Home GAMES Dead by Daylight: Tools of Torment

Već skoro sedam godina, Dead by Daylight oduševljava fanove horor igara i asimetričnog multiplayera sa svojom igrom četiri protiv jednog. Veliki deo toga je zato što igra redovno dodaje nove likove, veštine i mape tokom tog vremena. Retko kada me zainteresuju igre sa uslugom uživo, ali tokom većeg dela životnog veka Dead by Daylight, tu sam sa mačetom u ruci koji reže dosadne preživele. Pre nekoliko dana je stigla ažuriranje poglavlja 27, a Tools of Torment su nam doneli puno novog sadržaja.

Uključeno u ažuriranje poglavlja Tools of Torment su jedan novi ubica i dva nova preživela, kao i njihove prateće veštine. Zvezda ovog poglavlja je Trgovac lobanjama, moderni negativac iz slasher filmova i originalni lik za igru. Koristi ručno izrađene dronove napravljene od lobanja svojih žrtava (prirodno) da uhvati preživele na mestu, a zatim ih rastrgne svojom kandžastom rukom. Nakon nedavnih likova poput Viteza i Kopača, lepo je imati lik koji se oseća malo više aktuelnim, i što je još važnije, jako je zabavno igrati kao nju.

Pomenuti dronovi su njen glavni moć, i mogu se postaviti širom mape da vas upozore na prisustvo preživelih. Ima mnogo načina za upotrebu ove moći, možete okružiti generatore dronovima i brutalno ih zaštititi, postaviti ih na prometnim hodnicima ili ih koristiti da nadgledate preživele koje ste zakopali i njihove spasioce. Kada postavite svoja četiri drona, zvuk beepinga će vas upozoriti na preživele u području koje vaš dron može otkriti, a zatim možete izvući praktičan radar da biste dobili precizniju lokaciju tih neprijatelja.

Mogućnost praćenja dronova definitivno je korisna, ali u igri poput Dead by Daylight, gde je konkurencija jaka, to nije dovoljno da konstantno pobeđujete. Srećom, vaši dronovi imaju još nekoliko sposobnosti koje vam mogu pomoći. Najimpresivnija od njih je da čine Trgovca lobanjama neotkrivljivim (statusni efekat koji znači da preživeli ne mogu čuti vašu muziku niti videti crveno svetlo ispred vas) kada se nalazite u njihovom području otkrivanja. To znači da ako ih koristite efikasno, možete stalno iznenaditi preživele i dobiti rani prednost u mnogim trkama.

Druga efekat koji imaju je da ako preživeli dugo borave u njihovom dometu, oni će akumulirati „lock-on“ metar, i kada se on napuni, taj preživeli može biti oboren u jednom udarcu. Kada shvatite značaj toga, možete početi postavljati dronove kada preživeli pokušava da vas okrene oko neke scenografije, prisiljavajući ih da moraju otići kako bi izbegli zaključavanje.

Pored novog ubice, Tools of Torment sadrži dva nova preživela (brata i sestru, Thalitu i Renata Liru). Sviđa mi se dizajn ovih likova, ali kao i obično u Dead by Daylightu, oni nemaju nikakvu mehaničku razliku u odnosu na druge preživele. Ipak, dolaze sa novim veštinama koje možete isprobati, a koje mogu imati uticaj na metau igre.

Renatova veština Blood Rush omogućava preživelima da žrtvuju svoje zdravlje kako bi izlečili iscrpljenost, što im omogućava da koriste drugu veštinu kako bi jednom više pobegli od ubice nego što bi obično mogli. To je pametna ideja koja uvodi mehaniku rizika i nagrade za preživele koji misle da mogu da naprave tu žrtvu kako bi uspešno pobegli, ali ograničenje da to funkcioniše samo kada ste na poslednjem kukama (što je suštinski vaš poslednji od tri života) znači da se trenutno ne koristi previše.

Druge interesantne veštine preživelaca uvode novu mehaničku saradnju. Ako ostanete blizu drugog preživelaca nakon što ste ih izlečili, ove veštine aktiviraju jedan od nekoliko moćnih efekata, poput značajnog povećanja brzine. Ako imate prijatelje s kojima igrate kao preživeli, ovo je interesantna strategija koju možete isprobati, ali bez glasovnih komunikacija teško da ćete moći da je uspešno primenite.

Na strani ubica, veštine Trgovca lobanjama su prilično mešovite. Moja omiljena je svakako „Thwack“. Ova veština se aktivira kada udarite u palete ili zidove, i uzrokuje da se preživeli u blizini zapište i otkriju sebe na nekoliko sekundi. To je veoma koristan alat za pronalaženje ljudi dok ste u sred trke, i iako možda nije najmoćnija veština u igri, svakako je zadovoljavajuća.

Sa gejmplej perspektive, jedini pravi problem sa ažuriranjem „Tools of Torment“ u igri Dead by Daylight je koliko je moćan lik The Skull Merchant kada postavi odbranu oko poslednja tri generatora na mapi. Ako se to uradi sa generatorima koji su dovoljno blizu jedan drugome, može se lako sprečiti bilo ko da ih dotakne, i imao sam partije koje su trajale oko trideset minuta (kada standardna partija obično traje manje od deset minuta) sa ovom strategijom pre nego što sam konačno uništio protivnički tim. Jednostavno je previše moćna strategija na nižim rangovima, ali iskreno, obožavam da produžavam igru na taj način.

Druga primedba koju biste mogli imati u vezi ovog posebnog ažuriranja je da ne uključuje novu mapu. Ne svako novo poglavlje uključuje novu arenu za ubijanje, ali iskreno, već ima dovoljno raznolikosti u igri.

Ažuriranje „Tools of Torment“ u igri Dead by Daylight je fantastičan razlog da se ponovo uključite u ovu asimetričnu igru ubijanja i po mom mišljenju, jedno je od najboljih ažuriranja koje je igra imala u poslednjih nekoliko godina. Novi ubica je veoma zabavan za igranje, i iako dodati perkovi nisu najuticajniji, sigurno su zabavni za isprobavanje. Sada prestanite da me slušate kako beskrajno pričam i isprobajte sami.

Možda će vam se svideti i