Home GAMESOne final Space Marine 2

One final Space Marine 2

od Marijana Vukasinovic
One final Space Marine 2

Lančane mačeve koji žvaću kroz kitinastu oklop i prekomerna krv koja natapa ratom razoreno tlo, mogli biste oprostiti da zaboravite da Space Marine 2 ima priču za ispričati. Čini se da je prošlo mnogo vremena otkad smo poslednji put sreli Ultramarinca Titusa, i zaista jeste, s obzirom da je originalna igra lansirana na Xbox 360, PlayStation 3, PC i čak na davno zaboravljenoj streaming platformi OnLive 2011. godine.

Stvari se nisu baš dobro završile za starog Titusa u međuvremenu, i kao što smo zaključili u našem hands-on pregledu na prošlogodišnjem Gamescomu, on se šunjao po ivicama Imperijuma, osramoćen i poslat da se bavi najgorim pretnjama u univerzumu kao član Deathwatch-a.

Ali zaboravimo sve to na trenutak i vratimo se tim lančanim mačevima. Space Marine 2 je najbolja reprezentacija brutalističkog sci-fi sveta Warhammer 40,000 koju smo ikada imali, i iako to možda znači pozajmljivanje od Microsoft-ovog Gears of War, kladim se da momci u The Coalition i Epic Games imaju nekoliko Ultramarinca sakrivenih u svojim fiokama.

Sve je kružno, kao što glavni kreativni direktor Tim Willits jasno ističe: „40K je uticao na toliko toga. Mislim, samo pogledajte moju istoriju; ako pogledate originalnog Doom Space Marine, kako to izgleda? Ako pogledate Lancer lančanu testeru i Gears of War, odakle to dolazi? Ako pogledate moćni oklop u Falloutu, kako to izgleda?”

One final Space Marine 2 Tim Willits je čovek koji zna ponešto o eksplozivnoj pucnjavi. Njegov CV je kaleidoskop klasika punih oružja, sa vremenom provedenim u id Software-u pokrivajući ikonične franšize kao što su Doom, Quake i Rage. Očigledno voli taj format, reči mu se sapliću od uzbuđenja dok priča o Space Marine 2 i kako su unapredili njegovu borbu: „Pogledali smo taj napredni borbeni stil u originalnom Space Marine-u, znate, i razgovarali smo o tome, a zatim smo dodali glory kills u 2016. koji su izgledali prelepo u Space Marine 2. Ja sam bio kao, ‘to je je**no sjajno, uradite više toga!’ znate?”

Taj napredni borbeni stil je ključan za osećaj Space Marine 2. „Želite da se osećate kao da ste Space Marine,” kaže Tim. „Kao da ste neuništivi, ali ne možete napraviti video igru u kojoj ste neuništivi. Ipak, sa nadmoćnim i ikoničnim neprijateljima, i različitim varijantama koje dolaze, morate se braniti i morate se kretati. To je zaista ples smrti. Voleo bih da mislim da vas to čini boljim Space Marine-om.”

Jedna od stvari koja se ponavljala tokom mog hands-on iskustva bila je koliko sam često bio na ivici smrti. Ako pustite previše Tyranida da vam se približe, sav taj oklop, sav vaš zdravlje, može vrlo brzo nestati, ali upravo u tom trenutku ste odjednom više fokusirani nego ikada. Parirate, izbegavate, izvodite egzekucije i odjednom povratite deo svog oklopa. Tim je to obožavao, udarajući šakom u vazduh dok sam mu pričao svoju priču: „Da! Ali prošao si, zar ne? To je tačno balans koji je potreban!” S obzirom na to koliko mi je srce ubrzano kucalo u tom trenutku, čini se da je u pravu.

One final Space Marine 2 Uprkos tome što je ovo nastavak, Tim jasno ističe da je ovo savršena početna tačka za ljude koji žele da se pridruže, „Čak i ako niste igrali original, ako niste igrali Space Marine 1, ne brinite. Nije preduslov, znate, jer je sada teško čak i igrati ga.”

Nastavlja: „Ne želim da ljudi brinu o tome, jer je ovo drugačija priča. Da, to je Titus, ali prošlo je 200 godina i bio je u Deathwatch-u. Zatim su uradili Primaris nadogradnje, i on ima svoje lično putovanje. Dakle, sada mora da se pridržava Kodeksa, ali je naučio da bude fleksibilniji, znate, tako da postoji ta lična priča koja je jednostavno sjajna priča.”

To je jedan aspekt koji smo samo mogli da iskusimo u maloj meri tokom našeg hands-on vremena sa igrom, kako ove godine tako i na prošlogodišnjem Gamescomu. Ako ste igrali original, imaćete vezu sa Titusom koju novi igrači neće imati, ali čini se da će bombastična pucnjava, zapanjujuće živopisan 40K svet i neverovatna vizuelna prezentacija učiniti jednako dobar posao privlačenja.

Uprkos jasnoći kojom je Saber uhvatio galaksiju Warhammer 40,000, nije uvek bilo lako. S obzirom na nasleđe franšize i koliko je važno Games Workshop-u da stvari budu tačne, nije uvek bilo lako napraviti adaptaciju video igre.

Tim nam kaže: „Games Workshop su super uključeni. Sve, od insignija do izraza na Titusovom licu, oni su ruku pod ruku uključeni. Čak, znate, daću vam primer, naš oklop za gležnjeve je bio pogrešne veličine i oni su kao ‘oklop za gležnjeve…’”

One final Space Marine 2 Osmehuje se, „Pre 45 godina kada su stvorili prvog Space Marine [figure], verovatno nisu mislili da će morati biti u video igri 45 godina u budućnosti i da ga nateraju da hoda i bori se. To je bilo vrlo izazovno, i tim je radio na tome godinama, ali znate, sve je sada tu zahvaljujući timu.”

Vredelo je. Ako poznajete Warhammer 40,000, Space Marine 2 će vas oduvati. Nivo vizuelne vernosti koji je Saber uspeo da donese u ovu igru lako bi timu doneo Golden Demon nagradu ili dve. Takođe su iskoristili priliku da dodatno unaprede neverovatnu tehnologiju roja koju smo prvobitno videli u World War Z, a ako želite da doživite teror, samo sačekajte dok ne vidite roj Tyranida kako dolazi preko horizonta.

„Stvorili smo novu evoluciju tehnologije roja u ovoj igri zajedno sa AI direktorom, tako da sada možemo da stvorimo te istinske trenutke ‘sveti k*c’, svaku bitku.” Tim nastavlja, „Kada roj Tyranida krene na vas i konačno počne da se raspada – u World War Z zombiji su se raspadali, ali su samo glupi zombiji – u Space Marine 2 ti Tyranidi, oni počinju da razmišljaju i žele da vas jeno unište, i sve se to vraća na AI direktora koji koordinira ove bitke.”

Jasno je da Tim uživa u svom vremenu nadgledajući Space Marine 2, i čini se kao da se to prenelo na širi razvojni tim. Lekcije koje je naučio u id Software-u – „Verujte mi, najbolje učite kad pravite greške.” – značile su da je Space Marine 2 evolucija staroškolskog shootera, evolucija prve igre, i evolucija Saber-ove već impresivne tehnologije. Ako tražite akcionu igru godine, možda ste je upravo pronašli.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i