravlje u pravilima sveta, možete ih povećati i na nekoliko različitih načina u poređenju sa originalnom težinom. Kuvanje hrane je sjajan način da privremeno povećate zdravlje, izdržljivost i regeneraciju života.

Različite vrste mesa mogu različito uticati na vaše trake zdravlja i izdržljivosti. Vaše normalno meso iz igre daje ravnomerno, ali relativno malo pojačanje za zdravlje i izdržljivost, dok rebarca vepra znatno povećavaju vaše zdravlje i regeneraciju života. Nakon što pratite početni deo glavne priče na Ostrvu Dolaska, krenućete na glavno ostrvo Zaboravljenih Raskrsnica.

Dawn of Defiance 1

Progresija zasnovana na nivoima je uobičajena u igrama preživljavanja otvorenog sveta, ali Dawn of Defiance podiže koncept na novi nivo prikazujući ga kao putovanje izgradnje heroja od nule. Ovaj pristup dodaje dubinu i kontekst vašem napredovanju, čineći ga smislenijim nego samo napredovati da bi se otključao sledeći skupi komad tehnologije.

Nivoi ne samo da povećavaju vašu izdržljivost i zgrade, već i otključavaju dodatne funkcije, posebno prilikom izgradnje baze. Počinjete sa slamom, zatim koristite drvo i kamen da biste otključali bolje alate za izgradnju kako igra napreduje.

Slam vam daje jednostavne zidove, podove i krovove, ali kada dostignete nivo drveta, možete uključiti grčke stubove, keramičke posude, neke biljke i otvorene pergola krovove u svoje dizajne. Kamen otključava složenije statue i skulpture. Kada dostignete drugi nivo izrade, lako možete promeniti boju struktura koristeći četku za bojenje.

Za razliku od drugih survival craft igara, u Dawn of Defiance zapravo ne morate praviti boju potrebnu za korišćenje četke. To je neverovatno zadovoljavajući i motivišući sistem napredovanja koji će vas privući i učiniti da želite da igrate još samo jedan sat, čak i ako ostatak igre izgleda pomalo oskudno u trenutnoj ranoj fazi pristupa.

Dawn of Defiance 2

Izgradnja baze je zadovoljavajući proces koji vam omogućava da kreirate bilo koju strukturu koju želite. Postoji opcija za automatsko pričvršćivanje komada na mrežnu postavku, ali možete i slobodno postavljati komade, posebno ako gradite na kosom brdu. Bilo je malo teško održati temelje da ne lebde sa kosog tla, pa sam samo postavio nekoliko temeljnih komada ispod njih kako bi izgledali estetski ugodno.

Međutim, imate dobru kontrolu nad postavljanjem i uglovima komada. U trenutnoj verziji Dawn of Defiance nema mnogo ukrasa u obliku nameštaja ili zidnih ukrasa, i vrlo malo na početku nove igre, ali kada otključate sve recepte za izradu i sakupite dovoljno resursa, moći ćete da izgradite remek-delo.

Još jedno područje u kojem Dawn of Defiance briljira je zanatstvo. Resursi koje sakupljate nisu samo za izgradnju; možete ih koristiti i za kovanje oružja i oklopa. Vaš arsenal ne bi bio potpun bez opreme božanskog nivoa koju možete dobiti oskvrnjivanjem svetilišta tokom glavne priče. Iako to dolazi tek kasnije, vaš arsenal je opsežan i bez njih i uključuje sve od oklopa do različitih oružja i štitova. Možete prilagoditi izgled bez obzira na materijale koje koristite za njihovu izradu.

Velika mapa je i dobra i loša, iako se ovo za sada može smatrati dobrim. Ovaj pejzaž ima strašnu lepotu jer se sastoji od zamršeno dizajniranih svetih hramova, oltara, ribnjaka i oronulih statua, čineći ravnicu da izgleda više od samo žbunja i drveća bez kraja. Štaviše, tu su i zadivljujući vidikovci, uključujući mračne šume, uzvišene planine i planinu koja dominira centrom, razbijajući ravni horizont i dodajući dubinu igri.

Međutim, ovo dolazi sa malim nedostatkom zbog dugih vremena putovanja između mnogih tačaka interesa zbog same veličine mape. U Dawn of Defiance, prosečno vreme putovanja između glavnih lokacija je otprilike oko 5 minuta trčanja uz obilnu upotrebu Glide i Dash sposobnosti.

Međutim, postavljanje portala u pustinji i mračnoj šumi, koje se nalaze na suprotnim stranama mape, prepoloviće vreme jer su glavni portali donekle u centru mape, pa je važno izgraditi bazu na centralnoj lokaciji. Ogromna mapa se može smatrati nedostatkom, ali ovo se može poboljšati kako se dodaje više sadržaja tokom faze ranog pristupa Dawn of Defiance.

Dawn of Defiance 3

Borba u Dawn of Defiance je veoma izazovna, sa opcijama napada iz blizine i daljine koje omogućavaju raznovrsne stilove igre. Međutim, u nekim trenucima deluje veoma nezgrapno i potrebno je malo vremena da se naviknete na to. Igra ima sjajnu atmosferu, posebno kada padne mrak, a vi možete čuti zavijanje vukova ili vas progoni vuk koji vam se polako prikrada i napada vas.

Dizajn zvuka, iako sjajan, postaje malo zamoran u smislu soundtracka. Zvučni efekti i pozadinska buka više nego nadoknađuju to. Iako ponekad može biti malo preglasno, opšti zvuci okruženja doprinose imerziji. Malo glasovne glume je bilo neverovatno dobro urađeno.

Zvukovi borbe u Dawn of Defiance su sjajni, sa zveckanjem blokova štitova i zviždanjem kopalja koja prolaze pored vaših ušiju. Neprijateljske jedinice vojnika su neverovatno precizne u bacanju kopalja. Međutim, koplja prate kretanje igrača, što može biti pomalo iritantno, pogotovo sa golemima koji izgleda da mogu da vas pogode stenom čak i ako ste iza njih ili se izmičete.

Dawn of Defiance 4

Grafika Dawn of Defiance je i fantastična i pomalo razočaravajuća. Dok su okruženje i dizajn oružja i oklopa neverovatni i oduzimaju dah, dizajn likova je bio i hit i promašaj. Dok je model izgledao odlično, lice je moglo biti malo bolje urađeno jer je delovalo kao da ima hiljadu metara dugi pogled. Iako njegovo lice ne vidite osim ako ne otvorite inventar, bilo je pomalo razočaravajuće u poređenju sa zapanjujućim dizajnom okruženja.

Šta čini Dawn of Defiance drugačijom od bezbroj drugih igara otvorenog sveta u ranoj fazi pristupa koje su izašle u izobilju od 2020. godine? Prvo i najvažnije, Dawn of Defiance ima jedinstvenu, a opet stilizovanu estetiku koja je izdvaja, posebno jer zaista obuhvata starogrčki osećaj ka kojem je igra težila.

Dawn of Defiance 5

Igra prelepo kombinuje elemente visoke fantastike sa starogrčkim dizajnom i čak uključuje crno-zlatne Art Deco pruge u korisnički interfejs. Iako audio dizajn nije savršen, ima dosta prostora za poboljšanje u oblastima kao što su ravnoteža, borba i gustina sadržaja.

Sve u svemu, Dawn of Defiance, uprkos tome što je još jedna survival craft igra u ranoj fazi pristupa, ima neverovatan potencijal. Osnove su tu, i većina je neverovatno solidna. Iako postoje aspekti na kojima se može raditi, kao što je nepogrešiva preciznost AI-a u borbi, zaista je igra vredna igranja.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i