Home GAMESCrimson Desert donosi masivno 1.12 ažuriranje: Jahanje zmajeva, nova oprema i dublja personalizacija doma

Crimson Desert donosi masivno 1.12 ažuriranje: Jahanje zmajeva, nova oprema i dublja personalizacija doma

od itn
Crimson Desert update

Otkako je zvanično lansiran u martu ove godine, Crimson Desert je postao pravi globalni fenomen. Sa preko šest miliona aktivnih igrača koji svakodnevno istražuju ogromni, neizvesni svet po imenu Pywel, razvojni studio Pearl Abyss je dokazao da je apsolutni majstor u kreiranju masivnih akcionih RPG naslova nove generacije. Umesto da se oslanjaju isključivo na lovorike i ogroman profit od početne prodaje, developeri su zauzeli neverovatno proaktivan pristup. Redovno izbacivanje zakrpa i dodataka koji direktno odgovaraju na želje i zahteve gejming zajednice postalo je njihov zaštitni znak. Najnoviji u nizu takvih poteza je masivno ažuriranje pod oznakom 1.12, koje, iako se tehnički ne vodi kao puna prihodovna ekspanzija, donosi čitav niz mehanika, ispravki i noviteta koji će vaš boravak u igri učiniti znatno bogatijim i imerzivnijim.

U modernoj industriji video igara, gde često čekamo mesecima na osnovne popravke i gde je „jedna zakrpa u pet meseci“ postala tužan standard za mnoge studije, Pearl Abyss postavlja neka sasvim nova, bolja pravila. Njihov namenski pravljen i visoko optimizovan Blackspace Engine radi besprekorno, a ovo novo ažuriranje se fokusira na tri ključna stuba razvoja: produbljivanje mehanika sporednih likova, dramatično proširenje sistema za dekoraciju kuća i kampova, kao i brojna poboljšanja kvaliteta života (takozvani Quality of Life) koja u velikoj meri smanjuju frustracije tokom napornih bitaka. U narednim redovima ćemo detaljno secirati apsolutno sve ono što patch 1.12 donosi na stol i zašto je baš ovo savršen trenutak da ponovo obujete čizme i zaoštrite mač kao plaćenik u surovom svetu.

Damiane i Oongka izlaze iz senke: Osvajanje neba i jahanje zmajeva

Jedna od najvećih, i sasvim opravdanih zamerki igrača u prvim mesecima nakon izlaska igre, bila je prevelika fokusiranost isključivo na glavnog protagonistu. Iako je vođa plaćenika Kliff fantastično napisan lik sa dubokom pozadinom, ličnim traumama i kompleksnim motivima, njegovi verni pratioci – Damiane i Oongka, često su delovali kao likovi drugog reda kada je u pitanju slobodna navigacija kroz masivni otvoreni svet. Ažuriranje 1.12 ispravlja ovu nepravdu na verovatno najspektakularniji mogući način.

Naime, Damiane i Oongka sada konačno mogu da zajašu zmaja po imenu Blackstar. Za one koji su proveli desetine sati planinareći, skačući po liticama i preživljavajući surove vremenske uslove peške, letenje na leđima ogromnog, moćnog zmaja predstavlja apsolutni vrhunac celokupnog gejmpleja. Omogućavanje sporednim likovima da slobodno koriste ovu letačku mehaniku znači da igrači više ne moraju iz taktičkih razloga stalno da prebacuju kontrolu na Kliffa samo da bi se brzo prebacili preko neprohodnih planinskih venaca. Osećaj neverovatne slobode dok letite iznad oblaka, dok vam vetar šiba lice i dok odozgo posmatrate epske pejzaže, sada je ravnopravno dostupan celom vašem udarnom timu.

Pored neprocenjivog jahanja zmajeva, ova dva izuzetno važna lika su dobila i sposobnost da opremaju takozvane Visiones artefakte, kao i mogućnost čitanja skrivenih sećanja. Ovo su krucijalne mehanike za rešavanje brojnih zagonetki razbacanih po mapi i za mnogo dublje razumevanje istorije sveta Pywel. Ove promene zapravo služe kao pametan uvod u nešto mnogo veće. Will Powers, direktor marketinga u kompaniji Pearl Abyss, nedavno je javno nagovestio da studio uveliko priprema posebne priče i DLC ekspanzije koje će se baviti isključivo mutnom prošlošću ovih likova. Izjednačavanje njihovih terenskih mehanika sa Kliffovim je logičan, prvi korak ka tome da dobijemo potpuno ravnopravne heroje čije ćemo isprepletane sudbine pratiti sa istim žarom. Dodatno, Oongka i Damiane sada dobijaju i svoje personalizovane, unikatne ekrane za učitavanje, čime se njihov status unutar same igre drastično podiže.

