Ah, LucasArts click’n point avanturističke igre – Full Throttle, Monkey Island, Day of the Tentacle, i naš omilјeni – The Dig. To su bile neke sjajne igre. Drugi nastavak je bio Sam & Max. Oni su duo psa i zeca koji koristi isprobanu formulu drugara policajca. Sem je strejt momak, a Max onaj zajedljiv. Prošlo je neko vreme, ali duo se vratio u Sam & Max: This Time It’s Virtual.
Zajedno vode Free Lance policijsku akademiju. Sem i Max vas regrutuju da se pridružite njihovom timu i upisuju vas u njihovu akademiju. Ova premisa služi kao struktura igre, koja se sastoji od mešavine mini-igara, zagonetki i priče. Snaga ovog pristupa je širok izbor mehanike igre. Nema sumnje da su programeri, HappyGiant, prihvatili ovaj potez zbog dodatne mehanike igara koje nudi VR.
Međutim, postoji sukob između originalnih igara i ove VR verzije. Snaga Sam i Max igara je duhovita šala i međuigra između njih dvoje. Taj tip avanture vođene pričom, point-i-click, čini vašu ulogu uglavnom pasivnom. Rešite zagonetku i vaša nagrada je komična stand up sekvenca Sam i Max-a koja je za to vreme bila u redu. Sa prelaskom na VR, taj tok ne funkcioniše ni približno tako dobro.
Kada igrate VR igru, želite kontrolu. „Ovaj put je virtuelno“ vas drži zaglavlјenima u staroj petlјi igranja, gde vam igra stalno oduzima kontrolu. Završite mini-igru, a zatim Sam i Max preuzimaju. Isperite. Ponavite. Isperite još malo. Ponovite još.
Sukob između originalne igre i VR
Koliko dobro podnosite stalno prebacivanje sa učesnika na posmatrača zavisi od vaše naklonosti prema likovima. Ako ste veliki fan Sam-a i Max-a, stalni gubitak kontrole igre možda i nije veliki. Ako ne, možda ćete izgubiti želјu da završite igru umesto da sedite i ne radite ništa duže vreme.
Iako je razumlјivo da su programeri želeli da sačuvaju dinamiku originalnih igara, trebalo je da se više fokusiraju na VR mogućnosti. One koje su implementirane su nešto više od zbirke igara za zabavu. Gađate mete, penjete se ili bacate predmete i ta mehanika je tanka. Sa pozitivne strane, lokacije za igre koriste VR prednosti. Na primer, borite se sa demonima u mini-mart-u ili se borite sa petoglavim zmajem na glavnoj ulici.
Devet izazova koje morate da ispunite su rudimentarni. Oni su uglavnom karnevalski izazovi sa komičnim naklonostima: bacanje bombi kroz košarkaški obruč, bacanje pikado, itd. Igru možete da završite za tri do četiri sata u zavisnosti od toga koliko dobro postignete svaki od njih. Iako su laki, uputstva o tome kako da ih popunite nisu uvek jasna. Čini se da su neki mogući samo upotrebom teleportacije. Ovo je problem ako ste odlučili da hodate.
Možete da se bavite nekim stvarnim detektivskim poslom tako što ćete moći da ispitujete svedoke. Ove izmene su često smešne i još više zato što možete da ih radite umesto da gledate Sam-a i Max-a.
Još jedan tanki aspekt VR iskustva je kontrolna šema. Kontrolna mapiranja se razlikuju od prihvaćenih standarda koje koriste druge igre. Ima manje VR opcija, posebno za okretanje. Nema glatkog okretanja, samo brzo okretanje, mod razbijanja potapanjem.
Nezgrapne VR kontrole
Grubost implementacije VR-a se vidi u drugim oblastima. Odsecanje je veliki problem. Sam i Max će proći kroz zidove i, što je još više uznemirujuće, kroz vas. Još jedan kontrolni previd je nedostatak dugmeta za čučanje. Ako nešto ispustite, može da bude van vašeg dometa i dometa kamere. Učitavanje sa ranije tačke čuvanja je jedino rešenje, tako da vi, šašavi igrači, vodite računa.
Sa pozitivne strane, možete da odaberete koji nivo želite da igrate. Ovo je posebno korisna opcija za korišćenje u dva razloga. Jedan je za lov na trofeje, što znači ponavlјanje izazova dok ne postignete dovolјno visok rezultat. Drugi razlog je greška kao što je prethodno pomenuti nedostatak dugmeta za čučanj, što onemogućava podizanje ispuštenih predmeta.
Grafički, prezentacija je u velikoj meri u istom animiranom stilu kao i originalne igre. Sve je šareno, niske teksture i naglašava otkačenost. Što se tiče zvuka, stvari zvuče dobro, a glasovna gluma Sam-a i Max-a je veoma dobra.
Greške, nezgodna kontrolna šema, nezgodne kontrole i dugi periodi sedenja kroz dijaloge Sam-a i Max-a postavlјaju ograničenje publike za ovu igru. Srećom, za PSVR igrače, igra se prodaje po skromnoj ceni od $20, što je $10 jeftinije od početne cene koja se naplaćuje kada se igra pojavila na drugim VR platformama.
Sam & Max fanovi će se zabaviti
- Sam & Max: This Time It’s Virtual je slučaj iz udžbenika koji dokazuje da sve igre ne mogu da lako pređu sa tradicionalne na virtuelnu prezentaciju. Teške igre dijaloga mogu da rade u VR ako ste aktivni učesnik. Ne toliko kada ste običan posmatrač. Ovaj problem je dodatno pogoršan nedostatkom uglađenih kontrola igre. Ono što i dalјe funkcioniše je zafrkancija između Sam-a i Max-a. Pisanje je dobro kao i soundtrack. Ako ste fan ovih likova, verovatno ćete moći da se nosite sa nedostacima igre. U ostalom, vaše vreme je bolјe provesti negde drugde.
Dobro:
- Dobra raznolikost igranja
Dobro napisano. Humor je još uvek tu
Loše:
- Čudno mapiranje dugmadi
- Nema glatkog okretanja
- Bagovito