Home GAMES Scarf

Scarf

od ITN Team
Scarf Naslovna

Scarf je vizuelno zapanjujuća 3D slagalica-platformer i avanturistička igra koju je razvio Uprising Studio i objavio THQ Nordic. Prati Hyke-e, magičnog duha, dok on i njegov polimorfni šal rešavaju razne zagonetke, pomažu drugim izgublјenim dušama u njihovoj potrazi da se stope sa prirodom i uče šta znači biti heroj. Ovo je kratka priča koja se nalazi u Scarf-ovim marketinškim materijalima i to je važno razjasniti jer se vrlo malo toga objašnjava dok igrate igru.

Ono što je, međutim, jasno je koliko je šalom zabavno igrati i istraživati. Uprising Studio je koristio Unreal Engine 4 za kreiranje okruženja sa prelepim detalјima koja su zasićena bojama, zrače svetlošću i pružaju dobrodošao osećaj mira. Igrači se kreću kroz Scarf-ova tri sveta tako što trče, skaču i koriste njihov šal za klizanje, zamah i dvostruki skok. Ovi svetovi su naselјeni duhovima, uklјučujući i sam šal, i svaki od njih zahteva od igrača da pronađu njihove duhove rešavanjem zagonetki svetišta, ekoloških zagonetki i mehaničkih zagonetki.

Scarf 1Zagonetke nisu veoma teške, ali su prilično pametne. Jedan poseban odelјak koji se istakao je u svetu šuma koji je zahtevao od igrača da koristi više sistema da bi uspeo. Dok istražuju svaki svet, igrači mogu da naiđu na tri različite tamne kugle zvane mastilo, koje otkrivaju drugačiju perspektivu priče kada se dovolјno prikupe. Nažalost, ta drugačija perspektiva postaje prilično zbunjujuća jer se često zaboravlja da priča uopšte postoji.

Scarf 2Scarf je uglavnom bez reči, oslanja se na fizički izraz da bi ispričao njegovu priču, ali kad god se sakupi mastilo ili se pojavi određena scena, naracija se iznenada umeće. Jasno je da informacije koje se isporučuju u ovim trenucima imaju za cilј da izgrade ono što igrač sastavi zajedno, ali nema mnogo toga što omogućava igraču da to uradi. Mali deo priče koji može da se sklopi u suprotnosti je sa pričom koju prodaje, a primer ovoga bez spojlera javlјa se unutar same petlјe igranja.

Scarf 3Uvodna naracija govori o duhu Majke kojeg su drugi duhovi rastrgli u komadiće zbog njene moći, a potraga šala je da vrati tu moć. Dok se igrači spremaju da uđu u prvi svet, odigrava se trenutak u kome se šal pretvara u zlokobnu kandžu i čini se da crpi duh njegove energije, a onda Hyke samo krene kao da se ništa nije dogodilo. Ova scena se odigrava na kraju svake oblasti, i svaki put deluje čudno i van karaktera – posebno imajući u vidu da Hyke treba da „nauči šta znači to biti heroj“.

Scarf 4Čak i kada su se desili poslednji trenuci, koji su takođe izgledali kao da su došli niotkuda, nije se osećalo da je igrač heroj. S obzirom na divnu mehaniku, dizajn, ličnost i narativne namere Scarf-a, zbunjujuće pripovedanje je na žalost, ali, na sreću, ne čini igru manje prijatnom. Iako nikada nije zabavno gurnuti priču na margine, to će omogućiti igračima da se izgube u prelepim svetovima Scarf-a i uživaju u njegovom kratkom, ali slatkom vremenu igranja.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i