Arhitektura preživljavanja: Pretvorite blatnjavi kamp u pravi dom

Možda i najzabavniji deo ovog celokupnog ažuriranja, za divno čudo, nema nikakve veze sa mahanjem teškim oružjem i ubijanjem mitskih, krvožednih zveri. Sistem stanovanja, odnosno uređenja baze, uvek je bio neverovatno popularan u svim modernim igrama ovog tipa. Međutim, on je do sada u igri Crimson Desert bio uglavnom strogo ograničen na puko preuređivanje malog enterijera. Patch 1.12 konačno otključava dugo traženu mogućnost naprednog uređivanja eksterijera, dajući vam šansu da prostor oko vaše kuće ili vojnog kampa prilagodite isključivo svom ličnom estetskom ukusu.

Dodato je neverovatnih 58 potpuno novih predmeta za detaljnu dekoraciju dvorišta. Vaš glavni kamp više ne mora da izgleda kao privremeno, blatnjavo, neugledno skrovište umornih i ranjenih plaćenika. Sada na raspolaganju imate opciju da postavljate raskošne fontane i kamene bunare, što donosi neočekivani nivo luksuza u okrutnoj divljini. Tu su i različiti, atmosferični izvori svetlosti, uključujući 8 novih vrsta mangala i 6 uličnih svetiljki koje će vašem posedu dati predivan, topao i siguran sjaj tokom dugih, opasnih noći kada vrebaju čudovišta. Za one igrače koji vole da se bave mikromenadžmentom, dodati su i raskošni tepisi, viseće žardinjere prepune cveća, muzičke kutije za opuštanje, zanimljive automatske igračke, pa čak i dirljivi, specijalizovani nameštaj isključivo za vaše voljene kućne ljubimce.

Međutim, studio Pearl Abyss ne bi bio to što jeste da u ovaj opuštajući sistem nije ubacio element ozbiljnog izazova i promišljene ekonomije. Da biste uopšte mogli da napravite sve ove divne predmete, prethodno su vam potrebni potpuno novi industrijski alati za izradu. To su Workstation (višenamenska radna stanica) i Loom (tkački razboj). Opremu poput Workstation stanice možete pronaći na specifičnim, strateškim lokacijama poput Greymane Camp područja ili bučne Timberham Sawmill pilane, dok se kvalitetan Loom može naći u u radnjama usko specijalizovanim za tkanine, kao što je nadaleko čuveni Hernand Tailor’s Shop.

Ali, tu priča o sakupljanju tek počinje. Pre nego što uopšte počnete da prikupljate retko drvo, tvrdo gvožđe i skupocene tkanine, morate nabaviti i detaljne priručnike za izradu. Ovi retki priručnici se dobijaju na veoma kreativne i dinamične načine – od klasične kupovine u lokalnim prodavnicama od sumnjivih trgovaca, preko igranja zaraznih mini-igara sa mašinama sa kandžom, pa sve do takozvanih Box of Fortune kutija i specijalnih Orb Roll izazova o kojima se stalno priča u krčmama. Ovakav pametan dizajn direktno tera igrače da aktivno i svakodnevno učestvuju u ekonomiji sveta i raznim sporednim aktivnostima, čineći sakupljanje i pravljenje nameštaja pravom malom, opasnom avanturom za sebe.

Crimson Desert updateArsenal pravog plaćenika: Moda, oklop i nova zaštita

Iako je igranje arhitekte i dekoracija dvorišta nesumnjivo sjajna razonoda, Crimson Desert je u svojoj najdubljoj srži neverovatno brutalna i nemilosrdna akciona igra u kojoj je vaš teški oklop često jedina linija odbrane između vas i sigurne smrti od udarca sekire. Zato su developeri pažljivo saslušali zajednicu i odlučili da prošire borbeni arsenal i garderobu naših junaka. Kliff, kao dokazani, nezvanični vođa Greymane plaćenika, očekivano dobija najveći deo kolača u vidu čak pet potpuno novih, vizuelno impresivnih šlemova. Među njima se posebno izdvajaju Silent Conqueror Plate Helm i Sentinel of Tenacity Helm, koji svojim mračnim dizajnom asociraju na teške, prastare srednjovekovne oklope iskovane za ratnike koji nikada ne prave korak unazad. Dodatno, tu su i zastrašujući Feral Sentinel Helm, Sentinel of Trust Helm i neverovatno detaljno izmodeliran Steelmaw Plate Helm.

