U septembru prošle godine, Session: Skate Sim je izašao iz Early Access-a i dočekan je sa različitim recenzijama. Lično, smatrao sam da je teška igra za savladavanje i u prvim satima igranja bio sam spreman da odustanem. Činilo se da su neki od najosnovnijih trikova skoro nemogući, i tek kada sam neumorno vežbao počeo sam da izvlačim nešto iz nje. Kada ste uspeli da izvedete jednostavnije trikove i osnove, igra se otvorila u mnogo zadovoljavajuće iskustvo. Session: Skate Sim je sada izašao i na Switch konzoli, ali da li se popravila?
Dobra vest je da jeste. Prilično značajno, zapravo, do te mere da je tutorijal sada znatno drugačiji u odnosu na onaj od pre samo šest meseci. To je bio jedan od problema za mene i dobro me je obeshrabrivao da nastavim svoje putovanje ka postajanju profesionalnog skejtera na ulicama Amerike. Srećom, ovaj tutorijal objašnjava stvari mnogo jasnije i ima jasnije upute na ekranu, posebno kada se uči manual, što je osnova za izvođenje složenijih sekvenci na skejtbordu. Mnogo toga što dolazi nakon toga podstiče slobodu koju Session: Skate Sim nudi na Switch konzoli. Naučite osnove, ponavljajte i primenjujte ih, a zatim se upustite na ulice na način koji vam odgovara.
Ostale poboljšanja u skateboarding simulatoru cre-ature su vidljiva od samog početka, posebno okretanje na skejtbordu. Još uvek možete koristiti triger tastere za okretanje levo ili desno, ali mogućnost da to uradite na tradicionalan način sa levom palicom čini da sve što radite deluje prirodno. To vam omogućava da se više fokusirate na balansiranje na skejtbordu i lakše izvodite trikove, umesto da se gušite u gomili dugmića koji često dovode do grešaka koje bi se mogle izbeći. Ipak, i dalje postoje frustrirajući trenuci. Na primer, ako ne preskočite ivičnjak, padate s skejtborda na kolena. Ako se sudarite s malom preprekom poput stuba ili stepenica, padate na zadnjicu i morate ponovo početi.
Osim ako koristite mehaniku postavljanja koja vam omogućava da odaberete mesto za brzi start, bićete postavljeni odmah na vrhu stepenica ili suviše blizu prepreke na koju pokušavate da skočite. Možda to ne zvuči kao veliki problem, ali kada pokušavate da se upoznate s mehanikom ili jednostavno želite da izvedete potez, morate sići s skejtborda, trčati unazad da biste stekli dovoljno brzine i pokušati ponovo. Letenje kroz vazduh nakon jednostavne greške je kazna koja je suviše oštra, i nisam siguran da će ovo ikada biti ispravljeno.
Uprkos tim problemima, još uvek ima mnogo toga za voljenje u vožnji skejtborda kroz gradove i korišćenju svega u okolini kao dela svog igrališta. Imate misije koje možete preuzeti, ali imajući slobodu da skejtate onako kako želite, suočite se s izazovnim područjima kako biste izveli velike vazdušne trikove i uspešno sleteli, pruža mnogo olakšanja i trenutaka zadovoljstva jer imate osećaj da ste to zaslužili. Uživao sam mnogo više ovaj put, i to je zahvaljujući tome što su kontrole sada mnogo preciznije, posebno na Switch konzoli.
Jedno područje u kojem Session: Skate Sim na Switchu posustaje je njegova prezentacija. Vizueli su prilično loši, posebno u režimu dokovanja. Iako performanse nisu posebno pogođene, slab kvalitet tekstura i pojava iskačućih objekata oduzimaju deo iskustva. Nedostaje mu oštra završnica i izgleda lošije nego na drugim platformama. Naravno, Switch nema iste tehničke mogućnosti, ali to ne znači da ne može izgledati nekako doterano. Šteta je, zaista. Čak i u prenosnom režimu, vizueli pate, a objektiv izgleda kao da je premazan vazelinom.
Uprkos slabim vizualima i nedostacima u gameplayu, ipak sam uživao igrajući Session: Skate Sim na Switchu. Ima mnogo toga za voleti u izvođenju trikova nakon nekog vremena provedenog u vežbanju, a ostati na skejtbordu nakon skoka niz stepenice oseća se sjajno. Kontrole su preciznije, a mogućnost okretanja sa štapom je fantastična promena koja čini celo iskustvo boljim. Ako želite prvi put isprobati Session, Switch nije loš izbor. Samo je šteta što ne izgleda previše dobro, posebno u poređenju s drugim platformama.