Da li ste spremni za novu virtuelnu školsku godinu, buđenje moćnih Persona i sate provedene u izgradnji nezaboravnih socijalnih veza? Kao neko ko je proveo stotine sati istražujući svaki kutak Tokija u prethodnom delu, moram priznati da svakodnevno pratim industrijske glasine nadajući se bilo kakvoj informaciji o nastavku. Ako je verovati najnovijim izveštajima koji su uzburkali JRPG zajednicu, izgleda da je kompanija Atlus konačno ubacila u petu brzinu. Persona 6 se navodno nalazi uveliko u fazi lokalizacije, a datumi koji se spominju obećavaju veoma uzbudljiv period pred nama.
Šta nam tačno govori informacija o započetoj lokalizaciji
Za one koji možda nisu upoznati sa procesom razvoja video igara, vest da je igra u fazi lokalizacije predstavlja ogroman razlog za optimizam. Igre iz ovog serijala su tradicionalno neverovatno bogate tekstom. Zamislite samo hiljade i hiljade linija dijaloga, kompleksne menije, opise predmeta i narativne granikacije koje treba prevesti sa japanskog na engleski i druge svetske jezike.
Kada studio preda materijal timovima za prevođenje, to gotovo uvek znači da je glavna priča zaključana i da su osnovne mehanike igre završene. Ovo nam daje jasnu sliku da Persona 6 više nije samo koncept na tabli u nekoj kancelariji u Tokiju, već potpuno igriv naslov koji se trenutno polira i priprema za globalno tržište.
Konfuzija oko datuma – gde se u priču uklapa 2027. godina
Najviše prašine u gejming krugovima podigla je informacija o samom datumu izlaska. Većina insajdera tvrdi da Atlus cilja 2025. godinu za lansiranje. S obzirom na to da je izdavač Sega nedavno usvojio strategiju istovremenog globalnog izlaska za svoje najveće hitove (kao što smo videli na primeru odličnog naslova Persona 3 Reload), velike su šanse da nećemo morati mesecima da čekamo prevod nakon japanske premijere.
Međutim, gde se tu uklapa 2027. godina o kojoj se takođe polemiše? Razvojni tim ima veoma ambiciozan plan dugoročne podrške za svoje naslove. Pretpostavlja se da se 2027. godina odnosi na izlazak one „ultimativne“ verzije igre. Svi znamo kako Atlus funkcioniše – prvo dobijemo osnovnu igru, a zatim kroz godinu ili dve stiže prošireno izdanje sa novim likovima i dodatnim semestrom u igri (poput Royal ili Golden verzija). Takođe, moguće je da se spomenuta godina odnosi na planirane spin-of naslove koji uvek prate glavnu igru.
Lična očekivanja i pritisak na studio nakon petice
Nakon neverovatnog i globalnog uspeha koji je postigla Persona 5, očekivanja fanova su doslovno probila plafon. Igra je redefinisala vizuelni identitet celog žanra sa svojim crveno-crnim tonom i džez muzikom. Šuškalo se mesecima unazad da će nova igra imati dominantno zelenu temu, što bi bio logičan vizuelni iskorak.
Očekujem da će Persona 6 zadržati onaj prepoznatljivi balans između simulacije srednjoškolskog života i napetog istraživanja tamnica, ali se iskreno nadam naprednijoj veštačkoj inteligenciji neprijatelja i možda malo zrelijem narativu. S obzirom na to da su ključni ljudi koji su radili na serijalu sada fokusirani na novi IP Metaphor: ReFantazio, nova krv u režiserskoj stolici za Personu 6 mogla bi da donese preko potrebne inovacije, a da pritom zadrži dušu franšize koju svi toliko volimo.
Sada nam ostaje samo da strpljivo čekamo veliki događaj, poput The Game Awards ili neke velike PlayStation prezentacije, gde bismo konačno mogli da vidimo taj prvi, zvanični trejler. Do tada, uvek možemo da odigramo još jedan „New Game Plus“ krug.