Pored teške zaštite za glavu, Kliff je ovim ažuriranjem dobio i potpuno novi set lakog oklopa pod nazivom Greymane Light Armor. Ovaj set nudi ubedljivo najbolji mogući balans između neophodne agilnosti, mobilnosti na bojnom polju i fizičke zaštite od napada. On je naprosto idealan za one iskusne igrače koji preferiraju brzo izbegavanje i pariranje udaraca umesto stacionarnog, tromog blokiranja štitiom. Nisu zaboravljeni ni ostali bitni članovi vaše verne ekipe. Brzi Damiane je dobio par fantastičnih novih rukavica – Honorary Greymane Cloth Gloves, koje savršeno odgovaraju njegovom munjevitom stilu borbe u prsa u prsa. Takođe, sva tri glavna igriva lika sada u svoj inventar mogu opremiti prestižni, potpuno novi dodatak pod nazivom Greymane Signet. Ovaj specifični pečatni prsten ne samo da predstavlja vizuelni statusni simbol unutar same plaćeničke frakcije, već pruža i neverovatno značajne bonuse bitnim statistikama.

Ekonomija same igre je blago, ali strateški modifikovana ubacivanjem takozvane Box of Fortune kutije u zloglasnu, tajanstvenu prodavnicu (Mysterious Shop). Ova kockarska kutija košta 100 srebrnjaka po komadu, a hrabri igrači mogu kupiti samo do tri komada pri svakom novom obnavljanju dnevnih zaliha u radnji. To donosi onaj prepoznatljivi, zavisni element velikog iznenađenja i rizika, jer do samog otvaranja nikada ne znate da li ćete izvući neki neprocenjivi, retki materijal za kovanje legendarnog oružja, ili pak samo neki običan, jeftin potrošni predmet. Kao bonus dodatak vezan za trgovinu, prepoznatljivi napitci Kuku Cooler i Enhanced Kuku Cooler sada se konačno mogu prodati lokalnim trgovcima, što otvara još jedan solidan, mali izvor prihoda za vaš uvek prazan novčanik.

Moćni Blackspace endžin: Optimizacija i pametnije mehanike borbe

Snažni, prilagođeni grafički motor Blackspace Engine, koji je razvila sama kompanija, apsolutno je srce ove fantastične igre, a primetno je da iz svake nove zakrpe u zakrpu postaje sve stabilniji i vizuelno raskošniji. Igrači na snažnijim personalnim računarima (PC), kao i ponosni vlasnici PlayStation 5 i Xbox Series X|S konzola, odmah će primetiti znatno smanjeno vreme učitavanja pri samom pokretanju igre i prelasku između velikih zona. Vrhunska optimizacija koda je apsolutno ključna u igrama otvorenog sveta koje se oslanjaju na brzo putovanje (fast travel) između veoma udaljenih regija, a inženjeri iz kompanije Pearl Abyss pokazuju zavidno tehničko umeće i posvećenost.

Kada se prebacimo na polje agresivnih borbenih mehanika i nezaustavljive akcije, implementirane su brojne, pametne promene. Ako ste se ikada susreli sa frustracijom kada poginete tokom ekstremno teškog, iscrpljujućeg okršaja sa takozvanim „boss“ neprijateljima i morate sve ispočetka, znaćete koliko ponovno nameštanje magija, izbor odgovarajućeg oružja i listanje menija za potrošne predmete ume da zamori. Ažuriranje 1.12 elegantno rešava i taj naporan problem. Kada sada pritisnete dugme za ponavljanje bitke nakon smrti, apsolutno sva vaša pažljivo kreirana prethodna podešavanja ostaju bezbedno sačuvana. To obuhvata važno znanje o slabostima neprijatelja stečeno kroz posmatranje, selektovani prirodni element za magijski napad, pa čak i tačan raspored specifičnih strela i hrane u brzim slotovima. Pored ovoga, napokon su uvedeni neverovatno zabavni, lančani napadi dok lik kliže po tlu. Ova fluidna mehanika je sada dostupna za sve vrste oružja, što značajno ubrzava generalni tempo svake borbe i omogućava fantastično glatko prebacivanje iz panične defanzive u surovu ofanzivu.

