Ravenswatch je izašao iz Early Access-a i sada je dostupan igračima u svojoj zvaničnoj verziji 1.0. Ovo je kooperativni roguelike iz ptičje perspektive, u kojem igrači preuzimaju kontrolu nad herojima inspirisanim klasičnim pričama koje su gotovo svima poznate. Igra se odlikuje visokom vrednošću ponovnog igranja, otključavanjem predmeta i novih likova kako napredujete sa svakim pokušajem. Ravenswatch nam donosi sveže poglede na priče poput Beowulf-a i Crvenkape.
Priča u Ravenswatch-u se prenosi na nekoliko jedinstvenih načina. Celokupan svet pruža igračima ideju o tome šta se dešava i koliko je sve sumorno. Ispunjavanjem opcionalnih misija dok čekate na bosove i istražujete mapu, dobićete više konteksta o Reverie-u u svakoj zoni, kao i otključavanje talenata za likove koje igrate. Sa svakom igrom stičete iskustvo za svaki lik i time povećavate njihov opšti rang. Svaki novi rang otkriva deo priče likova. Na primer, Scarlet je lik zasnovan na priči o Crvenkapi, ali je zaražena kletvom likantropije. Detalji njene priče i prokletstva otkrivaju se kako napredujete u igri i povećavate njen rang.
Ovo je zanimljiv način za prenošenje priče o likovima dok se istovremeno gradi svet Ravenswatch-a. Sjajno je videti kako poznate priče dobijaju novi zaokret i pokazuju nam nešto neočekivano. Naši legendarni heroji su pali na načine koje možda nismo očekivali, a sa svakim rangom dobijamo više informacija o tome šta se desilo s njima. Svaka priča se narira nakon dostizanja sledećeg prekretnog ranga, i zanimljivo je saznati šta se dogodilo da naši likovi postanu toliko različiti od verzija koje poznajemo. Od priče o Aladinu do Karmile, svi su novi pristupi klasičnim pričama i svi su sjajno urađeni.
Borba u Ravenswatch-u je slična onoj u Hades-u, ali je sporijeg tempa. Postoje razni napadi koje ćete koristiti, uključujući veštine, upravljanje cooldown-ima i pronalaženje najboljih načina da ih iskoristite u borbi. Postoji ukupno četiri početna lika koja možete odabrati za svoju avanturu odmah na početku: Scarlet, The Pied Piper, Beowulf i The Snow Queen. Pored ovih četvoro, dolazi još pet likova koji postaju dostupni nakon što završite Poglavlje 1 sa nekoliko naših heroja. Svaki lik je dovoljno različit da ćete imati potrebu da naučite kako svaki od njih funkcioniše; nijedan od njih nije samo preslika nekog drugog seta poteza. Ovo je savršen način da igrači promene likove i eksperimentišu kako bi otkrili koji im najviše odgovara, kao i da isprobaju sve dostupne opcije.
Kada započnete igru, primetićete da niste odmah bačeni u grad ili specifične borbe. Oblasti u igri su zone koje ćete istraživati dok čekate na Master Nightmares, što su bos borbe koje će se desiti nakon određenog vremena provedenog u zoni. Svaki bos je nova eldritch užasna kreatura koju morate savladati koristeći novo stečeno znanje iz svake oblasti kroz koju ste prošli. Svaki bos zahteva da igrači paze na različite setove napada koje treba izbeći dok i dalje napreduju sa uklanjanjem neprijatelja koje oni prizivaju.
Kako napredujete kroz svaku zonu, dobijate unapređenja za svoje talente kako biste proširili mogućnosti u borbi i omogućili dalji napredak. Uz borbu dolaze i modovi izazova. Challenge modovi su dostupni čim započnete igru. Na primer, jedan izazov nazvan “Untouchable” smanjuje cooldown za vaš dash, dok smanjuje lečenje za 50% i omogućava neprijateljima da udaraju jače što im je zdravlje manje. Na početku postoji pet modova izazova, od kojih svaki nudi svoje prednosti i nedostatke, a neki dodaju i modifikatore bodova. Takođe, dostupan je i custom mode za igrače koji žele kreirati sopstvene izazove.
Opcije koje su dostupne su sjajne i svaki pokušaj igre oseća se jedinstveno, jer svaka zona nudi sporedne zadatke koje možete ispuniti kako biste dobili dodatni plen i iskustvene poene. Opcioni bosovi su brojni i jednako teški kao i svaki finalni bos u zoni, neki su čak i teži. Borba je izazovna, a heroji koje imate na raspolaganju su jedinstveni i zahtevaju različite pristupe za poraz neprijatelja. Neprijatelji i likovi igrača će biti svetliji od sveta oko njih, čineći sve u borbi prepoznatljivim i lakšim za kontrolisanje. Sve ovo je povezano kako bi se stvorilo fantastično iskustvo igranja gde osećate da se stalno prilagođavate igri i postajete legendarni heroj.
Ravenswatch je solidan roguelike sa mnogo različitih načina za igru kroz opcije heroja dostupnih igračima. Težak je, ali i nagrađujući za solo ili kooperativne partije i trudi se da bude interesantno iskustvo. Sa raznolikom postavom heroja i izazovnim sporednim misijama, teško je ne upustiti se u nekoliko pokušaja dnevno. Svakom liku je posvećena pažnja kroz zanimljive priče o tome zašto i kako su njihove priče krenule mračnim putem. Vidimo kako razvojni tim uzima nešto staro i daje mu novi život, pretvarajući ga u nešto potpuno drugačije.