RoboSync je igra bazirana na logici i tajmingu, razvijena od strane Giant Warrior Studio. U ovoj igri, morate raditi zajedno sa drugim robotima kako biste otključali izlaz. Zvuči jednostavno? Pa, nemojte da vas ta prethodna rečenica zavara. Hajde da pogledamo igru i vidimo da li se „sinhronizuje“ ili „pliva“.
Počnimo sa prezentacijom. Igra ima zaista dobar piksel art koji čini sve jasnim i lakim za razumevanje. Može biti suptilan u pomaganju da rešite nivo, od strelica i lenjira do čak linija između panela, barem vam pruža neku pomoć u tajmingu dok se privikavate na to kako RoboSync funkcioniše. I zaista mi se sviđa muzika ovde. Iako bi bilo lepo da postoji ritam koji bi takođe pomogao u tajmingu, soundtrack je zaista dobar i odgovara celokupnom ambijentu igre.
Prelazimo na gejmplej. Vaše glavne kontrole su… pomeranje i pritiskanje dugmadi. To je sve. Nisu potrebna druga dugmad jer se vaš igrački lik obično nalazi na dnu scene. Ovo je prvi put od dana Flash igara da uglavnom koristim strelice za kontrolu igre. Međutim, to ne znači da igra nema složenost, jer morate da uskladite sve druge robote na nivou na takav način da svi pritisnu dugmad u isto vreme kako bi se otključao izlaz.
To uopšte nije lako, jer ćete morati da sinhronizujete nekoliko robota istovremeno, dok se pozicionirate tako da možete aktivirati ono što vam je potrebno u nizu bez greške. I to ne pominjući sve mehanike koje vam se polako uvode kroz 40 nivoa. Imate kapije, ručna vrata, pokretne platforme i mnogo drugih elemenata koji čine vašu zagonetku malo zamršenijom. Ovi nivoi zaista mogu učiniti da sedite i zurite u pokrete robota nekoliko minuta dok shvatite lanac događaja potreban za završetak nivoa. Njihovo rešavanje često ostavlja osećaj zadovoljstva, posebno kada uspete da savršeno sinhronizujete svakog robota.
Govoreći o savršenoj sinhronizaciji, da biste potpuno savladali nivo, ne samo da ga morate pobediti u određenom vremenu, već svi roboti moraju biti potpuno sinhronizovani. Ovo je definitivno pravi podsticaj čak i ako ne idete na 100% završetak. Ovo zaista čini da želite da ponovo igrate nivoe i pokušate da uradite najbolje što možete… i verovatno morate, jer čak i kada zastanete da razmislite, verovatno možete pobediti igru za manje od dva ili tri sata.
Imam jednu zamerku, a to je da igra zaista ne ide dovoljno daleko sa svojim konceptom. Da, zagonetke su lepe, ali mogle bi ići dalje od toga. Dajte mi različite robote koji imaju različite mehanike, kao što je odražavanje mojih pokreta ili nešto slično.
Sve u svemu, RoboSync je lepo iskustvo. Zagonetke su dobre i rešenja zadovoljavajuća, i retko ćete se iznervirati tokom njenog kratkog vremena igranja, ali ne čini dovoljno sa svojom idejom. Ipak, ne možete poreći njen šarm i izazov.