Pažljivo su ispravljene i određene klasne veštine koje su do sada imale čudna, nelogična ograničenja. Recimo, moćni „Aerial Force Palm“ vazdušni udar se od sada može koristiti čak i unutar granica bezbednih zona, a „Nature’s Snare“ biološke zamke sada veoma lako možete postavljati iz vazduha, dok letite iznad iznenađenih patrola. Vaši saborci, Oongka i Damiane, sada automatski, sami od sebe prisvajaju i uče ovu opasnu zamku ukoliko njen mehanizam shvate putem pukog vizuelnog posmatranja u svetu, što maksimalno pojednostavljuje razvoj celog tima. Tu su i fantastične promene u sitnim animacijama – Damiane je dobio novu, jedinstvenu, opuštenu animaciju sedenja pored vatre, a brzi napadi na blizinu poput „Whirl Kick“ poteza sada imaju rigorozno korigovan domet za neuporedivo precizniju kontrolu i osećaj u prostoru. Nisu, naravno, pošteđeni ni veliki neprijatelji. Divovski boss poznat kao Queen Bismuth Oreback Crab sada poseduje tri potpuno nova, razorna obrasca napada, pa ćete svakako morati da debelo prilagodite svoju taktiku ukoliko krenete u organizovan lov na ovu oklopljenu, zastrašujuću grdosiju. Pored kraba, značajno je vizuelno i tehnički unapređena i jeziva animacija obrušavanja divljih viverni sa velikih visina.

Crimson Desert updateSnažna zajednica i budućnost: Šta nas čeka u narednom periodu

Ono što verovatno najviše fascinira i ubedljivo najjače drži ljude u celoj ovoj epskoj priči oko naslova Crimson Desert, jeste čista strast sa kojom zajednica igrača prati bukvalno svaki, pa i najmanji korak razvojnog tima. Čitajući konstruktivne komentare po svetskim forumima i na društvenim mrežama, veoma je lako uočiti hiljade onih tvrdo kornih gejmera koji sa neizmernim ponosom ističu kako su već uložili preko 200 aktivnih sati svog života u igru, a i pored toga i dalje svakodnevno pronalaze neistražene teritorije, napuštene tajne pećine, zagonetke i sakrivene zadatke o kojima niko nije pisao na internetu. Moderan gejming pejzaž je prepun megalomanskih igara koje se nažalost potpuno zaborave i napuste od strane sopstvenih kreatora svega nekoliko nedelja nakon prvog izlaska. Srećom po ljubitelje pravog i ispravnog RPG žanra, Pearl Abyss funkcioniše po nekim sasvim drugačijim, posvećenijim pravilima.

Njihova zvanična podrška igračima na gotovo nedeljnom nivou uliva ogromno poverenje u održivost celog projekta. Dodat je čak 51 novi predmet iz poznatog serijala ugovora o kolekcionarstvu, a neverovatno korisna promena u korisničkom interfejsu (UI) dozvoljava da igrači sada prate svoj ogromni inventar sa neuporedivo više lakoće. Sivi, odnosno zatamnjeni slotovi u glavnoj škrinji za retkosti sada vizuelno, jasno i precizno ukazuju na to šta vam tačno još uvek nedostaje od vrednih predmeta, što je pravi spas za one najposvećenije kolekcionare. Postoji i novi iskačući prozor u glavnim postavkama grafike koji nudi intuitivno podešavanje minimalne veličine teksta i fonta pri prvom pokretanju, što je zaista fantastičan mali dodatak za sistemsku pristupačnost, pogotovo kada naslov igrate zavaljeni u fotelju, prateći akciju na velikim televizorima u dnevnoj sobi. Uz sve ove već pomenute, fantastične promene, kao i zvanično najavljene planove studija o nekim budućim masivnim narativnim DLC ekspanzijama, Crimson Desert ogromnim, sigurnim koracima prerasta iz prosto odlične video igre u ono što danas nazivamo pravim kultnim klasikom svoje generacije.

Zaključak

Ažuriranje 1.12 za igru Crimson Desert jasno pokazuje koliko studio Pearl Abyss ceni svoju zajednicu i njihove povratne informacije. Iako ovo nije najveća narativna ekspanzija do sada, dodaci poput jahanja zmajeva za sporedne likove i detaljnog uređenja eksterijera značajno produbljuju celokupno iskustvo igranja. Igrači sada imaju još više razloga da provode stotine sati istražujući i oblikujući svaki skriveni kutak prelepog, ali surovog kontinenta. S obzirom na dosadašnji trud i najavljene planove za dodatni sadržaj, jasno je da je ovo tek početak dugoročne i uzbudljive podrške. Za sve ljubitelje masivnih akcionih RPG naslova, Pywel definitivno ostaje svet iz kog nećete želeti tako brzo da odete.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i